К слову об очередях и количестве людей в бою, на т5 сейчас нормальные бои. Не ниже 4х4, но и не выше 8х8.
2vs2 и 5 минут ожидания в нашей деревне
Зато у вас демократия =). Подключайся в 21-23 по мск, я обычно в это время нахожу нормальные бои и летаю один, одному скучно =).
А билд борцуна с перехватами прост до безобразия, примерная основа: поворотники (+ скорость, если больше одного двигана), аварийка (+ реген энергии/скорость/теплоотвод, по вкусу), адаптивки, плашка на размер корпуса (+ гальваника/терма, по вкусу), протонка (+ радар/критшанс/критурон/донаводки, по вкусу). Пушка - точно не шары, слишком медленно всё без овердрайва, особенно если за прихватиками гоняться. Лично мой выбор - штурм.рельса, но кому-то и лазеры прийдутся по душе. Боевые слоты - три дебаффа (две тормозилки и резист) и кубик на отхил.
А билд борцуна с перехватами прост до безобразия, примерная основа: поворотники (+ скорость, если больше одного двигана), аварийка (+ реген энергии/скорость/теплоотвод, по вкусу), адаптивки, плашка на размер корпуса (+ гальваника/терма, по вкусу), протонка (+ радар/критшанс/критурон/донаводки, по вкусу). Пушка - точно не шары, слишком медленно всё без овердрайва, особенно если за прихватиками гоняться. Лично мой выбор - штурм.рельса, но кому-то и лазеры прийдутся по душе. Боевые слоты - три дебаффа (две тормозилки и резист) и кубик на отхил.
Удалил свою писюльку. Как оказалось я нуб и всё выглядит намного проще.
А билд борцуна с перехватами прост до безобразия, примерная основа: поворотники (+ скорость, если больше одного двигана), аварийка (+ реген энергии/скорость/теплоотвод, по вкусу), адаптивки, плашка на размер корпуса (+ гальваника/терма, по вкусу), протонка (+ радар/критшанс/критурон/донаводки, по вкусу). Пушка - точно не шары, слишком медленно всё без овердрайва, особенно если за прихватиками гоняться. Лично мой выбор - штурм.рельса, но кому-то и лазеры прийдутся по душе. Боевые слоты - три дебаффа (две тормозилки и резист) и кубик на отхил.
Удалил свою писюльку. Как оказалось я нуб и всё выглядит намного проще.
Столько ненависти и злости, темная сторона сильна в тебе.
Я благодарен, офк, что ты увековечил мои гениальные изречения, но если сел гайд писать и в итоге руки дошли только до копирования информации из тултипов модулей в фривольной форме, то, будь добр, принимай критику, негодование, исправляй. Или просто положи на всех. А агриться - троллей кормить.
Ребят ,а можно поточнее ? Я вот начал играть не так давно. Самый “большой” кораблик у меня-это Нейрон. На нем большую часть времени летал. Потом Взял инженера - непонравилось в ПвП. Щас вот заграда федерата взял, обкатываю. Но импланты были под командника.
Какие импланты лучше для заграда, какие модули для максимума дамага и бысрого и безболезненного сваливания в случае “чего” и т.п. В общем оптимальный билд для Т1-Т2.
И пожалуйста без этого сленга ,мне совсем непонятного.
Ребят ,а можно поточнее ? Я вот начал играть не так давно. Самый “большой” кораблик у меня-это Нейрон. На нем большую часть времени летал. Потом Взял инженера - непонравилось в ПвП. Щас вот заграда федерата взял, обкатываю. Но импланты были под командника.
Какие импланты лучше для заграда, какие модули для максимума дамага и бысрого и безболезненного сваливания в случае “чего” и т.п. В общем оптимальный билд для Т1-Т2.
И пожалуйста без этого сленга ,мне совсем непонятного.
Мде.
На т1-т2 фитов полноценных по сути и нет. Импланты там тоже просты до безобразия.
Решил гоняться за перехватами - бери подавитель и пушку по вкусу, а так же не забудь маневренность разогнать.
Я когда последний раз на т2 летал, ставил на фокса шароплюй сингулярку и ракеты замедляющие - приноровиться нужно, но фан гарантирован.
И не забудь, что ролевые ракеты опасны для союзников и лично твоего корыта, по тому пускай в скопления врагов, где своих перехватов по меньше и не добивай ими.
Как небольшую поправку попрошу указать на обязательность 8-2 импланта при игре с адаптивками, уж слишком сильно нужно иметь меры против себе подобных в таких фитах.
Как небольшую поправку попрошу указать на обязательность 8-2 импланта при игре с адаптивками, уж слишком сильно нужно иметь меры против себе подобных в таких фитах.
я вот пришел к интересному фиту на Лионе, три поворотника, аварийка, адаптивки, протонная стена обязательно, из активных модулей подавление форсажа, замедление, дрон, ремка, а оружие рельса с ванадиевыми патронами и я вам скажу такой заград просто житья не дает перехватам, от слова совсем, скорость 450 крен тангаж 150-170 ( или около того) и в клинче по вам толком не попасть, а дрон в это время пилит цель, причем цель постоянно под стополкой форсажа, энергии хватает и на форсаж и постоянно блокирующий луч держать, самое оно бороться с засильем перехватов.
я вот пришел к интересному фиту на Лионе, три поворотника, аварийка, адаптивки, протонная стена обязательно, из активных модулей подавление форсажа, замедление, дрон, ремка, а оружие рельса с ванадиевыми патронами и я вам скажу такой заград просто житья не дает перехватам, от слова совсем, скорость 450 крен тангаж 150-170 ( или около того) и в клинче по вам толком не попасть, а дрон в это время пилит цель, причем цель постоянно под стополкой форсажа, энергии хватает и на форсаж и постоянно блокирующий луч держать, самое оно бороться с засильем перехватов.
Летал с таким фитом, хорошенький да, но мне нехватало дпса против более тяжелых ребят да и РЭБопроблеммы, ионка/сингулярка как то всё равно удобнее оказалась.
я вот пришел к интересному фиту на Лионе, три поворотника, аварийка, адаптивки, протонная стена обязательно, из активных модулей подавление форсажа, замедление, дрон, ремка, а оружие рельса с ванадиевыми патронами и я вам скажу такой заград просто житья не дает перехватам, от слова совсем, скорость 450 крен тангаж 150-170 ( или около того) и в клинче по вам толком не попасть, а дрон в это время пилит цель, причем цель постоянно под стополкой форсажа, энергии хватает и на форсаж и постоянно блокирующий луч держать, самое оно бороться с засильем перехватов.
Летал с таким фитом, хорошенький да, но мне нехватало дпса против более тяжелых ребят да и РЭБопроблеммы, ионка/сингулярка как то всё равно удобнее оказалась.
Ну этот фит все таки на борьбу с мухами направлен, можно сказать даже что он специфический что ли, а так шанс крита 30%, ванадиевые патроны плюс охранный дрон нехило плюется, по мне так вполне)) с попаданием во все что движется проблем нет, все во что мы стреляем движется без форсажа а то и совсем как черепаха)) я правда какие нибудь прикрышки конечно соло пилить на таком корабле не стал бы))
я вот пришел к интересному фиту на Лионе, три поворотника, аварийка, адаптивки, протонная стена обязательно, из активных модулей подавление форсажа, замедление, дрон, ремка, а оружие рельса с ванадиевыми патронами и я вам скажу такой заград просто житья не дает перехватам, от слова совсем, скорость 450 крен тангаж 150-170 ( или около того) и в клинче по вам толком не попасть, а дрон в это время пилит цель, причем цель постоянно под стополкой форсажа, энергии хватает и на форсаж и постоянно блокирующий луч держать, самое оно бороться с засильем перехватов.
Летал с таким фитом, хорошенький да, но мне нехватало дпса против более тяжелых ребят да и РЭБопроблеммы, ионка/сингулярка как то всё равно удобнее оказалась.
Ну этот фит все таки на борьбу с мухами направлен, можно сказать даже что он специфический что ли, а так шанс крита 30%, ванадиевые патроны плюс охранный дрон нехило плюется, по мне так вполне)) с попаданием во все что движется проблем нет, все во что мы стреляем движется без форсажа а то и совсем как черепаха)) я правда какие нибудь прикрышки конечно соло пилить на таком корабле не стал бы))
Блокирующий луч перехватом игнорится универсалмодулем+имплант и имплантом на сброс эффектов при потери щита, лучше целеуказку поставь, почти все перехваты адаптивные и на корпусе у них 15 на кинет. Отнимаем 30 за целеуказку + замедление и с штурмрельсой валим ему корпус с -15 резистом. Все что может спасти перехват это инвиз и уход подальше с сработавшей аварийкой. А еще бронебойная ракета в хвост чтоб не ушел)))