Начали с интефейса, потом сценарий, потом озвучка … В том то и дело, что поле тут не паханное. Костяк SC - это сборник идей и наработок игр, ставшими классикой жанра. Разработчикам респект - они создали работоспособный и привлекательный скелет, особенно для тех, кто может подметить в SC микро-элементы старых (и не очень старых) добрых игр. Теперь дело за наращиванием мяса на скелет. Потянуть все и сразу - не хватило бы и гиганта типа Ubi Soft. Потому и важно правильно расставить приоритеты. И добавление новых миссий/карт/режимов, постоянная правка баланса, улучшение визуала и функциональности, и наполнение ОМ … я думаю, сейчас разрабы очень тщательно следят за балансом он-лайна между PvP и Вторжением, что бы на основе собранной статистики определить грядущие приоритеты.
А вы уверены в этом?В одной из недавних записей в блоге разработчиков,снова упоминалась правка клёпка орудийных комплексов.сколько вот играю,правка вооружения происходит практический каждый раз из патча в патч,или через раз.Сколько уже игра существует,и всё так и не могут сбалансировать типы вооружений.То убавят то прибавят.А толку ни какого.Так и топчемся на одном месте с этими проблемами.
Начали с интефейса, потом сценарий, потом озвучка … В том то и дело, что поле тут не паханное. Костяк SC - это сборник идей и наработок игр, ставшими классикой жанра. Разработчикам респект - они создали работоспособный и привлекательный скелет, особенно для тех, кто может подметить в SC микро-элементы старых (и не очень старых) добрых игр. Теперь дело за наращиванием мяса на скелет. Потянуть все и сразу - не хватило бы и гиганта типа Ubi Soft. Потому и важно правильно расставить приоритеты. И добавление новых миссий/карт/режимов, постоянная правка баланса, улучшение визуала и функциональности, и наполнение ОМ … я думаю, сейчас разрабы очень тщательно следят за балансом он-лайна между PvP и Вторжением, что бы на основе собранной статистики определить грядущие приоритеты.
А вы уверены в этом?В одной из недавних записей в блоге разработчиков,снова упоминалась правка клёпка орудийных комплексов.сколько вот играю,правка вооружения происходит практический каждый раз из патча в патч,или через раз.Сколько уже игра существует,и всё так и не могут сбалансировать типы вооружений.То убавят то прибавят.А толку ни какого.Так и топчемся на одном месте с этими проблемами.
Это нормальный процесс. Балансить будут все время исходя из последних данных статистики. И не надейтесь, что это когда-нибудь закончится.
Это нормальный процесс. Балансить будут все время исходя из последних данных статистики. И не надейтесь, что это когда-нибудь закончится.
Да я и не надеюсь.Просто удивляюсь,столько времени проект существует и ни как не могут прийти к какому то приемлемому результату.Да тем более ввели новый вид оранжевого вооружения!!!Нам что,мало фиолета?Что следующее на очереди?Красный или серо буро малиновый на подходе?С такими движениями мы никогда не придём к более менее удобоваримому результату,и так и будем править,править и править,вместо того чтоб далее развивать интересные сюжеты сценарии игры!
Это нормальный процесс. Балансить будут все время исходя из последних данных статистики. И не надейтесь, что это когда-нибудь закончится.
Да я и не надеюсь.Просто удивляюсь,столько времени проект существует и ни как не могут прийти к какому то приемлемому результату.Да тем более ввели новый вид оранжевого вооружения!!!Нам что,мало фиолета?Что следующее на очереди?Красный или серо буро малиновый на подходе?С такими движениями мы никогда не придём к более менее удобоваримому результату,и так и будем править,править и править,вместо того чтоб далее развивать интересные сюжеты сценарии игры!
А не пробовали в теме предложений сделать петицию с голосовалкой? Возможно на такое разработчики обратили бы внимание.
Итоги голосований есть на многие позиции в ветке форума *ГОЛОСОВАНИЯ*Но увы что то мало на это смотрят.А если и смотрят то мало что берут в плюс.В основном же прислушиваются к тем кто был тапконагибателем,но после очередной правки стали нагибать их,и в их угоду правят снова.Хотя это лично моё мнение,и другие вольны с ним не соглашаться.
Итоги голосований есть на многие позиции в ветке форума *ГОЛОСОВАНИЯ*Но увы что то мало на это смотрят.А если и смотрят то мало что берут в плюс.В основном же прислушиваются к тем кто был тапконагибателем,но после очередной правки стали нагибать их,и в их угоду правят снова.Хотя это лично моё мнение,и другие вольны с ним не соглашаться.
Сори за нубство, а кто такие есть “тапконагибатели”?
Итоги голосований есть на многие позиции в ветке форума *ГОЛОСОВАНИЯ*Но увы что то мало на это смотрят.А если и смотрят то мало что берут в плюс.В основном же прислушиваются к тем кто был тапконагибателем,но после очередной правки стали нагибать их,и в их угоду правят снова.Хотя это лично моё мнение,и другие вольны с ним не соглашаться.
Сори за нубство, а кто такие есть “тапконагибатели”?
В моей личной интерпритации,это те кто себя считает великими нагибаторами или как их ещё называют папко нагибатели.
В моей личной интерпритации,это те кто себя считает великими нагибаторами или как их ещё называют папко нагибатели.
Переводя на доступный язык - те, кого админы и разрабы более-менее знают, т.к. папки были первыми открытыми тестерами. Естественно, к ним прислушиваются. Естественно “папки” этим пользуются.
Жизнь…
А баланса с оружием не будет, т.к. что-то новое часто вводится по принципу “крута-крута-крута”, судя по всему, без точных просчетов или при минимальном статистическом просчете. Т.е. долгих тестов, судя по резким скачкам цифр туда-сюда, никто и не делает.
Выглядит это, судя по всему, примерно так: “Бал-что?! Не, не слышали! Мы сейчас нерфопушку круто апнем. Ой… народ плачет, что от нее все дохнут за один выстрел?! Понерфим! О… теперь плачут, что она только краску на эмблемах царапает… что же делать? Понерфим щиты! Ой, Иерихон стал ватным”.