Тип урона торпеды дальнобоя

Излишне вариативность торпеды, ведь тогда надо и дезу делать переключаемой и с подобными приколами.

С дезой сложнее - микрокапсула с антивеществом (где его микрограммы), в электромагнитной капсуле-ловушке, выстеленное из мощного рейлгана - вот заряд дезинтегратора. А анигиляция - это явление с выделением термической, в основном, энергии.Дезинтегратор не предпологает конкретно применения антиматерии - это достаточно обширный термин.

Вроде дезинтеграция, это аннигилирование вещества в ноль?

Вроде дезинтеграция, это аннигилирование вещества в ноль?

Ну не в ноль, а на молекулы. В теории это можно проделать различным достаточно мощным энергетическим оружием.

Главное уберите у торпеды автоподрыв, попал - молодец, не попал - сам дурак. А потом делайте с ней что хотите, кроме увеличения урона и радиуса поражения.

P.s. с разведки боем их вообще выпиливать надо.

Главное уберите у торпеды автоподрыв, попал - молодец, не попал - сам дурак. А потом делайте с ней что хотите, кроме увеличения урона и радиуса поражения.

P.s. с разведки боем их вообще выпиливать надо.

Нету в ней автоподрыва - он ручной. А если его убрать… Если, например, я хочу не по кораблю шлепнуть а заградительный залп сделать или слешем за угол долбануть? Не надо тактику резать.

Если убрать подрыв, то толку мало от торпеды будет, ибо она не манёвренная

 

Кинетическая торпеда? Пфф, только прямое попадание, только ваншот!

Осколочная БЧ, прямого попадания не нужно.

 

мб сразу атомную бомбу?

 

радиус 5,000

дамаг 1,000,000

радиоактивные осадки - полчаса.

перезарядка 5 секунд.

 

 

Кинетическая торпеда? Пфф, только прямое попадание, только ваншот!

Осколочная БЧ, прямого попадания не нужно.

 

мб сразу атомную бомбу?

 

радиус 5,000

дамаг 1,000,000

радиоактивные осадки - полчаса.

перезарядка 5 секунд.

 

Не пойдет, слишком малый радиус, а вдруг промажу)

.

Не пойдет, слишком малый радиус, а вдруг промажу)

 

Ну не хотите - как хотите. :snowgirl:   Если не нужен - значит и делать не будут…  :santa:

единственное, что возможно стоило бы добавить торпеде - бонус к урону от ПРЯМОГО попадания.

таки болванка с полного хода чего-то стоит?

 

немного кинетики, характерный звук, изменение траектории полета (толчок стоячего) корабля…

или сделать аое зону урона больше, но с гаусс распределением дамага - в точке фулл, к половине радиуса четверть и далее медленно в ноль.

по мне так лучше учесть болванку торпеды=)

 

бОльшая зона поражения породит еще большее кол-во горе-торпедастов.

а так попробуй-ка в цель попади!

 

по фригу, понятно, легко. он переживет без проблем.

а перехвату больно будет=)

Про бонус прямого попадания очень интересно

Про бонус прямого попадания очень интересно

Согласен. пусть будет стандартный урон от столкновения с расчётом по скорости)) правда перехваты наверное ваншотиться будут если лоб в лоб влетит ибо скорость суммарно близка к 1к…

Идея имеет право на жизнь. Напильник в студию!

 

Про бонус прямого попадания очень интересно

Согласен. пусть будет стандартный урон от столкновения с расчётом по скорости)) правда перехваты наверное ваншотиться будут если лоб в лоб влетит ибо скорость суммарно близка к 1к…

 

 

аварийку никто не отменял.

маневрировать не запрещено.

команда может контрить.

 

попробуй просто попади по нормальному перехвату!

никто не говорит про дамаг на вынос, но зависимость от скорости нужна.

Идея имеет право на жизнь. Напильник в студию!

 

напильник в отдельной теме=)