А без костылей никак? Или у нас изначально предполагается инвалидность?
А зачем тогда они по вашему существуют, чтобы просто были?
Без костылей пушка свою задачу выполняет. Хотите изврата (а как назвать перехват изображающий из себя ленивый фрегат за камешком?) - извольте прикручивать костыль.
Да не выполняет она ничего, у перехватов (пушка рэба не в счет) на данный момент нету ни одного орудия для средней дистанции, если два орудия для кулачного боя, одна для ближнего боя и непонятный инвалид, пытающийся косить под среднюю дистанцию, но из-за низкого ДПС,ЭМ-урона и малой дальности перехвату с этим инвалидом все равно НАВЯЗЫВАЕТСЯ ближний бой.
При этом ПлП был переведен со штурмовиков (Называлось же орудие Штурмовая Плазма ) на перехваты, дабы у разведки была возможность выполнять свою роль - обнаружение врага, засвет, небольшая огневая поддержка (так как был малый ДПС в общем на приемлемую дальнобойность для средних дистанций) и возможность уклонится от боя.
Таким образом у перехватов, кроме рэба, не имеется орудий среднего боя - только “кулачного” и ближнего.
Что вы все ноете, вам дпм апнули пару месяцев назад, а дальность не особо и нужна была.
ХМ… а почему не нужна? Мне, например - нужна. Ибо для ближнего боя, например, СкБ есть, который в нем, за счет поливания очередями, получше будет. А для средних дистанций ничего такого нету, окромя импульсника, стоящего между ближним и средним.
Имплант 2-2 и Горизонты.
Э… это все у нас сколько даст, имплантанты то? Еще 700? А горизонты нам ПлП актуальны только с 2 компами - без донаводки только по иерихонским прикрытиям лупить, с нижней или верхней проекции, через раз.
На самом деле, ПлП - это просто еще один пример криво-косости и странности оружия в СК. У фрегатов - ситуация лучше только сейчас (да и то, не так уж и намного и, похоже, миномету опять что-то отвинтили, не предупреждая). У штурмовиков все оружие - перекошенное в узкую специализацию, до потери здравого смысла. Перехватчики загоняются исключительно в одну тактику боя.
На самом деле, ПлП - это просто еще один пример криво-косости и странности оружия в СК. У фрегатов - ситуация лучше только сейчас (да и то, не так уж и намного и, похоже, миномету опять что-то отвинтили, не предупреждая). У штурмовиков все оружие - перекошенное в узкую специализацию, до потери здравого смысла. Перехватчики загоняются исключительно в одну тактику боя.
Создавай тему с пушками, которые хотелось бы видеть.
На самом деле, ПлП - это просто еще один пример криво-косости и странности оружия в СК. У фрегатов - ситуация лучше только сейчас (да и то, не так уж и намного и, похоже, миномету опять что-то отвинтили, не предупреждая). У штурмовиков все оружие - перекошенное в узкую специализацию, до потери здравого смысла. Перехватчики загоняются исключительно в одну тактику боя.
Создавай тему с пушками, которые хотелось бы видеть.Создавал. Никакой реакции администрации, кроме воплей игроков-консерваторов в стиле “топить урода, ибо все, что есть - священно, и зашибись”. Всегда есть такая категория конформистов, которые, что бы не делала бы администрация и что бы не предлагалось поменять, всегда всем довольны и яро не желают никаких изменений, кроме спускаемых Высшей Админской Волей.
Все лазеры и гаусс на штурмы - на большие дистанции, шарики - в толпе - по-разному, в дуэли - только малая дистанция, гвоздомет - средняя.
Потоянные излучатели - это среднее (попробуй на большой выцелить что-то, кроме малоподвижной цели), сингулятозавр - ближний бой против малоподвижной или дезориентированной цели (или по толпе, наобум), Кинетика - в зависимости от типа (дробовик перехвата - только целоваться лезть, а гаусской - снайперский отстрел за 3-4 км). Это наши реалии.
И это бы неплохо разнообразить, немного помирить с физикой и логически сбалансировать.
Попробовал лазерные заградительные тормозители с горизонтом и линзой в дальность - можно// просто пришлось все чувствительности снизить мыши и научиться быстро и резко ей водить в клоузе.
Гаусс по прихвату увороту на своей дистанции не работает - как и многое оружие зачастую, всех остальных с малыми параметрами ускорения - запросто.
Мое мнение по ПлП - сделать ее альфастрайк орудием, т.е. снизить скрострельность и апнуть альфу…
Еще мнение по импульсникам - убрать разброс, снизить скрострельность, сделать поочередную стрельбу орудий, дать возможность накопления заряда с одновременным залпом двух орудий, быстрый перегрев.
Попробовал лазерные заградительные тормозители с горизонтом и линзой в дальность - можно// просто пришлось все чувствительности снизить мыши и научиться быстро и резко ей водить в клоузе.
Хороший коврик и геймерская мышь. Но для СК - это форма извращения.
Гаусс по прихвату увороту на своей дистанции не работает - как и многое оружие зачастую, всех остальных с малыми параметрами ускорения - запросто.
Прихват может не понять, чем его так пригрело. Тогда его можно разобрать. А самое то - по штурмовикам…
Мое мнение по ПлП - сделать ее альфастрайк орудием, т.е. снизить скрострельность и апнуть альфу…
Ну, спасибо… Это тогда по перехватчикам не попадешь совсем. Очередное узкозаточенное оружие выйдет. Не нужно ПлП урон и скорострельность трогать. Просто дальность поднять чуток.
Еще мнение по импульсникам - убрать разброс, снизить скрострельность, сделать поочередную стрельбу орудий, дать возможность накопления заряда с одновременным залпом двух орудий, быстрый перегрев.
Сложно сказать. Разброс, по логике, им таки убрать надо. А накопление заряда на световом лазере - ересь! И так физика в СК бьется в конвульсиях - не надо ее еще пинать ногами дополнительно. Нагрев увеличить - тоже не очень хорошо. Увеличить урон на ствол, сделав пальбу поочередной - это уже красивше: даже если урон и скорострельность (суммированную, общую) не менять, то будет логично объяснять остывание стволов и наличие некоторого разброса. А наукообразность в НФ-образной игре - это наше все!
Залпам нужно апнуть альфу или вообще вернуть все как было, а вот что делать с импульсником ? Если апнуть эти лазеры, убрать разброс - получится имба ( единственная пушка на перехвате, эффективная без костылей :fedcrazy: )
Залпам нужно апнуть альфу или вообще вернуть все как было, а вот что делать с импульсником ? Если апнуть эти лазеры, убрать разброс - получится имба ( единственная пушка на перехвате, эффективная без костылей :fedcrazy: )
Отрезать чуток дальности импульсу и сильно повысить нагрев)))
Еще мнение по импульсникам - убрать разброс, снизить скрострельность, сделать поочередную стрельбу орудий, дать возможность накопления заряда с одновременным залпом двух орудий, быстрый перегрев.
Сложно сказать. Разброс, по логике, им таки убрать надо. А накопление заряда на световом лазере - ересь! И так физика в СК бьется в конвульсиях - не надо ее еще пинать ногами дополнительно. Нагрев увеличить - тоже не очень хорошо. Увеличить урон на ствол, сделав пальбу поочередной - это уже красивше: даже если урон и скорострельность (суммированную, общую) не менять, то будет логично объяснять остывание стволов и наличие некоторого разброса. А наукообразность в НФ-образной игре - это наше все!
А как же стадия накачки лазера? Ладно может ошибаюсь, но тогда накопление энергии перед генерацией импульса? Импульс кратковременный более логичен, чем те указки, которые сейчас имеем.