Тут дело скорее в том, что фрегаты страдать будут. А по плану не должны.
увидеть бы эти планы!
фрегаты, в силу размеров, и так страдают в неумелых руках.
вся фишка предложения в том, чтобы был смысл в заводить торпеду прямо в цель с логичным эффектом: звук удара и толчок в корпус со смещением с курса.
дроны и яйца как сносились так и будут, стоячим баржам вообще пофигу.
легкий урон? перенесут и не заметят.
вся соль в толчке от удара…
например, по удирающему врагу на бреющем над камнем полете такой шарахнуть…ммм…
не просто, но того стоит, т.к. ударом его спихнет в камень и мб даже убьет-)
попробуйте это сделать!
опять же, чем выше скорость цели, тем выше ее смещение с курса при ударе…
фрегат это не сильно затронет, да и прочнее он, разве что адаптивки собьет.
а по перехвату в борьбе за жизнь вообще часто попадаете?=)
это не рэб, тут больше движений мышкой!
не столь уж сильно баланс поменяет!
повторю в сотый раз: людей, способных попасть торпедой по быстро летящей цели - единицы.
на стандартный взрыв торпеды и без того копеечный никак не повлияет.
даже больше скажу, это вытекает логически:
ручной подрыв исключает бонус попадания т.к. торпеда взрывается пусть близко, но не от контакта с целью.
а прямое попадание активирует и взрыв (облако) и дает предложенный эффект.
так лучше?