А разве сейчас она не отличается от других игр?
Надеюсь как то доработаете добычу ресурсов, ибо немного странно, когда подлетает фрегат к астероиду, и через пару секунд он исчезает. Может во время добычи дроны должны как то расщеплять камушек? Ну или хотябы кружить вокруг него, создавая видимость занятости…
ну и полиционеров ,делать не абы как, а полубогами Чтоб ваншотили по площади всех неугодных режиму
А как же тогда пиратам жить?
Как мышкам. В обломках, и больно кусать из тени при удобном случае.
Надеюсь как то доработаете добычу ресурсов, ибо немного странно, когда подлетает фрегат к астероиду, и через пару секунд он исчезает. Может во время добычи дроны должны как то расщеплять камушек? Ну или хотябы кружить вокруг него, создавая видимость занятости…
Как вариант, раздать штурмам и фригам охранного движущегося дрона, который их не только охраняет, но и добывает ресы. Ну и создать целый отдел “Добывающие модули”.
И вообще, чем конкретно фриги и штурмы добывают астероид ?Инженеры копают дронами, но с точки зрения логики, чем именно добывают ресы остальные?
Мне только одно не понравилось в новости. Ее так мало!
Мне вот интересно когда выйдет эта обнова?
совершенно уникальные боеприпасы
а вариант с измененным типом урона случайно в эту уникальность не входит?
Я правильно понимаю? теперь можно проследить активность каждого игрока в корпорации?
Система находится в разработке, но да, после ее введения игроки смогут как показывать свои результаты, так и отслеживать результаты своих знакомых по корпорации.
совершенно уникальные боеприпасы
а вариант с измененным типом урона случайно в эту уникальность не входит?
Нет, как мы уже отмечали ранее, изменение типа урона вносит дисбаланс в игру.
1.А какова будет система боя? ведь как ни крути 3 расы,и если 2 пилота воюют между друг другом и тут третий подлетает и начинает долбить,то умерший пилот будет возникать мол 2 на 1 не честно.
2.Корабли на чём будут летать на каком то горючем?
3.Будет ли кол-во боеприпасов как в World of Tanks и War Thunder.
4.И как так выразиться выживаемость кораблей (корпус,щиты) будут увеличены или же останутся прежними.
1.А какова будет система боя? ведь как ни крути 3 расы,и если 2 пилота воюют между друг другом и тут третий подлетает и начинает долбить,то умерший пилот будет возникать мол 2 на 1 не честно.
2.Корабли на чём будут летать на каком то горючем?
3.Будет ли кол-во боеприпасов как в World of Tanks и War Thunder.
4.И как так выразиться выживаемость кораблей (корпус,щиты) будут увеличены или же останутся прежними.
№1 - есть игра планетсайд, там три фракции (ага, их там 4), и это нисколько не мешает играть.
Откуда вообще появились вопросы №2 и №3? Такого точно не будет.
По пункту 4 - вангую, что не будет изменений.
1.А какова будет система боя? ведь как ни крути 3 расы,и если 2 пилота воюют между друг другом и тут третий подлетает и начинает долбить,то умерший пилот будет возникать мол 2 на 1 не честно.
2.Корабли на чём будут летать на каком то горючем?
3.Будет ли кол-во боеприпасов как в World of Tanks и War Thunder.
4.И как так выразиться выживаемость кораблей (корпус,щиты) будут увеличены или же останутся прежними.
№1 - есть игра планетсайд, там три фракции (ага, их там 4), и это нисколько не мешает играть.
Откуда вообще появились вопросы №2 и №3? Такого точно не будет.
По пункту 4 - вангую, что не будет изменений.
Вот возьмём к примеру игру battlestar galactica там корабли летают на горючем(тилиум) и кол-во боеприпасов имеется(это на 2й и 3й вопрос я выразился)4й вопрос тебе то откуда знать что никаких изменений не будет?
1.А какова будет система боя? ведь как ни крути 3 расы,и если 2 пилота воюют между друг другом и тут третий подлетает и начинает долбить,то умерший пилот будет возникать мол 2 на 1 не честно.
2.Корабли на чём будут летать на каком то горючем?
3.Будет ли кол-во боеприпасов как в World of Tanks и War Thunder.
4.И как так выразиться выживаемость кораблей (корпус,щиты) будут увеличены или же останутся прежними.
№1 - есть игра планетсайд, там три фракции (ага, их там 4), и это нисколько не мешает играть.
Откуда вообще появились вопросы №2 и №3? Такого точно не будет.
По пункту 4 - вангую, что не будет изменений.
Вот возьмём к примеру игру battlestar galactica там корабли летают на горючем(тилиум) и кол-во боеприпасов имеется(это на 2й и 3й вопрос я выразился)4й вопрос тебе то откуда знать что никаких изменений не будет?
Универсальный ответ - “патамучто гладиолус”.
Ну а если серьезно, то в бсг они могут летать хоть на тилиуме, хоть на чем-то еще. Но тут ск, и тут летают на честном слове (и стреляют им же) - и изменений не будет, разработчики не любят шевелиться даже когда надо что-то менять. А тут и менять-то не за чем.
Обещаю.
PS: а тай соул - сайлон, бугага.
а полицейскими в секторе будут только боты или же смогут побыть и простые игроки?
Что насчт дредноутов, они тоже будут в общем пространстве летать?
Они будут собирать ресурсы для корпарации?
Предтеч случайно в камушке нельзя найти? :)(нападение)
Вопрос такой, будут ли на кораблях (или хотя бы дредноутах) установлены мощные варп-двигатели (по типу тех ,которые мы видим в EVE) для перемещения к объектам средней удалённости в пределах одной системы. Или же перемещение будет только через врата?
п.2.4. Красный текст - прерогатива модераторов и разработчиков.
//Damn_Yankee
Phoenix_14653, вангую, что не будет такого, потому как это убьет фишку разведчиков и инженеров. Если же кто-то захочет быстро перемещаться быстро на других классах кораблей - всегда можно вылететь звеном с инженером (разрабы давно уже делают акцент на командности).
А разве сейчас она не отличается от других игр?
В данный момент нет(летающие танки). С выходом открытого мира будет отличатся.
1.А какова будет система боя? ведь как ни крути 3 расы,и если 2 пилота воюют между друг другом и тут третий подлетает и начинает долбить,то умерший пилот будет возникать мол 2 на 1 не честно.
2.Корабли на чём будут летать на каком то горючем?
3.Будет ли кол-во боеприпасов как в World of Tanks и War Thunder.
4.И как так выразиться выживаемость кораблей (корпус,щиты) будут увеличены или же останутся прежними.
-
Тебе не достаточно того что техники заправляют корабль после каждого боя самостоятельно(автоматически)? Таким же образом и после посещения открытого космоса корабль будет заправлен автоматически в ангаре. Вот сделают так что нужно будет покупать топливо и конечно же будет 2 типа топлива - стандартный и улучшенный. Стандарт будет на 50км хватать но он за серебро а улучшенный на 150км но за реальные деньги. Разработчикам тока намекни… Оно тебе надо?
-
Опять же оно тебе надо? Все равно поставишь галочку пополнять боезапас автоматически. И с вводом количества боеприпасов начнется нытье о дисбалансе. Начнутся эти бесконечные правки в балансе.
На счет добычи ресурсов - нужно просто анимацию сделать поярче по выразительней.
Phoenix_14653, вангую, что не будет такого, потому как это убьет фишку разведчиков и инженеров. Если же кто-то захочет быстро перемещаться быстро на других классах кораблей - всегда можно вылететь звеном с инженером (разрабы давно уже делают акцент на командности).
Хорошо, но вопрос был про открытый мир, а объекты средней удалённости в EVE это ~1-2 парсека. А вот к объектом расстояние до которых превышает 10 парсек есть ворота, которые к тому-же телепортируют МОМЕНТАЛЬНО.
Есть информация о времени введения открытого мира?
А разве сейчас она не отличается от других игр?
В данный момент нет(летающие танки). С выходом открытого мира будет отличатся.
1.А какова будет система боя? ведь как ни крути 3 расы,и если 2 пилота воюют между друг другом и тут третий подлетает и начинает долбить,то умерший пилот будет возникать мол 2 на 1 не честно.
2.Корабли на чём будут летать на каком то горючем?
3.Будет ли кол-во боеприпасов как в World of Tanks и War Thunder.
4.И как так выразиться выживаемость кораблей (корпус,щиты) будут увеличены или же останутся прежними.
-
Тебе не достаточно того что техники заправляют корабль после каждого боя самостоятельно(автоматически)? Таким же образом и после посещения открытого космоса корабль будет заправлен автоматически в ангаре. Вот сделают так что нужно будет покупать топливо и конечно же будет 2 типа топлива - стандартный и улучшенный. Стандарт будет на 50км хватать но он за серебро а улучшенный на 150км но за реальные деньги. Разработчикам тока намекни… Оно тебе надо?
-
Опять же оно тебе надо? Все равно поставишь галочку пополнять боезапас автоматически. И с вводом количества боеприпасов начнется нытье о дисбалансе. Начнутся эти бесконечные правки в балансе.
На счет добычи ресурсов - нужно просто анимацию сделать поярче по выразительней.
В обычном пвп не ленивый перехватчик может налетать больше 100 км за бой %)
Мне кажется, или под тегом “создание новых модулей” кроется так же и возможность создавать недоступные для т1-3 высокотехнологичные модули? Мне вот сегодня такая вещь выпала