Первый межкорпоративный чемпионат

Сарканир - ты теперь не пойми кто  :emplol:

Сарканир - ты теперь не пойми кто  :emplol:

печаль-беда :slight_smile: а мужики-то и незнали.

 

Александр13

Мой вариант:

  1. позволит слабым корпорациями и игрокам оценить, что такое сильный, реально сильный противник. Освоить и попробовать перенять тактики, стать в целом чуток сильнее.

  2. Слабые корпорации смогут не чувствовать себя “тупомясом”, а реально побороться, пусть за более скромные, но всё же призовые места.

  3. дух соревнований присущь всем людям в той или иной сттепени, а подобное разделение позволит реализовать свои пристрастия куда большему количеству игроков.

  4. привлечет новичков к участию в турнирах, а не отобьет нафиг малейшее желание в них играть.

  5. будет стимул становиться ЛУЧШЕ, а не сразу идеалом, идя по пути последовательного подъема и перехода из группы в группу. Смотреть с низов на вершину олимпа, где сидят боги ПВП, не слишком интересно.

  6. Будет стимул к объединению. к примеру моя корпа, хоть и проиграла, но впервые за 2 года существования, собрала несколько звеньев на тренировки и летала слажено, на сколько могла.

 

Сарканир - ты теперь не пойми кто  :emplol:

печаль-беда :slight_smile: а мужики-то и незнали.

 

Александр13

Мой вариант:

  1. позволит слабым корпорациями и игрокам оценить, что такое сильный, реально сильный противник. Освоить и попробовать перенять тактики, стать в целом чуток сильнее.

  2. Слабые корпорации смогут не чувствовать себя “тупомясом”, а реально побороться, пусть за более скромные, но всё же призовые места.

  3. дух соревнований присущь всем людям в той или иной сттепени, а подобное разделение позволит реализовать свои пристрастия куда большему количеству игроков.

  4. привлечет новичков к участию в турнирах, а не отобьет нафиг малейшее желание в них играть.

  5. будет стимул становиться ЛУЧШЕ, а не сразу идеалом, идя по пути последовательного подъема и перехода из группы в группу. Смотреть с низов на вершину олимпа, где сидят боги ПВП, не слишком интересно.

  6. Будет стимул к объединению. к примеру моя корпа, хоть и проиграла, но впервые за 2 года существования, собрала несколько звеньев на тренировки и летала слажено, на сколько могла.

 

Турнир лузеров вот там и они все реализуют,что то в реале слабые не теряют надежду на победу и скока примеров за последнее время было что выигрывали не самые сильные.Но у нас по своему))) так что не чего не меняем и наслаждаемся игрой профисионалов.Ведь главный претедент еще не начал свой поход) И да,забыл добавить что нет желания и не надо,а зазывать на чемпионат по моему просто глупо!!!

Тогда опять будет турнир как прошлый.

Один нормальный для всех, а второй - оплаченная показательная внутри-корпоративная тренировка ЕСБ (который смотреть будут 10%-20% от тех кто смотрел обычный).

В этом как то мало приятного абсолютно для всех…

Откликаясь на предложение Сарканира и понимая желания организаторов турнира я предлагаю использовать мою систему, а именно:

 

A-1место выходит на B-2место:

B-1место выходит на A-2место:

и так далее сходятся группы C-D, E-F, G-H, тем более что игры этих групп проходили в один день и они имеют одинаковое время на подготовку с учетом увиденной тактики соперника, что дает командам, занявшим вторые места в группах лучше подготовиться к плей-оф.

Затем победители этих сформированных пар играют между собой, то есть:

победитель A-1м/B-2м играет с победителем B-1м/A-2м, и так далее.

Затем победители игр групп AB, CD, EF, GH формируют пары:

win-AB против win-CD и win-EF против win-GH.

Ну и финал соответственно:

win-ABCD против win-EFGH,

а матч за третье место:

los-ABCD против los-EFGH.

 

Но, для команд проигравших первые встречи, то-есть встречи 1 мест со вторыми из соседней группы, организовать отдельный утешительный турнир, который провести по схеме, аналогичной плейоф основного турнира, но в  ускоренном виде до 1 победы, с выбором режима и карты рандомно. Назначить приз за первое место в утешительном турнире в галактических стандартах, причем приз сделать чуть меньше чем за 3 место в основном турнире. Это повысит интерес начинающих команд и сохранит спортивный принцип турнира.

Напишите Ваше предложение, мы его рассмотрим.

я предлагаю увеличить призовой фонд до 1.000.000 рублей , 1 место - 500.000 рублей , 2 место - 300.000 рублей , 3 место - 100.000 рублей , ну и оставшуюся сотку раскидать на зрительские симпатии .

[Турнирные fragmovie](< base_url >/index.php?/topic/42287-luchshie-turnirnye-fragmovie/ “Лучшие турнирные fragmovie! Просмотреть тему, созданную Сегодня, 17:13”), кстати, поощряются.

 

Тогда опять будет турнир как прошлый.

Один нормальный для всех, а второй - оплаченная показательная внутри-корпоративная тренировка ЕСБ (который смотреть будут 10%-20% от тех кто смотрел обычный).

В этом как то мало приятного абсолютно для всех…

Тогда не надо не чего менять и просто играем без всяких жеребьёвок как описали выши-ведь есб 1 команда хоть и очень сильная! А режимы 2 из 3 связаны с маяками))))

Карты на Ваше будущее :fed):  Удачи

Группа E: Детонация - Источник энергии. Захват маяков - Древние руины.

Группа F: Детонация - Обломки Дредноута. Захват маяков - Челюсть Дьявола.

Группа G: Детонация - Уничтоженная станция. Захват маяков - Аномалия Пандоры.

Группа H: Детонация - Восточная добывающая станция. Захват маяков - Северная добывающая станция.

[Первый межкорпоративный чемпионат](< base_url >/index.php?/topic/41961-pervyj-mezhkorporativnyj-chempionat/)

[Результаты игр групп А и B](< base_url >/index.php?/topic/40604-doska-obiavlenij/?p=865913)

[Результаты игр групп C и D](< base_url >/index.php?/topic/40604-doska-obiavlenij/?p=866402)

 

dfac9e0a86d82fd47bf0ea24445bd68b.png

 

Группа E

Blade [bLADE]

Cobra [COBRA]

Star Storm [sT0RM]

THE CORP [CORP]
**Трансляция (начало в 14.00 МСК):  cybergame 

 **
(Комментаторы: LiveTuneR, FenixIII)

Режим и карта: Детонация - Источник энергии. Захват маяков - Древние руины.

3c6f6615125c4561fe4bd0f3da1287a0.png

 

Группа F
Evil Space Bears [ESB]

RED Star [RDS]

kosmanavt [kos]

Jolly Roger [ROGER]

**Трансляция (начало в 19.00 МСК):  cybergame 

** ** ** (Комментаторы: LiveTuneR, FenixIII)

Режим и карта: Детонация - Обломки Дредноута. Захват маяков - Челюсть Дьявола.

3c6f6615125c4561fe4bd0f3da1287a0.png

 

Группа G (Английская трансляция)
The WolfPack [WPK]

Czech destroyers [CzSk]

Skye Ranger Omega [sRO]

TerraLuX [LuX]

Трансляция:  (начало в 23.00 МСК)****: Twitch (Комментаторы: XofJSA)  (Английский!)

Трансляция:  (начало в 23.00 МСК)****: Twitch (Комментаторы: gekaler)  (Немецкий!)

Режим и карта: Детонация - Уничтоженная станция. Захват маяков - Аномалия Пандоры.

  3c6f6615125c4561fe4bd0f3da1287a0.png
 

Группа H (Английская трансляция)
Fowler Defence [FDEF]

The NASA [NASA]

Ultra [ultra]

Birds 0f Prey [PREY]

Трансляция:  (начало в 5.00 МСК)****: Twitch (Комментаторы: XofJSA)  (Английский!)

Трансляция:  (начало в 5.00 МСК)****: Twitch (Комментаторы: gekaler)  (Немецкий!)

Режим и карта:  Детонация - Восточная добывающая станция. Захват маяков - Северная добывающая станция.

3c6f6615125c4561fe4bd0f3da1287a0.png

Старт каждой группы - в соответствии с [расписанием](< base_url >/index.php?/topic/40604-doska-obiavlenij/?p=864048). Пары играют в соответствии с очередностью, указанной по ссылке на свою группу.

 

ficc_banner%20680_340.jpg

Установка ЭМИ-бомбы после окончания боя и детонация ЭМИ-бомбы после окончания боя не засчитывается в сводке боя.

Установка ЭМИ-бомбы до окончания боя и детонация ЭМИ-бомбы до окончания боя засчитывается в сводке боя.

Установка ЭМИ-бомбы до окончания боя и детонация после окончания боя засчитывается в сводке боя.

Есть не согласные с этими утверждениями?

Установка ЭМИ-бомбы после окончания боя и детонация ЭМИ-бомбы после окончания боя не засчитывается в сводке боя.

Установка ЭМИ-бомбы до окончания боя и детонация ЭМИ-бомбы до окончания боя засчитывается в сводке боя.

Установка ЭМИ-бомбы до окончания боя и детонация после окончания боя засчитывается в сводке боя.

Есть не согласные с этими утверждениями?

я не согласен с 3м пунктом

выиграть по времени или выиграть по бомбам должны быть взаимо исключаемые условия имхо

Установка ЭМИ-бомбы после окончания боя и детонация ЭМИ-бомбы после окончания боя не засчитывается в сводке боя.

Установка ЭМИ-бомбы до окончания боя и детонация ЭМИ-бомбы до окончания боя засчитывается в сводке боя.

Установка ЭМИ-бомбы до окончания боя и детонация после окончания боя засчитывается в сводке боя.

Есть не согласные с этими утверждениями?

 

Есть.

По третьему пункту. Цель боя: взорвать маяк или установить бомбу?

я не согласен с 3м пунктом

выиграть по времени или выиграть по бомбам должны быть взаимо исключаемые условия имхо

Есть.

По третьему пункту. Цель боя: взорвать маяк или установить бомбу?

В третьем пункте не прописаны условия победы или цель, только констатация состояния дел с текущей версией игры и сервера, с ним нельзя быть не согласным.

Теперь насчет победы, поражения, ничьи. Что будет если количество фрагов будет одинаковым и последние две бомбы будут установлены с разницей в одну секунду, бомбы в сводке боя засчитаются у обеих команд, будет ничья. Согласны?

Получается сводка боя и вознаграждения должны должны отражать детонацию станции, а не за установку ЭМИ-бомбы. Ведь вот этот h_1409416022_4584866_eeb690770f.png элемент интерфейса отражает сколько станций цело и не взорвано. Но с этим думаю уже в раздел “Сообщения об ошибках”.

 

я не согласен с 3м пунктом

выиграть по времени или выиграть по бомбам должны быть взаимо исключаемые условия имхо

Есть.

По третьему пункту. Цель боя: взорвать маяк или установить бомбу?

В третьем пункте не прописаны условия победы или цель, только констатация состояния дел с текущей версией игры и сервера, с ним нельзя быть не согласным.

Теперь насчет победы, поражения, ничьи. Что будет если количество фрагов будет одинаковым и последние две бомбы будут установлены с разницей в одну секунду, бомбы в сводке боя засчитаются у обеих команд, будет ничья. Согласны?

Получается сводка боя и вознаграждения должны должны отражать детонацию станции, а не за установку ЭМИ-бомбы. Ведь вот этот h_1409416022_4584866_eeb690770f.png элемент интерфейса отражает сколько станций цело и не взорвано. Но с этим думаю уже в раздел “Сообщения об ошибках”.

 

 

Мне вот просто интересно.

Режим “Детонация” существует уже давно, т.е. правила известны тоже давно; чемпионат идёт уже неделю, но уважаемую корпорацию ЕСБ почему-то это обеспокоило только после её проигрыша. О чём же вы думали раньше и где же были ваши и не ваши супертестеры?

Если Вы хотите переделать эти правила, то Вам в раздел предложений. Это во-первых.

Правила до конца чемпионата вряд ли будут менять.Это во-вторых.

Ну, а в-третьих согласятся ли разработчики их менять. Ведь пока по правилам основная цель боя взорвать маяк, а не только установить бомбу.

Лично моё мнение: я бы вообще этот режим выпилил из игры, ну или хотя бы включил там френдлифаер.

 

 

я не согласен с 3м пунктом

выиграть по времени или выиграть по бомбам должны быть взаимо исключаемые условия имхо

Есть.

По третьему пункту. Цель боя: взорвать маяк или установить бомбу?

В третьем пункте не прописаны условия победы или цель, только констатация состояния дел с текущей версией игры и сервера, с ним нельзя быть не согласным.

Теперь насчет победы, поражения, ничьи. Что будет если количество фрагов будет одинаковым и последние две бомбы будут установлены с разницей в одну секунду, бомбы в сводке боя засчитаются у обеих команд, будет ничья. Согласны?

Получается сводка боя и вознаграждения должны должны отражать детонацию станции, а не за установку ЭМИ-бомбы. Ведь вот этот h_1409416022_4584866_eeb690770f.png элемент интерфейса отражает сколько станций цело и не взорвано. Но с этим думаю уже в раздел “Сообщения об ошибках”.

 

 

Мне вот просто интересно.

Режим “Детонация” существует уже давно, т.е. правила известны тоже давно; чемпионат идёт уже неделю, но уважаемую корпорацию ЕСБ почему-то это обеспокоило только после её проигрыша. О чём же вы думали раньше и где же были ваши и не ваши супертестеры?

Если Вы хотите переделать эти правила, то Вам в раздел предложений. Это во-первых.

Правила до конца чемпионата вряд ли будут менять.Это во-вторых.

Ну, а в-третьих согласятся ли разработчики их менять. Ведь пока по правилам основная цель боя взорвать маяк, а не только установить бомбу.

Лично моё мнение: я бы вообще этот режим выпилил из игры, ну или хотя бы включил там френдлифаер.

 

френдлифайр тока на турнире включен-в пвп его нет!

Если Вы хотите переделать эти правила, то Вам в раздел предложений. Это во-первых.

Спасибо. Возможно так и сделаю.

Правила до конца чемпионата вряд ли будут менять.Это во-вторых.

Согласен. В текущей ситуации игрокам нужно просто учитывать этот момент.

Ну, а в-третьих согласятся ли разработчики их менять. Ведь пока по правилам основная цель боя взорвать маяк, а не только установить бомбу.

Я в сторону полного смещения акцента на детонацию маяка. Сейчас не все элементы интерфейса и функционала это учитывают.

Что Вы тут устроили? Вам сказали (после того как спросил SeraX - это я точно помню) что если маяк будет взорван после конца боя - то в зачет он не идет. Это было сказано на стриме - так чего Вы сейчас хотите? Мы об этом сказали, а в том что Вы заигрались мы не виноваты.

Да нет никаких претензий. Не успели и не успели.

[Первый межкорпоративный чемпионат](< base_url >/index.php?/topic/41961-pervyj-mezhkorporativnyj-chempionat/)

[Результаты игр групп А и B](< base_url >/index.php?/topic/40604-doska-obiavlenij/?p=865913)

[Результаты игр групп C и D](< base_url >/index.php?/topic/40604-doska-obiavlenij/?p=866402)

 

Результаты этих выходных подведены!

 

Результаты группы E:

zo7bnRk.png

В первый этап плей-офф выходят корпорации Star Storm и THE CORP.

 

Результаты группы F:

PabvC5L.png

В первый этап плей-офф выходят корпорации Evil Space Bears и RED Star.

 

Результаты группы G:

idZBqkY.png

В первый этап плей-офф выходят корпорации The WolfPack и TerraLuX.

 

Результаты группы H:

5OMSIa7.png

В первый этап плей-офф выходят корпорации The NASA и Ultra.

 

Сетка первого этапа плей-офф будет сформирована в среду.