Беседка

 

А в лигу вести валюту(за участие допустим 5 листориев,за победу 15-и на это покупать моники берилий неодиум деталкьи для кравта новых коров)

А разве за победу в Лигах не дали ГС ?

 

Речь не о том. Основной смысл предложения как раз в этих “5и лесториях” для проигравших. Чтобы даже те люди, которые в силу кривых клешней или природного пессимизма не имеют надежды на победу, имели стимул ходить на лиги. 

В одной известной ММОРПГ игре таким образом устроена система наград на пвп-аренах:

Есть валюта, которая фармится просто боями. Победитель получает, ну допустим, те же 15 монеток. Проигравший - 5 монеток. За монетки можно в специальном магазине затариться плюшками. Есть простые плюшки, которые продаются за монетки всем подряд. А есть более крутые, которые требуют наличия определенного пвп-рейтинга у покупателя. Таким образом, все категории игроков имеют свой профит: относительно простая экипировка для казуалов и “элитный” шмот для тех, кто играет на рейтинг. 

 

 

А в лигу вести валюту(за участие допустим 5 листориев,за победу 15-и на это покупать моники берилий неодиум деталкьи для кравта новых коров)

А разве за победу в Лигах не дали ГС ?

 

Речь не о том. Основной смысл предложения как раз в этих “5и лесториях” для проигравших. Чтобы даже те люди, которые в силу кривых клешней или природного пессимизма не имеют надежды на победу, имели стимул ходить на лиги. 

В одной известной ММОРПГ игре таким образом устроена система наград на пвп-аренах:

Есть валюта, которая фармится просто боями. Победитель получает, ну допустим, те же 15 монеток. Проигравший - 5 монеток. За монетки можно в специальном магазине затариться плюшками. Есть простые плюшки, которые продаются за монетки всем подряд. А есть более крутые, которые требуют наличия определенного пвп-рейтинга у покупателя. Таким образом, все категории игроков имеют свой профит: относительно простая экипировка для казуалов и “элитный” шмот для тех, кто играет на рейтинг. 

 

Не разговаривый с ним.

А зачем давать в награду ГС и ресурсы тем людям, у кого итак все вкачано и куплено?)

[Kenshy](< base_url >/index.php?/user/1082201-kenshy/)

Такова боль верхушки командного сегмента в любом проекте. Из сезона в сезон одни и те же противники, вплоть до финала ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) Пока не начнут тренироваться новые - старые никуда не денутся ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

В нынешней ситуации сложно придумать что нибудь ради повышения онлайна. Заходишь такой в лигу, и сразу попадаешь на сквад Лето.

Ну смотри, после плейоффа у нас было “похмелье” и отходняк от лиг. Более менее оправившись с новыми силами и верой в хорошее мы собрались на лиги.
День первый - 4 боя подряд против Десу
День второй - 5 боёв подряд против Лето

День третий - 35 минут ожидания

День четвёртый - Не собрались, похмелье
День пятый- 4 боя против Нерва

День шестой - дружно забили на эту затею

 

Забыл сказать, в целом удручает что всю лигу играешь против одних и тех же, да мы не умеем против идейных перехватов Т5 которые то и дело отращивают на нём свой скилл. Но и не скажешь что это и был смысл лиги, показать как Дно умеет в перехваты, разве нет? Помоему это была массовая акция, по крайней мере сама идея.

 

Чувствуешь? Это оптимизация. Сказать что мы ничу не умеем не берусь, потому что есть аргумент в виде воскресных турниров.

[Kenshy](< base_url >/index.php?/user/1082201-kenshy/)

Цели нет, нет сезона, нет турниров. Собраться трудно. В первом сезоне кое-что подправим, будет проще втягиваться.

90% топа ЕСБ и много хороших игроков из ДНО свалило из игры, но почему-то новички не начинают тренироваться с:

90% топа ЕСБ и много хороших игроков из ДНО свалило из игры, но почему-то новички не начинают тренироваться с:

Не имеют такой привычки, это да 

Стоит сопоставить причины почему были урезаны звенья в рандом пвп и слабый онлайн лиг. Думаю это может дать некоторый ресурс для креатива.
Конечно использовать то же решение, а именно убрать лиги не стоит.

И хмм, вопрос, какие правила нарушило мое предыдущее сообщение, что его мигом потерли? Я сказал что-то унизитиельное? Оскорбил чьи-либо чувства? Я сказал что-то плохое в адрес администрации?

 

90% топа ЕСБ и много хороших игроков из ДНО свалило из игры, но почему-то новички не начинают тренироваться с:

Не имеют такой привычки, это да 

 

Стоит заметить, будучи вооружённым ржавой лопатой, и зная что попадёшь против не такого же как ты,  а против артиллерийского комплекса “Байкал”, энтузиазм повторить горький опыт драматично падает - странно что ты этого не заметил.

Какой-то печальный Нострум.

 

Кенши, да, ты прав, возможно не стоило слушать просьбы относительно модернизации численного состава команд. Зато теперь есть наглядное сравнение, что повышение числа игроков сократило количество активных команд почти в два раза.

 

 

90% топа ЕСБ и много хороших игроков из ДНО свалило из игры, но почему-то новички не начинают тренироваться с:

Не имеют такой привычки, это да 

 

Стоит заметить, будучи вооружённым ржавой лопатой, и зная что попадёшь против не такого же как ты,  а против артиллерийского комплекса “Байкал”, энтузиазм повторить горький опыт драматично падает - странно что ты этого не заметил.

 

Если в очереди бы были такие же с ржавой лопатой - все бы было хорошо ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

Вооот, а что для этого надо сделать? Зная что данный комплекс стоит, и ждёт. Ему то норм, в худшем случае он попадёт на такого же как он.

Расскажу кулстори, о том, как новички ходили на лиги. Сперва, решили собраться в одну команду. Дело было ближе к полуночи, т.к. бзсы и работа/дом/хозяйство не позволяли желающим собраться раньше. Первый вылет был прерван по причине того, что один из наших состоял в другой команде, созданной им же для него же, и не мог выйти из неё во время боёв на лиге.

Решили собраться на следующий день в  то же время. Собрались в одной команде, выставили кораблики и встали в очередь. Прождали недолго, минут 5. Первый же бой попали против Мжельского. Новички. Первый бой. Он же оказался последним, ибо такой ММ не очень способствует “вливанию” в дружный коллектив лиг.  :emp(:

Вооот, а что для этого надо сделать? Зная что данный комплекс стоит, и ждёт. Ему то норм, в худшем случае он попадёт на такого же как он.

 

 

Расскажу кулстори, как новички, ходили на лиги. Сперва решили собраться в одну команду. дело было ближе к полуночи, т.к. бзсы и работа/дом/хозяйство не позволяли желающим собраться раньше. Первый вылет был прерван по причине того, что один из наших состоял в другой команде, созданной им же для него же, и не мог выйти из неё во время боёв на лиге.

Решили собраться на следующий день в  то же время. Собрались в одной команде, выставили кораблики и встали в очередь. Прождали недолго, минут 5. Первый же бой попали против Мжельского. Новички. Первый бой. Он же оказался последним, ибо такой ММ не очень способствует “вливанию” в дружный коллектив лиг.  :emp(:

Лига сейчас - не место для новичков. Трениться вы можете в своем бою. Привыкайте тренироваться - без тренировок не достичь успеха в ладдере. 

Лига сейчас мертва, Паш.

ММ же сейчас просто увеличивает дельту возможного противника, пропорционально времени ожидания

Лига сейчас мертва, Паш.

Она дышит. Надо просто открыть людям глаза, что оказывается - тренировки нужны между друг другом.

Какой-то печальный Нострум.

 

Кенши, да, ты прав, возможно не стоило слушать просьбы относительно модернизации численного состава команд. Зато теперь есть наглядное сравнение, что повышение числа игроков сократило количество активных команд почти в два раза.

Зато бои стали интереснее, собраться труднее ,да, но и умирать от мже\лето веселее

Не знаю, не знаю… А где взять людей в противоположную команду? Люди фармят части кораблей, бериллий и пр. А ещё СО, БЗСы… Что их привлечёт в свой бой? Синергии там нет, плюшек не нафармишь.