Решил выложить на публичное обсуждение тему про диверсионный перехватчик и его модули.
- Возьмем к примеру Falcon-M. Так случилось что его бонусы дают 40% к шансу критического попадания, что весьма много учитывая орудийные бонусы, импланты и модули.
В итоге получается: 40%(бонус) +10%(мод) +10%(мод) + 10%(мод) +10%(имп) +7%(залпы)= 87%
Урон залпов мк4 т5 - 2239 дпс и 1555 дмг. Включаем орион мк4 т5 180%. 2239+180%= 4030,2 ед к слову на оранжевых лазерах маулера с фитом на дальность примерно столько же. (1555+180% = 2799ед +80%(крит)= 5038,2 ед
4030 + 80% за крит при 87% шанса = 3224 + 4030 + 7254 ед почти каждый выстрел
Мое скромное ИМХО ЭТО СЛИШКОМ МНОГО!
2)Идем дальше, на очереди “плазменная дуга”. Данный модуль на т5 мк 4 имеет 10497 дпс при работе в 3 секунды, что равно 31491 ед термо урона. Я понимаю, это типа бэкстеп и все такое, но по моему модуль не находится в балансе, потому как за такой бешеный урон диверсант не платит абсолютно ни чем. Энергопотребление весьма скромное 169 ед.эн. и 47 секунд перезарядки. Я склоняюсь к тому, что дивер должен чем то жертвовать для произведения такого урона.
Я понимаю, что дивер это вата, но 2 слота корпуса говорят об обратном.
В общем, к чему я это все написал, да просто хочу узнать ваше мнение о корабле и о его мастхэв модулях.
И еще, прошу всех соблюдать спокойствие и не переходить на личности, только конструктивная критика или такие же заверения в обратном.
- Учитывая разброс и дальность залповых орудий, полный урон по фрегату можно влить с расстояния около 800 метров(имея имплант на уменьшение разброса и донаводку, без них расстояние еще уменьшится), и на все про все у тебя 5 секунд, потом твои залпы превращаются в бесполезную пукалку до отката ориона. Попасть по движущемуся перехвату из залпов невозможно(ну если перехват прямо не летает) из-за того же разброса и скорости полета снарядов, поэтому дивер с залпами - потенциальная цель для других перехватов.
На практике, описанный билд на крит не используют, т.к. нужна минимум одна донаводка, а вместо повышения шанса крита после 60% эффективней использовать модули на повышение силы крит-удара.
2. Со штурмами ситуации бывают разные, но, например, мой заград спокойно переживает 2 секунды дуги(что будет через 3 секунды хз, обычно я столько не стою на месте), а команднику 2 сек снимают диффузионный щит, на 3 сек примерно четверть щита, ибо везде терморезисты. Это в моем случае, а если брать товарищей из есб или сириуса, поймать их штурм дугой больше чем на секунду вообще невозможно, вертятся как угорелые.
В случае с фрегатом надо приблизиться на 300 метров и сравнять скорость, а это либо торпеда, либо мины, либо сопартийцы фрегата возьмут тебя в ассист, а ты летишь по прямой и не вертишься. Слить грамотного дальника или прикрывашку с одного подлета у дивера никогда не получится, т.к. дальник не даст использовать дугу минами, а ориона не хватит, а на прикрываху не хватит и дуги с орионом вместе(бывают конечно кривые билды и кривые руки, но сейчас речь не об этом). А после использования дуги и ориона надо как-то жить еще 40 секунд пока они откатятся, при том что фрегаты обычно по одному не шастают и далеко от своих не отходят. Поэтому в масс-пвп дивер заходит только на хилку или на уже побитого прикрываху/дальнобоя. Если соло то понятно, что можно орбитить и потихоньку добивать фрегат или сделать два захода, отсидевшись за астероидами, но ведь никто не мешает в это время прикрывахе и дальнобою регенить корпус и щит, да и модули у них тоже откатываются.
- Теперь о мастхев модулях(все мое имхо, ничего никому не навязываю). Есть три билда дивера - противофрегатный, противоперехватный, универсал.
Задача противофрегатного - подкрасться, влить максимальный дамаг, уйти. Для максимального дамага нужны залпы, для залпов нужен имплант на снижение разброса и донаводка. Для того чтобы использовать орион и дугу одновременно нужен “полный бак” энергии это значит что либо вам придется притормозить перед фрегатом на пару секунд давая время себя обнаружить и восстановить энергию(на практике это означает неслитый фрегат или смерть), либо иметь имплант Хищник + стабилизатор напряжения или многофазный генератор в слоте энергоблока(который у дивера всего один!!!).
В момент слива есть хорошие шансы попасть под взрыв(вы ведь дугу использовали и все происходит в течении 5 секунд на дистанции клинча), для того чтобы его пережить надо иметь определенную живучесть. После слива фрегата у вас все в откате, а вам еще предстоить уйти от его злых товарищей, для этого надо иметь определенную скорость и вертлявость. А теперь подумаем, откуда нам взять скорость если энергоблок у нас всего один и он уже используется, а двигательные модули увеличивают скорость незначительно, да к тому же нужны еще боковые двигатели или стрейфы, чтобы не быть полным мясом для перехвата. При этом резисты щита и объем корпуса уменьшать ооооочень не желательно, чтобы иметь возможность пережить торпеду или взрыв фрегата. Приходится чем-то жертвовать.
Теперь противоперехватный билд. Залпы тут не катят вообще, почему объяснил выше. Если ставите плазму, опять понадобится донаводка, если лазеры - можно добавить модуль на крит, но и терморезисты у противника всегда выше. Дуга в большинстве случаев бесполезна. Если в противофрегатном можно было(с большими проблемами) обойтись без стабилизатора напряжения в энергоблоке, то тут уже не прокатит, т.к. за перехватами надо бегать и при этом успевать применять модули. Боковые двигатели обязательно в максимальном количестве, иначе перекрутят и перехватывать будешь уже не ты а тебя. Скорость придется брать 7% имплантом + снижение резистов щита, либо уменьшение объема корпуса. Орион 5-секундный не так эффективен как пиратский, т.к цель все время ерзает и с 10 сек дамага пройдет больше. В итоге дивер становится способным охотиться на перехваты(и то РЭБ обломать может), но значительно теряет в дамаге и живучести и уже гораздо менее эффективен против фрегатов. Опять пришлось чем-то жертовать.
Ну и универсальный билд. Нечто среднее между двумя крайностями, обычно плазма, боковые двигатели, стабилизатор или многофазник, либо корпус либо щит убит(в зависимости от фракции), обязательно таскает дугу. Не очень опасен для фрегатов, не очень опасен для перехватов. Зато опасны, когда летают стайками и работают по ассисту. Вновь прихотится чем-то жертовать.
В итоге. УСЕ С ДИВЕРОМ В ПОРЯДКЕ. ОТИПИТЕСЬ ОТ ДИВЕРА. Если и есть какие-то перекосы, то они нивелированы отсутствием уникального вооружения(ядерная бомба абсолютно неэффективна и не используется) и отсутствием одного уникального модуля(я уже не помню когда в последний раз видел чтобы кто-то использовал Камикадзе).