Образ биоморфов

 

Читайте внимательно: 100-150 артефактов, так же как и 150к-1млн кредитов (в одном выпавшем контейнере с одного биоморфа/охотника), а не 150 контейнеров. Сейчас фарм морфов уныл и интересен только в качестве вызова, и то ненадолго, быстро становится просто отнимающей время рутиной без должного профита. Вернут лут - будет все ок, никто не обломается и у всех будет стимул.

 

 

 

 

 

 

Хе хе,свежо предание да верится с трудом что что то вернут из того что было в ЗБТ .Скорее уж ещё более урежут чем прибавят.Вот с лицензиями,что сложно было чтоб они действовали на всё что выпадает в ОМ ,кроме как на квесты,которые не все можно и выполнить,так как залетев в сектор,не пролетишь и пары сотен едениц расстояния,чтоб на тебя не накинулась куча НПС и Биоников,которых вообще в одиночку распилить даже на прокаченом Минотавре с фулл фиолетом просто не возможно.Если кто и проходит то в основном на донаторских корах.

 

Зачем преувеличивать. И донаторские вообще ни при чем. Все там норм выпиливается, если с умом и с определенной долей везения (в меньшей степени).

1сделать их быстрее и агресивнее

2 пульсар охотника должен вливать не меньше 3-4к чистого урона всем на расстоянии около 4 км, а может и 5-и в сек и 10 сек работы

3 сделать морфов невосприимчивыми к негативным эффектам типа рэб.

4 сделать биосорфа-хилера пусть это будет охотник, так сказать 2 в 1-м . хилять он будет по 2к на расстоянии в 4 км.

5 время прибываня в локе бесконечное, пока не завалят, потом, через время спавнятся из порта еще твари.

6 видят биоморфы на 20 км, не меньше.

7дать варп и инвиз мелким биомордам

8 охотнтку дать до кучи МПУ на теже 4 км

9 соответствующую награду, шанс дропа детали корабей с охотника + не много монокристаллов и ресурсы смелких, арты и всякая фигня

1сделать их быстрее и агресивнее

2 пульсар охотника должен вливать не меньше 3-4к чистого урона всем на расстоянии около 4 км, а может и 5-и.

3 сделать морфов невосприимчивыми к негативным эффектам типа рэб.

4 сделать биосорфа-хилера пусть это будет охотник, так сказать 2 в 1-м . хилять он будет по 2к на расстоянии в 4 км.

5 время прибываня в локе бесконечное, пока не завалят, потом, через время спавнятся из порта еще твари.

6 видят биоморфы на 20 км, не меньше.

7дать варп и инвиз мелким биомордам

8 охотнтку дать до кучи МПУ на теже 4 км

9 соответствующую награду, шанс дропа детали корабей с охотника + не много монокристаллов и ресурсы смелких, арты и всякая фигня

 

При таком раскладе,это не бионик будет а бессмертный бионик.Их и так с трудом валишь а тут вообще нужна будет толпа народу чтоб его вальнуть,а какой срачь будет за его лут это ещё та тема будет не только в чате но и на форуме. Биоников нужно делать ли бо слабее или вообще убирать.А то смотрю есть такие артисты,заныкается и щёлкает их дезой,набивая этим себе карму.Чисто фарм очков.И смысл тогда вообще во всём этом?Бред,бред и ещё раз БРЕД!!!

1сделать их быстрее и агресивнее

2 пульсар охотника должен вливать не меньше 3-4к чистого урона всем на расстоянии около 4 км, а может и 5-и.

3 сделать морфов невосприимчивыми к негативным эффектам типа рэб.

4 сделать биосорфа-хилера пусть это будет охотник, так сказать 2 в 1-м . хилять он будет по 2к на расстоянии в 4 км.

5 время прибываня в локе бесконечное, пока не завалят, потом, через время спавнятся из порта еще твари.

6 видят биоморфы на 20 км, не меньше.

7дать варп и инвиз мелким биомордам

8 охотнтку дать до кучи МПУ на теже 4 км

9 соответствующую награду, шанс дропа детали корабей с охотника + не много монокристаллов и ресурсы смелких, арты и всякая фигня

При таком раскладе,это не бионик будет а бессмертный бионик.Их и так с трудом валишь а тут вообще нужна будет толпа народу чтоб его вальнуть,а какой срачь будет за его лут это ещё та тема будет не только в чате но и на форуме. Биоников нужно делать ли бо слабее или вообще убирать.А то смотрю есть такие артисты,заныкается и щёлкает их дезой,набивая этим себе карму.Чисто фарм очков.И смысл тогда вообще во всём этом?Бред,бред и ещё раз БРЕД!!!

в том и смысл что тодько толпой валить их, это все-таки пришельцы древней рассы, а не босс с блэквуда

Да уж,хочу посмотреть на такого мастера,который в одиночку завалит Босса и его свиту на Блэквуде.Ну а чтоб срача не было,тогда просто убрать с биоников лут,не так обидно будет,а очки за его уничтожение всем по равной роздавать кто принимал участие в его нейтрализации.Хотя по моему личному мнению,уж сильно они живучие и кусучие.Если выпускать их на волю тогда не пачками а по одному.Иначе смысла просто нет летать в некоторые системы.или же пусть не агрятся сами пока ты их не зацепишь.Да и то не кучей.Короче чересчур они какие то тут.Не комильфо играть при их появлении,проще у врат постоять и свалить оттуда если что или просто выйти через безопасный выход в игре и переждать их присутствие.А при таком раскладе это уже не полетушки с драйвом а  *****(цензура) :)) Так что нужно с ними что то делать.

Да уж,хочу посмотреть на такого мастера,который в одиночку завалит Босса и его свиту на Блэквуде.Ну а чтоб срача не было,тогда просто убрать с биоников лут,не так обидно будет,а очки за его уничтожение всем по равной роздавать кто принимал участие в его нейтрализации.Хотя по моему личному мнению,уж сильно они живучие и кусучие.Если выпускать их на волю тогда не пачками а по одному.Иначе смысла просто нет летать в некоторые системы.или же пусть не агрятся сами пока ты их не зацепишь.Да и то не кучей.Короче чересчур они какие то тут.Не комильфо играть при их появлении,проще у врат постоять и свалить оттуда если что или просто выйти через безопасный выход в игре и переждать их присутствие.А при таком раскладе это уже не полетушки с драйвом а *****(цензура) :)) Так что нужно с ними что то делать.

То есть, ты хочешь сказать, если человечество встретит агрессивных алиенов, то попросим нас не бить, я првильно понял?

 

Да уж,хочу посмотреть на такого мастера,который в одиночку завалит Босса и его свиту на Блэквуде.Ну а чтоб срача не было,тогда просто убрать с биоников лут,не так обидно будет,а очки за его уничтожение всем по равной роздавать кто принимал участие в его нейтрализации.Хотя по моему личному мнению,уж сильно они живучие и кусучие.Если выпускать их на волю тогда не пачками а по одному.Иначе смысла просто нет летать в некоторые системы.или же пусть не агрятся сами пока ты их не зацепишь.Да и то не кучей.Короче чересчур они какие то тут.Не комильфо играть при их появлении,проще у врат постоять и свалить оттуда если что или просто выйти через безопасный выход в игре и переждать их присутствие.А при таком раскладе это уже не полетушки с драйвом а *****(цензура) :)) Так что нужно с ними что то делать.

То есть, ты хочешь сказать, если человечество встретит агрессивных алиенов, то попросим нпс не бить, я првильно понял?

 

При чём тут игровой процесс – проект и фантастичная реальность? Разве проект заточен под будущую реальность,а нас сейчас обучат ведению боя и тактической слаженности в командном бою противостоянии?Я говорю о том что данные бионики и так мало убиваемые,Кроме как с 12 000  с дезы.Да и то интереса нет по крайней мере экономического,только в плане набора очков кармы.

Да уж,хочу посмотреть на такого мастера,который в одиночку завалит Босса и его свиту на Блэквуде.Ну а чтоб срача не было,тогда просто убрать с биоников лут,не так обидно будет,а очки за его уничтожение всем по равной роздавать кто принимал участие в его нейтрализации.Хотя по моему личному мнению,уж сильно они живучие и кусучие.Если выпускать их на волю тогда не пачками а по одному.Иначе смысла просто нет летать в некоторые системы.или же пусть не агрятся сами пока ты их не зацепишь.Да и то не кучей.Короче чересчур они какие то тут.Не комильфо играть при их появлении,проще у врат постоять и свалить оттуда если что или просто выйти через безопасный выход в игре и переждать их присутствие.А при таком раскладе это уже не полетушки с драйвом а *****(цензура) :)) Так что нужно с ними что то делать.

То есть, ты хочешь сказать, если человечество встретит агрессивных алиенов, то попросим нпс не бить, я првильно понял?

При чём тут игровой процесс – проект и фантастичная реальность? Разве проект заточен под будущую реальность,а нас сейчас обучат ведению боя и тактической слаженности в командном бою противостоянии?Я говорю о том что данные бионики и так мало убиваемые,Кроме как с 12 000 с дезы.Да и то интереса нет по крайней мере экономического,только в плане набора очков кармы.Охотник легео убивается заградом, 2 дрона, подсветка, ионник лазер-профит

WT_DarkDragonОхотник легео убивается заградом, 2 дрона, подсветка, ионник лазер-профит

 

 

Каким? Голдовым?Но не суть да же в этом,какой он заградитель.Одиночного то может и завалишь 50 на 50 грубо взять,а когда на тебя все пять агрятся,ты и дёрнутся не успеваешь как рассыпался. Заграду что,плюху хватанул и по газам,отрегенился подлетел,укусил снова по тапкам и так далее.Но не все же на них летают,или вы предлагаете всем пересесть на страйки?

WT_DarkDragonОхотник легео убивается заградом, 2 дрона, подсветка, ионник лазер-профит

Биоморды легко отвлекаются на пиратов, бросаешь 2-х дронов и пилишь того кто отбился. Заград любой т4

Каким? Голдовым?Но не суть да же в этом,какой он заградитель.Одиночного то может и завалишь 50 на 50 грубо взять,а когда на тебя все пять агрятся,ты и дёрнутся не успеваешь как рассыпался. Заграду что,плюху хватанул и по газам,отрегенился подлетел,укусил снова по тапкам и так далее.Но не все же на них летают,или вы предлагаете всем пересесть на страйки?

WT_DarkDragonОхотник легео убивается заградом, 2 дрона, подсветка, ионник лазер-профит

 

 

Каким? Голдовым?Но не суть да же в этом,какой он заградитель.Одиночного то может и завалишь 50 на 50 грубо взять,а когда на тебя все пять агрятся,ты и дёрнутся не успеваешь как рассыпался. Заграду что,плюху хватанул и по газам,отрегенился подлетел,укусил снова по тапкам и так далее.Но не все же на них летают,или вы предлагаете всем пересесть на страйки?

 

 

Сегодня вечерком не напрягаясь завалил 5 фуловых охотников со свитой и не сосчитать сколько киберов, налутал лямов на 5. Примерно половину лута при этом протерял где-то, забыв где они там его дропнули. 

Выпустил дронов, сагрил на себя и держишь их на дистанции больше 5 километров. Они ничего тебе не делают, а 2,4к дпс (или более) спокойно себе доносится. На случай приближения пушного зверя - инвиз, аварийка и крейсерский движок спасут адепта ленивого фарма. 

ОМ уныл, разрабы ставят акцент на пве. А что делать пвпшникам? Прилететь раз в сутки на кипиш в сектор или устроить самому? И все ради 30 мин веселья?

ага и звезду смерти чужих, попросите ещё - чтоб выносила всё живое что есть на карте.

ага и звезду смерти чужих, попросите ещё - чтоб выносила всё живое что есть на карте.

Уже просили

ага и звезду смерти чужих, попросите ещё - чтоб выносила всё живое что есть на карте.

Уже просилиа что прикольно, чужой которого убивать надо всей локой, а это вроде 24 человека. Это будет эпично!

я уже подавал идею “превращения” убитого союзника биоморфами в его помноженный на 5 раз по крутости комок ярости. Если человек не успел “воскреситься” или вернуться в ангар, его обломки обволакивает зелёная плесень и тот воскресает уже ботом. призы огромные, а чем круче был игрок, тем их больше. Например с человека на тяжёлой крышке и с рейтоми около 1700 - 1800 падал вообще гарантированный монокристалл и 150 артефактов.

 

И ещё… дредноут чужих… если будет, то пусть они тоже участвуют в обновлённой версии битвы за сектор в ОМ с корпоративными дредноутами и захватывали самые сочные кусочки в центре мира, чтобы был резон ценой огромных потерь отбивать их.

я уже подавал идею “превращения” убитого союзника биоморфами в его помноженный на 5 раз по крутости комок ярости. Если человек не успел “воскреситься” или вернуться в ангар, его обломки обволакивает зелёная плесень и тот воскресает уже ботом. призы огромные, а чем круче был игрок, тем их больше. Например с человека на тяжёлой крышке и с рейтоми около 1700 - 1800 падал вообще гарантированный монокристалл и 150 артефактов.

 

И ещё… дредноут чужих… если будет, то пусть они тоже участвуют в обновлённой версии битвы за сектор в ОМ с корпоративными дредноутами и захватывали самые сочные кусочки в центре мира, чтобы был резон ценой огромных потерь отбивать их.

 

 

Интересно,а что иметь будет игрок который стал биоником?И если в конце концов бионики одержат победу?Или обломушечка тому игроку?Тогда смысл сидеть и ждать конца битвы рассматривая её со стороны??Не айс предложение по моему личному мнению.

я уже подавал идею “превращения” убитого союзника биоморфами в его помноженный на 5 раз по крутости комок ярости. Если человек не успел “воскреситься” или вернуться в ангар, его обломки обволакивает зелёная плесень и тот воскресает уже ботом. призы огромные, а чем круче был игрок, тем их больше. Например с человека на тяжёлой крышке и с рейтоми около 1700 - 1800 падал вообще гарантированный монокристалл и 150 артефактов.

 

И ещё… дредноут чужих… если будет, то пусть они тоже участвуют в обновлённой версии битвы за сектор в ОМ с корпоративными дредноутами и захватывали самые сочные кусочки в центре мира, чтобы был резон ценой огромных потерь отбивать их.

Никогда такого не будет :slight_smile: Сам догадываешься почему? Тогда играть будут только звенья с тяжелой крышкой с высоким рейтом, которая будет целенаправленно дохнуть и оставшиеся будут фармить ее воскресший труп и потом делить добычу. Или просто дохнуть на крышках по-очереди :slight_smile:

я уже подавал идею “превращения” убитого союзника биоморфами в его помноженный на 5 раз по крутости комок ярости. Если человек не успел “воскреситься” или вернуться в ангар, его обломки обволакивает зелёная плесень и тот воскресает уже ботом. призы огромные, а чем круче был игрок, тем их больше. Например с человека на тяжёлой крышке и с рейтоми около 1700 - 1800 падал вообще гарантированный монокристалл и 150 артефактов.

И ещё… дредноут чужих… если будет, то пусть они тоже участвуют в обновлённой версии битвы за сектор в ОМ с корпоративными дредноутами и захватывали самые сочные кусочки в центре мира, чтобы был резон ценой огромных потерь отбивать их.

Никогда такого не будет :slight_smile: Сам догадываешься почему? Тогда играть будут только звенья с тяжелой крышкой с высоким рейтом, которая будет целенаправленно дохнуть и оставшиеся будут фармить ее воскресший труп и потом делить добычу. Или просто дохнуть на крышках по-очереди :)просто награду за обращенного не надо давать

1сделать их быстрее и агресивнее

2 пульсар охотника должен вливать не меньше 3-4к чистого урона всем на расстоянии около 4 км, а может и 5-и в сек и 10 сек работы

3 сделать морфов невосприимчивыми к негативным эффектам типа рэб.

4 сделать биосорфа-хилера пусть это будет охотник, так сказать 2 в 1-м . хилять он будет по 2к на расстоянии в 4 км.

5 время прибываня в локе бесконечное, пока не завалят, потом, через время спавнятся из порта еще твари.

6 видят биоморфы на 20 км, не меньше.

7дать варп и инвиз мелким биомордам

8 охотнтку дать до кучи МПУ на теже 4 км

9 соответствующую награду, шанс дропа детали корабей с охотника + не много монокристаллов и ресурсы смелких, арты и всякая фигня

Ужасная идея. То, что мы с Марком предложили намного лучше будет выглядеть…