Блог разработчиков от 30 апреля. Создание новых модулей и новая карта!

А разве сейчас она не отличается от других игр?

Надеюсь как то доработаете добычу ресурсов, ибо немного странно, когда подлетает фрегат к астероиду, и через пару секунд он исчезает. Может во время добычи дроны должны как то расщеплять камушек? Ну или хотябы кружить вокруг него, создавая видимость занятости…

 

 ну и полиционеров ,делать не абы как, а полубогами :slight_smile: Чтоб ваншотили по площади всех неугодных режиму

А как же тогда пиратам жить?

 

 

Как мышкам. В обломках, и больно кусать из тени при удобном случае.

Надеюсь как то доработаете добычу ресурсов, ибо немного странно, когда подлетает фрегат к астероиду, и через пару секунд он исчезает. Может во время добычи дроны должны как то расщеплять камушек? Ну или хотябы кружить вокруг него, создавая видимость занятости…

Как вариант, раздать штурмам и фригам охранного движущегося дрона, который их не только охраняет, но и добывает ресы. Ну и создать целый отдел “Добывающие модули”.

И вообще, чем конкретно фриги и штурмы добывают астероид ?Инженеры копают дронами, но с точки зрения логики, чем именно добывают ресы остальные?

Мне только одно не понравилось в новости. 00333.png  Ее так мало! 

Мне вот интересно когда выйдет эта обнова?

совершенно уникальные боеприпасы

 

а вариант с измененным типом урона случайно в эту уникальность не входит?

321c4fccf5c4c0694e0679728265.png

Я правильно понимаю? теперь можно проследить активность каждого игрока в корпорации?

 

Система находится в разработке, но да, после ее введения игроки смогут как показывать свои результаты, так и отслеживать результаты своих знакомых по корпорации.

 

совершенно уникальные боеприпасы

 

а вариант с измененным типом урона случайно в эту уникальность не входит?

 

 

Нет, как мы уже отмечали ранее, изменение типа урона вносит дисбаланс в игру.

1.А какова будет система боя? ведь как ни крути 3 расы,и если 2 пилота воюют между друг другом и тут третий подлетает и начинает долбить,то умерший пилот будет возникать мол 2 на 1 не честно.

2.Корабли на чём будут летать на каком то горючем?

3.Будет ли кол-во боеприпасов как в World of Tanks и War Thunder.

4.И как так выразиться выживаемость кораблей (корпус,щиты) будут увеличены или же останутся прежними.

1.А какова будет система боя? ведь как ни крути 3 расы,и если 2 пилота воюют между друг другом и тут третий подлетает и начинает долбить,то умерший пилот будет возникать мол 2 на 1 не честно.

2.Корабли на чём будут летать на каком то горючем?

3.Будет ли кол-во боеприпасов как в World of Tanks и War Thunder.

4.И как так выразиться выживаемость кораблей (корпус,щиты) будут увеличены или же останутся прежними.

№1 - есть игра планетсайд, там три фракции (ага, их там 4), и это нисколько не мешает играть.

Откуда вообще появились вопросы №2 и №3? Такого точно не будет.

По пункту 4 - вангую, что не будет изменений.

 

1.А какова будет система боя? ведь как ни крути 3 расы,и если 2 пилота воюют между друг другом и тут третий подлетает и начинает долбить,то умерший пилот будет возникать мол 2 на 1 не честно.

2.Корабли на чём будут летать на каком то горючем?

3.Будет ли кол-во боеприпасов как в World of Tanks и War Thunder.

4.И как так выразиться выживаемость кораблей (корпус,щиты) будут увеличены или же останутся прежними.

№1 - есть игра планетсайд, там три фракции (ага, их там 4), и это нисколько не мешает играть.

Откуда вообще появились вопросы №2 и №3? Такого точно не будет.

По пункту 4 - вангую, что не будет изменений.

 

 Вот возьмём к примеру игру battlestar galactica там корабли летают на горючем(тилиум) и кол-во боеприпасов имеется(это на 2й и 3й вопрос я выразился)4й вопрос тебе то откуда знать что никаких изменений не будет?

 

 

1.А какова будет система боя? ведь как ни крути 3 расы,и если 2 пилота воюют между друг другом и тут третий подлетает и начинает долбить,то умерший пилот будет возникать мол 2 на 1 не честно.

2.Корабли на чём будут летать на каком то горючем?

3.Будет ли кол-во боеприпасов как в World of Tanks и War Thunder.

4.И как так выразиться выживаемость кораблей (корпус,щиты) будут увеличены или же останутся прежними.

№1 - есть игра планетсайд, там три фракции (ага, их там 4), и это нисколько не мешает играть.

Откуда вообще появились вопросы №2 и №3? Такого точно не будет.

По пункту 4 - вангую, что не будет изменений.

 

 Вот возьмём к примеру игру battlestar galactica там корабли летают на горючем(тилиум) и кол-во боеприпасов имеется(это на 2й и 3й вопрос я выразился)4й вопрос тебе то откуда знать что никаких изменений не будет?

 

Универсальный ответ - “патамучто гладиолус”.

 

Ну а если серьезно, то в бсг они могут летать хоть на тилиуме, хоть на чем-то еще. Но тут ск, и тут летают на честном слове (и стреляют им же) - и изменений не будет, разработчики не любят шевелиться даже когда надо что-то менять. А тут и менять-то не за чем. 

Обещаю.

 

PS: а тай соул - сайлон, бугага.

а полицейскими в секторе будут только боты или же смогут побыть и простые игроки?

Что насчт дредноутов, они тоже будут в общем пространстве летать?

Они будут собирать ресурсы для корпарации?

Предтеч случайно в камушке нельзя найти? :)(нападение)

Вопрос такой, будут ли на кораблях (или хотя бы дредноутах) установлены мощные варп-двигатели (по типу тех ,которые мы видим в EVE) для перемещения к объектам средней удалённости в пределах одной системы. Или же перемещение будет только через врата?

 

п.2.4. Красный текст - прерогатива модераторов и разработчиков.

//Damn_Yankee

Phoenix_14653, вангую, что не будет такого, потому как это убьет фишку разведчиков и инженеров. Если же кто-то захочет быстро перемещаться быстро на других классах кораблей - всегда можно вылететь звеном с инженером (разрабы давно уже делают акцент на командности).

А разве сейчас она не отличается от других игр?

В данный момент нет(летающие танки). С выходом открытого мира будет отличатся.

 

 

1.А какова будет система боя? ведь как ни крути 3 расы,и если 2 пилота воюют между друг другом и тут третий подлетает и начинает долбить,то умерший пилот будет возникать мол 2 на 1 не честно.

2.Корабли на чём будут летать на каком то горючем?

3.Будет ли кол-во боеприпасов как в World of Tanks и War Thunder.

4.И как так выразиться выживаемость кораблей (корпус,щиты) будут увеличены или же останутся прежними.

  1. Тебе не достаточно того что техники заправляют корабль после каждого боя самостоятельно(автоматически)? Таким же образом и после посещения открытого космоса корабль будет заправлен автоматически в ангаре. Вот сделают так что нужно будет покупать топливо и конечно же будет 2 типа топлива - стандартный и улучшенный. Стандарт будет на 50км хватать но он за серебро а улучшенный на 150км но за реальные деньги. Разработчикам тока намекни… Оно тебе надо?

  2. Опять же оно тебе надо? Все равно поставишь галочку пополнять боезапас автоматически. И с вводом количества боеприпасов начнется нытье о дисбалансе. Начнутся эти бесконечные правки в балансе.

 

 

На счет добычи ресурсов - нужно просто анимацию сделать поярче по выразительней. 

Phoenix_14653, вангую, что не будет такого, потому как это убьет фишку разведчиков и инженеров. Если же кто-то захочет быстро перемещаться быстро на других классах кораблей - всегда можно вылететь звеном с инженером (разрабы давно уже делают акцент на командности).

Хорошо, но вопрос был про открытый мир, а объекты средней удалённости в EVE это ~1-2 парсека. А вот к объектом расстояние до которых превышает 10 парсек есть ворота, которые к тому-же телепортируют МОМЕНТАЛЬНО.

Есть информация о времени введения открытого мира?

 

А разве сейчас она не отличается от других игр?

В данный момент нет(летающие танки). С выходом открытого мира будет отличатся.

 

 

1.А какова будет система боя? ведь как ни крути 3 расы,и если 2 пилота воюют между друг другом и тут третий подлетает и начинает долбить,то умерший пилот будет возникать мол 2 на 1 не честно.

2.Корабли на чём будут летать на каком то горючем?

3.Будет ли кол-во боеприпасов как в World of Tanks и War Thunder.

4.И как так выразиться выживаемость кораблей (корпус,щиты) будут увеличены или же останутся прежними.

  1. Тебе не достаточно того что техники заправляют корабль после каждого боя самостоятельно(автоматически)? Таким же образом и после посещения открытого космоса корабль будет заправлен автоматически в ангаре. Вот сделают так что нужно будет покупать топливо и конечно же будет 2 типа топлива - стандартный и улучшенный. Стандарт будет на 50км хватать но он за серебро а улучшенный на 150км но за реальные деньги. Разработчикам тока намекни… Оно тебе надо?

  2. Опять же оно тебе надо? Все равно поставишь галочку пополнять боезапас автоматически. И с вводом количества боеприпасов начнется нытье о дисбалансе. Начнутся эти бесконечные правки в балансе.

 

 

На счет добычи ресурсов - нужно просто анимацию сделать поярче по выразительней. 

 

В обычном пвп не ленивый перехватчик может налетать больше 100 км за бой %)

Мне кажется, или под тегом “создание новых модулей” кроется так же и возможность создавать недоступные для т1-3 высокотехнологичные модули? Мне вот сегодня такая вещь выпала

1399836305-clip-51kb.jpg?nocache=1