А в лигу вести валюту(за участие допустим 5 листориев,за победу 15-и на это покупать моники берилий неодиум деталкьи для кравта новых коров)
…
А разве за победу в Лигах не дали ГС ?
Речь не о том. Основной смысл предложения как раз в этих “5и лесториях” для проигравших. Чтобы даже те люди, которые в силу кривых клешней или природного пессимизма не имеют надежды на победу, имели стимул ходить на лиги.
В одной известной ММОРПГ игре таким образом устроена система наград на пвп-аренах:
Есть валюта, которая фармится просто боями. Победитель получает, ну допустим, те же 15 монеток. Проигравший - 5 монеток. За монетки можно в специальном магазине затариться плюшками. Есть простые плюшки, которые продаются за монетки всем подряд. А есть более крутые, которые требуют наличия определенного пвп-рейтинга у покупателя. Таким образом, все категории игроков имеют свой профит: относительно простая экипировка для казуалов и “элитный” шмот для тех, кто играет на рейтинг.
А в лигу вести валюту(за участие допустим 5 листориев,за победу 15-и на это покупать моники берилий неодиум деталкьи для кравта новых коров)
…
А разве за победу в Лигах не дали ГС ?
Речь не о том. Основной смысл предложения как раз в этих “5и лесториях” для проигравших. Чтобы даже те люди, которые в силу кривых клешней или природного пессимизма не имеют надежды на победу, имели стимул ходить на лиги.
В одной известной ММОРПГ игре таким образом устроена система наград на пвп-аренах:
Есть валюта, которая фармится просто боями. Победитель получает, ну допустим, те же 15 монеток. Проигравший - 5 монеток. За монетки можно в специальном магазине затариться плюшками. Есть простые плюшки, которые продаются за монетки всем подряд. А есть более крутые, которые требуют наличия определенного пвп-рейтинга у покупателя. Таким образом, все категории игроков имеют свой профит: относительно простая экипировка для казуалов и “элитный” шмот для тех, кто играет на рейтинг.
Такова боль верхушки командного сегмента в любом проекте. Из сезона в сезон одни и те же противники, вплоть до финала ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) Пока не начнут тренироваться новые - старые никуда не денутся ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)
Ну смотри, после плейоффа у нас было “похмелье” и отходняк от лиг. Более менее оправившись с новыми силами и верой в хорошее мы собрались на лиги.
День первый - 4 боя подряд против Десу
День второй - 5 боёв подряд против Лето
День третий - 35 минут ожидания
День четвёртый - Не собрались, похмелье
День пятый- 4 боя против Нерва
День шестой - дружно забили на эту затею
Забыл сказать, в целом удручает что всю лигу играешь против одних и тех же, да мы не умеем против идейных перехватов Т5 которые то и дело отращивают на нём свой скилл. Но и не скажешь что это и был смысл лиги, показать как Дно умеет в перехваты, разве нет? Помоему это была массовая акция, по крайней мере сама идея.
Чувствуешь? Это оптимизация. Сказать что мы ничу не умеем не берусь, потому что есть аргумент в виде воскресных турниров.
Стоит сопоставить причины почему были урезаны звенья в рандом пвп и слабый онлайн лиг. Думаю это может дать некоторый ресурс для креатива.
Конечно использовать то же решение, а именно убрать лиги не стоит.
И хмм, вопрос, какие правила нарушило мое предыдущее сообщение, что его мигом потерли? Я сказал что-то унизитиельное? Оскорбил чьи-либо чувства? Я сказал что-то плохое в адрес администрации?
90% топа ЕСБ и много хороших игроков из ДНО свалило из игры, но почему-то новички не начинают тренироваться с:
Не имеют такой привычки, это да
Стоит заметить, будучи вооружённым ржавой лопатой, и зная что попадёшь против не такого же как ты, а против артиллерийского комплекса “Байкал”, энтузиазм повторить горький опыт драматично падает - странно что ты этого не заметил.
Кенши, да, ты прав, возможно не стоило слушать просьбы относительно модернизации численного состава команд. Зато теперь есть наглядное сравнение, что повышение числа игроков сократило количество активных команд почти в два раза.
90% топа ЕСБ и много хороших игроков из ДНО свалило из игры, но почему-то новички не начинают тренироваться с:
Не имеют такой привычки, это да
Стоит заметить, будучи вооружённым ржавой лопатой, и зная что попадёшь против не такого же как ты, а против артиллерийского комплекса “Байкал”, энтузиазм повторить горький опыт драматично падает - странно что ты этого не заметил.
Если в очереди бы были такие же с ржавой лопатой - все бы было хорошо ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)
Расскажу кулстори, о том, как новички ходили на лиги. Сперва, решили собраться в одну команду. Дело было ближе к полуночи, т.к. бзсы и работа/дом/хозяйство не позволяли желающим собраться раньше. Первый вылет был прерван по причине того, что один из наших состоял в другой команде, созданной им же для него же, и не мог выйти из неё во время боёв на лиге.
Решили собраться на следующий день в то же время. Собрались в одной команде, выставили кораблики и встали в очередь. Прождали недолго, минут 5. Первый же бой попали против Мжельского. Новички. Первый бой. Он же оказался последним, ибо такой ММ не очень способствует “вливанию” в дружный коллектив лиг. :emp(:
Вооот, а что для этого надо сделать? Зная что данный комплекс стоит, и ждёт. Ему то норм, в худшем случае он попадёт на такого же как он.
Расскажу кулстори, как новички, ходили на лиги. Сперва решили собраться в одну команду. дело было ближе к полуночи, т.к. бзсы и работа/дом/хозяйство не позволяли желающим собраться раньше. Первый вылет был прерван по причине того, что один из наших состоял в другой команде, созданной им же для него же, и не мог выйти из неё во время боёв на лиге.
Решили собраться на следующий день в то же время. Собрались в одной команде, выставили кораблики и встали в очередь. Прождали недолго, минут 5. Первый же бой попали против Мжельского. Новички. Первый бой. Он же оказался последним, ибо такой ММ не очень способствует “вливанию” в дружный коллектив лиг. :emp(:
Лига сейчас - не место для новичков. Трениться вы можете в своем бою. Привыкайте тренироваться - без тренировок не достичь успеха в ладдере.
Кенши, да, ты прав, возможно не стоило слушать просьбы относительно модернизации численного состава команд. Зато теперь есть наглядное сравнение, что повышение числа игроков сократило количество активных команд почти в два раза.
Зато бои стали интереснее, собраться труднее ,да, но и умирать от мже\лето веселее
Не знаю, не знаю… А где взять людей в противоположную команду? Люди фармят части кораблей, бериллий и пр. А ещё СО, БЗСы… Что их привлечёт в свой бой? Синергии там нет, плюшек не нафармишь.