чертежи можно будет только покупать или все же будет шанс найти в каких-нибудь древних развалинах эпичный чертеж на турбо кофеварку?)
Присоединяюсь к данному вопросу. А можно ли будет просто в ПВП повыбивать хлам всякий или получить в поиске трофеев чертежи что-то подобное, а то турбокофеварку собирать по локациям будет довольно не удобно, особенно если печенек в ней не будет особых.
чертежи можно будет только покупать или все же будет шанс найти в каких-нибудь древних развалинах эпичный чертеж на турбо кофеварку?)
Присоединяюсь к данному вопросу. А можно ли будет просто в ПВП повыбивать хлам всякий или получить в поиске трофеев чертежи что-то подобное, а то турбокофеварку собирать по локациям будет довольно не удобно, особенно если печенек в ней не будет особых.Печеньки за турбокофеварку будут точно
Черчежи будут за золото, или за кредиты? Сырья для сбора потребуется дохрена и больше, или же вы сделаете адекватное кол-во? Будут ли пересмотрены цены на мк3?
1 Чертежи это не те же самые улучшения модулей которые мы сейчас выбиваем (т.е. сейчас нужен модуль предыдущего уровня, а после его можно будет заменить деталями)?
2 Будут ли отличаться 2 схожих модуля одного уровня какими-то особыми рандом-бонусами (2 зелёных тяжёлых бластера т4, один +1% к криту, а другой +5% к кучности, и прочее для всего)?
3 материалы будут из камней, а будут ли добываться готовые детали из обломков (как космического мусора, так и сбитых кораблей игроков)?
Из центральной, самой открытой точки карты, открывается отличный вид.
Эта “тарелка” выглядит ну очень открытой. Остальное будет закрытым? Битва в закрытом комплексе. Получится полная противоположность “Иридиевому потоку”.
Весь этот фарм/крафт будет скучноватым без возможности передавать предметы между игроками.
Плюсую. Смысл от РПГ-составляющей без возможности взаимодействовать с мирными и не очень игроками?
Еще кстати появилась идея. А что, если мимо пролетающему каравану можно сбагривать товары по дешевке, а покупать вещи уже сданные другими - за тридорога? Корабль при этом сравняет скорость с транспортником.
Весь этот фарм/крафт будет скучноватым без возможности передавать предметы между игроками.
И так хватает вайна по поводу того, что люди играют на премшипах. Хотите чтоб передача печенек между пилотами усугубила этот вайн? Ведь совсем не сложно представить, что появятся пилоты у которых сразу (очень быстро) будет весь арсенал плюшек. Человек “рандом” просто взвоет от того, что вдруг, против него в бою попадется такой пилот, обвешанный “нововведенными штучками”.
Весь этот фарм/крафт будет скучноватым без возможности передавать предметы между игроками.
И так хватает вайна по поводу того, что люди играют на премшипах. Хотите чтоб передача печенек между пилотами усугубила этот вайн? Ведь совсем не сложно представить, что появятся пилоты у которых сразу (очень быстро) будет весь арсенал плюшек. Человек “рандом” просто взвоет от того, что вдруг, против него в бою попадется такой пилот, обвешанный “нововведенными штучками”.
Это не проблема можно запретить предавать предметы полученные до появления открытого мира, так вайна будет меньше.
Ну как-то не очень выглядит добыча ресов, может стоит добавить анимацию похожую например на ту когда в алой мгле строишь турели, только камень будет разрушаться а не строиться.
А что-то типа шахт планируется? Для, скажем, ежедневного наращивания кредитов? Ну один наемник шахту не потянет, а вот корпорация вполне: поставить шахту-маяк около огромного астероида и качать денежку (особенно в гражданском секторе - там ведь бои не разрешены?). А другие пусть пытаются их захватывать.
А что-то типа шахт планируется? Для, скажем, ежедневного наращивания кредитов? Ну один наемник шахту не потянет, а вот корпорация вполне: поставить шахту-маяк около огромного астероида и качать денежку (особенно в гражданском секторе - там ведь бои не разрешены?). А другие пусть пытаются их захватывать.
Расширяю вопрос - будет ли строительство собственной базы? Или владение какой-нибудь недвижимостью.
В общем, игрокам нужна цель для всего этого сбора ресурсов и полетов по космосу.