Да я про донат, сам не играл, в неё друг лет 6 шпилил, говорил что очень дорого донатить.
Даже аватарки стоили дофигищу.
Там был расчет, чтоб народ сильно задротил - цены были в расчете на это. Кто не хотел задротить - донатил понемногу. Но, все равно, прокачка шла только задротством и донат помогал только в наборе денег на хабар и расходники, без трепыхания.
Адский и безумный угар “плати, чтобы побеждать” начался после покупки игры Мейл.ру.
А аватарки за дикий донат… ну, во первых - это правильный путь доната, продавать красивости. А во вторых, аватарки там рисовались под заказ и являлись собственностью заказчика (были оговорки, когда и как владельцы игры могли их использовать). Тут тоже такое можно сделать - думаю прибыль заметно возрастет.
Опять же, я говорю не про экономику ТЗ и не про его концепции доната, а о том, как правильная реклама может сильно поднять онлайн.