У наги 2 корпуса , дуга дивера на Т5 в пределах 30к урона , орион 180% , криты 50% и размер в среднем 100% , считай сам .
Ах да ещё нурсы очередью . :fedcrazy:
У наги 2 корпуса , дуга дивера на Т5 в пределах 30к урона , орион 180% , криты 50% и размер в среднем 100% , считай сам .
Ах да ещё нурсы очередью . :fedcrazy:
У наги 2 корпуса , дуга дивера на Т5 в пределах 30к урона , орион 180% , криты 50% и размер в среднем 100% , считай сам .
Ах да ещё нурсы очередью . :fedcrazy:
хрень все это . Сферическая нага которая не стреляет по диверу , отстуствие команды рядом с нагой и дивер стоящий на месте и вливающий аккурат дугу и нурсы . По факту 1 торпеда в астеройд и дивер моментом отлетит в ангар со своей дугой .
На каждую дугу найдется по торпеде и мине.
Если бы было все так как вы описали , на т5 летали бы одни диверы , а игра показывает что они откидываются одни из первых , это блин не т3 где Eagle-B можно убить только если его пилот совсем отмороженный
А вот теперь по теме . Смотрим Т3 полуфиолетовый средненький фит , который иногда может затащить
выживаемость 9965
Теперь берем Т5 - злобный и якобы опасный перехват хай тек и выживаемость его внезапно 9736
И что то не видно что он летает имбо быстро или выписывал пируэты и как то вообще отличался живучестью от т3
У наги 2 корпуса , дуга дивера на Т5 в пределах 30к урона , орион 180% , криты 50% и размер в среднем 100% , считай сам .
Ах да ещё нурсы очередью . :fedcrazy:
хрень все это . Сферическая нага которая не стреляет по диверу , отстуствие команды рядом с нагой и дивер стоящий на месте и вливающий аккурат дугу и нурсы . По факту 1 торпеда в астеройд и дивер моментом отлетит в ангар со своей дугой .
На каждую дугу найдется по торпеде и мине.
Если бы было все так как вы описали , на т5 летали бы одни диверы , а игра показывает что они откидываются одни из первых , это блин не т3 где Eagle-B можно убить только если его пилот совсем отмороженный
А вот теперь по теме . Смотрим Т3 полуфиолетовый средненький фит , который иногда может затащить
выживаемость 9965
Теперь берем Т5 - злобный и якобы опасный перехват хай тек и выживаемость его внезапно 9736
И что то не видно что он летает имбо быстро или выписывал пируэты и как то вообще отличался живучестью от т3
Он куда злобнее чем вам кажется
два слота на комп
У него есть слот под энергию
они сравнимы повыживаемости на картинках, однако сравнение не корректно, так как т3 уже вкачат на полную по синьке, а фалькон еще не докачан на 2 куба, а это + 1000 ед прочности
маневренность. его важная фишка, в нормальных руках фалькон адовая заноза в мягком месте т.к. попасть по нему весьма проблематично
про стрейфы забыли. На фальконах летают делая спирали, а для этого нужен стрейф, у вас его нет
Да на т5 у всех жирный дамаг
У наги 2 корпуса , дуга дивера на Т5 в пределах 30к урона , орион 180% , криты 50% и размер в среднем 100% , считай сам .
Ах да ещё нурсы очередью . :fedcrazy:
хрень все это . Сферическая нага которая не стреляет по диверу , отстуствие команды рядом с нагой и дивер стоящий на месте и вливающий аккурат дугу и нурсы . По факту 1 торпеда в астеройд и дивер моментом отлетит в ангар со своей дугой .
На каждую дугу найдется по торпеде и мине.
Если бы было все так как вы описали , на т5 летали бы одни диверы , а игра показывает что они откидываются одни из первых , это блин не т3 где Eagle-B можно убить только если его пилот совсем отмороженный
А вот теперь по теме . Смотрим Т3 полуфиолетовый средненький фит , который иногда может затащить
выживаемость 9965
Теперь берем Т5 - злобный и якобы опасный перехват хай тек и выживаемость его внезапно 9736
И что то не видно что он летает имбо быстро или выписывал пируэты и как то вообще отличался живучестью от т3
Он куда злобнее чем вам кажется
два слота на комп
У него есть слот под энергию
они сравнимы повыживаемости на картинках, однако сравнение не корректно, так как т3 уже вкачат на полную по синьке, а фалькон еще не докачан на 2 куба, а это + 1000 ед прочности
маневренность. его важная фишка, в нормальных руках фалькон адовая заноза в мягком месте т.к. попасть по нему весьма проблематично
про стрейфы забыли. На фальконах летают делая спирали, а для этого нужен стрейф, у вас его нет
Да на т5 у всех жирный дамаг
1)Оо ладно вкачаю вечером на полную посмотрю как оно , но что-то подсказывает что кардинальных изменений в живучести не произойдет. 1
А вот теперь по теме . Смотрим Т3 полуфиолетовый средненький фит , который иногда может затащить
выживаемость 9965
Теперь берем Т5 - злобный и якобы опасный перехват хай тек и выживаемость его внезапно 9736
Типа в щит воткнуть антиматерию это минус не дает ? … особенно внимательно не глядел.
У наги 2 корпуса , дуга дивера на Т5 в пределах 30к урона , орион 180% , криты 50% и размер в среднем 100% , считай сам .
Ах да ещё нурсы очередью . :fedcrazy:
хрень все это . Сферическая нага которая не стреляет по диверу , отстуствие команды рядом с нагой и дивер стоящий на месте и вливающий аккурат дугу и нурсы . По факту 1 торпеда в астеройд и дивер моментом отлетит в ангар со своей дугой .
На каждую дугу найдется по торпеде и мине.
Если бы было все так как вы описали , на т5 летали бы одни диверы , а игра показывает что они откидываются одни из первых , это блин не т3 где Eagle-B можно убить только если его пилот совсем отмороженный
А вот теперь по теме . Смотрим Т3 полуфиолетовый средненький фит , который иногда может затащить
выживаемость 9965
Теперь берем Т5 - злобный и якобы опасный перехват хай тек и выживаемость его внезапно 9736
И что то не видно что он летает имбо быстро или выписывал пируэты и как то вообще отличался живучестью от т3
Он куда злобнее чем вам кажется
два слота на комп
У него есть слот под энергию
они сравнимы повыживаемости на картинках, однако сравнение не корректно, так как т3 уже вкачат на полную по синьке, а фалькон еще не докачан на 2 куба, а это + 1000 ед прочности
маневренность. его важная фишка, в нормальных руках фалькон адовая заноза в мягком месте т.к. попасть по нему весьма проблематично
про стрейфы забыли. На фальконах летают делая спирали, а для этого нужен стрейф, у вас его нет
Да на т5 у всех жирный дамаг
1)Оо ладно вкачаю вечером на полную посмотрю как оно , но что-то подсказывает что кардинальных изменений в живучести не произойдет. 1
Люди, разбирающиеся в механике игры, смотрят на выживаемость в последнюю очередь, если не хотят сделать красивый скрин для рекорда.
И уж тем более не следует смотреть на выживаемость дивера, которая зависит от его потенциальных фрагов и ловкости рук.
З.Ы. Есть мнение, что на т5 лютый перекос баланса в сторону диверов, так что, возможно все дело в скиле.
Люди, разбирающиеся в механике игры, смотрят на выживаемость в последнюю очередь, если не хотят сделать красивый скрин для рекорда.
И уж тем более не следует смотреть на выживаемость дивера, которая зависит от его потенциальных фрагов и ловкости рук.
И зря. Выживаемость как раз самый правильная стата. Она по сути средняя температура по больнице …
З.Ы. Есть мнение, что на т5 лютый перекос баланса в сторону диверов
what?
ps все тема свалилась в оффтоп
Про скилл руки и диверов , а по теме так и никто не смог ответить почему т5 дивер к примеру имеет столько же ХП и выживаемости ровно как и т3 его младший представитель
Почему фиолетаый прем нюкем т3 внезапно оказывается по ВСЕМ пунктам от дпс до резистов и брони лучше чем т5 зелено - белая аура с ее диффузионным шилдом
То есть грубо на пальцах у нас получается что к примеру танк 8 лвл с топ пушкой ИС3 к примеру будет жечь круче и лучше танкован чем ис-7 полусок , ой у Ис7 не бывает сток комплектации , ну да ладно =)
У наги 2 корпуса , дуга дивера на Т5 в пределах 30к урона , орион 180% , криты 50% и размер в среднем 100% , считай сам .
Ах да ещё нурсы очередью . :fedcrazy:
хрень все это . Сферическая нага которая не стреляет по диверу , отстуствие команды рядом с нагой и дивер стоящий на месте и вливающий аккурат дугу и нурсы . По факту 1 торпеда в астеройд и дивер моментом отлетит в ангар со своей дугой .
На каждую дугу найдется по торпеде и мине.
Если бы было все так как вы описали , на т5 летали бы одни диверы , а игра показывает что они откидываются одни из первых , это блин не т3 где Eagle-B можно убить только если его пилот совсем отмороженный
А вот теперь по теме . Смотрим Т3 полуфиолетовый средненький фит , который иногда может затащить
выживаемость 9965
Теперь берем Т5 - злобный и якобы опасный перехват хай тек и выживаемость его внезапно 9736
И что то не видно что он летает имбо быстро или выписывал пируэты и как то вообще отличался живучестью от т3
Билд фалькона просто :fed014:
Ничего удивительного, что тебя разбирают на атомы торпедой. Антиматерию стоит заменить на адаптивку, или термоплашку заменить на адаптивку. Энергию заменить на аварийку, белый поворотник заменить на компенсатор. Плюсик убрать нафиг, поставить термо\кинетик плашку\гальванику.
Горох тоже :fed014: лазеры онли, донаводку на горизонт, в модификаторы дуговой рефлектор.
Реально т5 дивер сдувает даже перетанкованное иерихонское прикрытие за действие ориона. Ничего трудного нет в том, чтобы отвесить весь дамаг прямо в цель. С учетом того, что по фрегатам идут увеличенные повреждения из-за размера.
Выживаемость - бесполезный параметр по факту. Он показывает только суммарную танковку в бою без маневров. По факту же выживаемость верткого перехватчика КРАЙНЕ высокая. особенно, дивера с его камуфляжем. На БЗС щас почти все поголовно на диверах. Факт.
Ну мой нубский дивер .
почему т5 дивер к примеру имеет столько же ХП и выживаемости ровно как и т3 его младший представитель
Данный вопрос был задан разрабам , ответ таков " всё в балансе " .
Про скилл руки и диверов , а по теме так и никто не смог ответить почему т5 дивер к примеру имеет столько же ХП и выживаемости ровно как и т3 его младший представитель
Я вообще то ответил. Нужно сравнение - давай скрины где ВСЕ модуля сняты и уровень синергии один !
P.S. Заодно бы его неплохо по уровню урона на мк4 сравнить …
Люди, разбирающиеся в механике игры, смотрят на выживаемость в последнюю очередь, если не хотят сделать красивый скрин для рекорда.
И уж тем более не следует смотреть на выживаемость дивера, которая зависит от его потенциальных фрагов и ловкости рук.
И зря. Выживаемость как раз самый правильная стата. Она по сути средняя температура по больнице …
Выживаемость - самая бесполезная стата, которая зависит эдак на 95% от жира щитов и корпуса, почти не учитывая резисты :jerfacepalm:
З.Ы. Есть мнение, что на т5 лютый перекос баланса в сторону диверов
what?
ps все тема свалилась в оффтоп
Про скилл руки и диверов , а по теме так и никто не смог ответить почему т5 дивер к примеру имеет столько же ХП и выживаемости ровно как и т3 его младший представитель
Почему фиолетаый прем нюкем т3 внезапно оказывается по ВСЕМ пунктам от дпс до резистов и брони лучше чем т5 зелено - белая аура с ее диффузионным шилдом
То есть грубо на пальцах у нас получается что к примеру танк 8 лвл с топ пушкой ИС3 к примеру будет жечь круче и лучше танкован чем ис-7 полусок , ой у Ис7 не бывает сток комплектации , ну да ладно =)
Если какой либо игрок не может правильно зафитить дивера с б о льшим количеством слотов, ваншотится из за отсутствия мастхэвного модуля и говорит, что перекос на т5 в сторону дамаги ну некаким боком не помогает нагибать на тру дамагерах, то тут уже действительно бессмысленно спорить :fedcrazy:
Выживаемость - самая бесполезная стата, которая зависит эдак на 95% от жира щитов и корпуса, почти не учитывая резисты :jerfacepalm:
…
Но давайте посмотрим на сопротивление с точки зрения «Выживаемости». Под этим термином мы понимаем совокупное количество прочности щита и корпуса, дополненное модификаторами сопротивления урону - то есть то количество повреждений, которое может выдержать корабль, или, если поделить это значение на DPS противника, то время, которое корабль действительно проживет в сражении.
…
Попробуйте поставить и убрать резист и поглядеть на ВЫЖИВАЕМОСТЬ.
Выживаемость - самая бесполезная стата, которая зависит эдак на 95% от жира щитов и корпуса, почти не учитывая резисты :jerfacepalm:
…
Но давайте посмотрим на сопротивление с точки зрения «Выживаемости». Под этим термином мы понимаем совокупное количество прочности щита и корпуса, дополненное модификаторами сопротивления урону - то есть то количество повреждений, которое может выдержать корабль, или, если поделить это значение на DPS противника, то время, которое корабль действительно проживет в сражении.
…
Попробуйте поставить и убрать резист и поглядеть на ВЫЖИВАЕМОСТЬ.
Я знаю, что фиты в резисты более жизнеспособны, гораздо более жизнеспособны, а эта ваша выживаемость растет от жира больше, чем от резистов.
Теперь скажите, что проживет дольше: фрегат империи с фитом в 3 тяжелых обшивки, или аналогичный с резистами/резистами и 1 обшивкой ? Кстати, у первого гораздо больше выживаемости.
Возможно для сферических кораблей в вакууме ваши теории про трушность выживаемости как самого правильного и точного показателя верны, но в нашем киселе и с хилами под боком, самохилками в слотах, эта выживаемость только мешает нубам правильно оценить обстановку и делать хорошие фиты.
Возможно для сферических кораблей в вакууме ваши теории про трушность выживаемости как самого правильного и точного показателя верны, но в нашем киселе и с хилами под боком, самохилками в слотах, эта выживаемость только мешает нубам правильно оценить обстановку и делать хорошие фиты.
Выживаемость не моя, это разработчики игры ввели. И я их понимаю.