Ну и по случая Дня Вопросов прошу подкинуть действенный фит для сайлент фокса…Ну если наглеть,то полностью :Р
На, лови 
Собственно из чего состоит фит? Крейсерка в движек, два моста силовой установки в двиг. В щит по желанию, можно и адаптивку, но как показала практика - обычно только плазма и лазеры успевают догнать. В комп горизонты - дальше жарим.
Пуха - гравитронка, патроны - на дальность. В ракеты - эми, ибо с имплантом их можно кидать даже за спину. Модули: указка - для снижения резов цели и для фокуса, подавитель форсажа - для обрубания адаптивочных, ремка для отхила (есть вариант с подавителем силовой установки, но это уже скиловый заград, зависящий от хила… или рук)

Характеристики таковы… внимание на скорость на форсаже 
Да, кирпич нереальный, но такая скорость способна многих удивить на т3.

Пушка… если фокусить долго крышку, используя блок форсажа… короче для неё это боль и страдание, ибо скорость меньше чем в 90 (с подавителем еще меньше) 
Большущая дальность помогает сапортить далеко от сражения в безопасности. Так же можно повиснуть прямо за противниками… или за ними, ибо максимальная скорость и инвиз помогут свалить почти всегда 

По имплантам: 1-3 из-за резов, считаю мастхев; 2-2 для дальности и нормальных радаров, хоть 2-1 и 2-3 тоже неплохи; 3-3 опять таки для резистов, тут мастхев; 4-2 для маневренности и скорости ракет; 5-1 для маневренности… можно использовать 5-2 для стрейфов, но представьте, что за кирпич получится; 6-2 ибо иногда проскакивающий крит оказывается неприлично большим для противника; 7-2 для снижения потребления энергии на форсаже… нужная штука практически на всех кораблях в игре. Дальше не важно, т.к. фокс является 7 рангом.

И что у меня получилось? Картонный “диверсант” для сапорта команде с большого расстояния, с возможностью очень неплохо замедлить несколько целей. Скорость на форсаже максимально возможная в игре, так что догнать вас почти никто не сможет… в общем удачного нагиба :jersalute: