ПРОС. сканер

а еще, лучше чтобы на сладе сразу появлялись

 

Можно так же реализовать возможность заранее определять, что ты найдёшь: в специальном меню, рядом с иконками ресурсов ставить циферку, означающую количество, потом:

вариант первый: жмём вылет и летим собирать.

вариант второй:  жмём ОК и ресы на складе.

 

 Ёпта, какая гениальная идея меня осенила. Я горд ))))))))

Средней полезности этот сканер, более того очень часто вообще бесполезен. Я, мягко скажем, несколько разочарован. Единственное для чего брал сканер - нафармить неодиума и может берилия в ОМ-е, чтобы хоть немного ускорить процесс постройки эсминца, чтобы не крабить каждодневными сундуками. И этот процесс не ускорился. От слова - никак. Ниодиум не повалил большими пачками. Да, приходило какое-то серебро, лоялка и даже неплохие чертежи. Даже сам неодиум и берилий я в тайниках находил. Но сколько на это уходило времени и какое его было количество. Чертежи бесполезны учитывая что скрафтить я по ним смогу не скоро, что часть вообще для меня бесполезны и бесполезны будут еще очень долго, а когда их актуальность наступит может было бы проще их купить за серебро. Ну вот возьмем например тайники.  Обиднее всего, что после того как получил тайник содержимое не только огорчает, но даже вызывает недоумение. Что-то типа 5к лоялки или форсажного катализатора за 5к, в то время как из пирата, одного из пачки, перебитого для добычи этого тайника вывалилось такое же, но на 30к. Сканер глючит, иногда дергается в работе, неточно показывает тайники,  ошибается с камнями и всячески, мягко скажем чудит. Я до сих пор не знаю какого цвета нужно совпадение полосок чтобы тайник открылся - цвета действительно отличались. И все это время летать, отбиваться от мобов, пытаться вертеться вокруг камней и уходить от преследования. Его концепция неудачна, потому как за свои реальные деньги получаешь черт знает что непредсказуемое, типа казино с бандитами - или сорвал джекпот или вышел вперед ногами. Кристаллы? Да их сканер показывает  в тот момент когда их и так видишь своими глазами. Все равно космос в этом мире состоит из 99.9% из кремния и ванадия.

Тому разработчику кто придумал концепцию и функционал сканера  я бы посоветовал входную дверь на работу в том же ключе. Приходишь на работу, а входная дверь в офис в виде астероида. Невдалеке на цепях злые собаки - спустя некоторое время цепь откроется таймером и они нападут. По сканеру нужно найти нужное место на двери-астероиде, исполняя вокруг “танец пчелок” пока не совпадут цветные полоски сканера. Какие цвета неважно, дверь откроется рано или поздно, нужно лишь усерднее танцевать, захватывать области шире. Ах да, забыл, у нас еще есть вторжение, раз в десяток минут все заливает зеленым цветом (так что глазам больно всматриваться) и нужно искать совпадение зеленых полосок. Этакое “50 оттенков серого зеленого”. А еще сканер может ошибиться и после пляски может уверенно показать на другую дверь-астероид или еще третью. Где-то так. Полное отображения работы со сканером в ОМ-е.

 

Скажу так, я бы сейчас другу покупку сканера не рекомендовал. В космосе убивают часто, в контейнерах часто встречается бестолковое барахло, кач корабля слабый именно в поиске тайников. Легче засесть в оживленной транспортной локации и валить все что движется собирая лут. Так получается и быстрее и эффективнее. И денег ничего не стоит.   

Не те тайники вы искали. В нужных падают 15000 лоялки / чертеж / кусок эсминца / 300000 - 1кк денег. Синие полоски на сканере - нужный тайник. Их довольно много в “опасных секторах” (которые на самом деле абсолютно безопасны, к сожалению). А еще в этих секторах нет вторжений. А еще это сканер, он нужен чтобы искать тайники, а не собирать их так, чтобы никто не нападал.

22 часа назад, Darky_Darky сказал:

Не те тайники вы искали. В нужных падают 15000 лоялки / чертеж / кусок эсминца / 300000 - 1кк денег. Синие полоски на сканере - нужный тайник. Их довольно много в “опасных секторах” (которые на самом деле абсолютно безопасны, к сожалению). А еще в этих секторах нет вторжений. А еще это сканер, он нужен чтобы искать тайники, а не собирать их так, чтобы никто не нападал.

Вы пишите очевидные вещи, но при этом не учитываете многие нюансы перечисленные мной выше. 

  1. Я ищу все тайники на всех локациях. Какого бы они цвета не были. От белого до синего-бирюзового, серо-буро-малинового. Забирая тайник, я по логике вещей, ожидаю что раз там есть тайники, то они респаунятся. И с другой начинкой.

  2. Понятное дело что выпадает. Мой посыл был о том, что на одних и тех же локациях выпадал и лут в лоялке и 15к и 5к, детали серебром и 1кк денег и 5к. И частые повторы низко стоящих вещей. Из одних и тех же тайников, на одной и той же локации, вскрывались и чертежи 15 и неодиум с берилием и детали за лям и серии вскрытий барахла по 5к и 60к серебра. Мой посыл был про то что сложность вскрытия таких тайников должна компенсироваться соответствующим вознаграждением , чтобы там не было деталек по 5к (когда из пиратов мешающих рядом вылетают в разы дороже ). Того и гляди что после возни с тайником будет шанс получить ванадий или кремний.

  3. В некоторых секторах есть вторжения, в других нет. Не суть важно. Мой посыл был о том, что когда экран залит зеленым, указатель тайника можно прочитать если совсем рядом к цели, если далеко   - уже не читается. В такой цветовой гамме еще и устают глаза. Я уже не говорю что есть сами по себе утомляющие (и бесполезные для фарма) локации с другой, не менее утомительной для глаз цветовой гаммой, типа (если не ошибаюсь) Иридиевого Перегона.

  4. Я прекрасно понимаю зачем существует сканер. Как и прекрасно понимаю  что сканер не собирает тайники и не дает неприкосновенность в этом интимном деле)) Но, такие можно сказать - ошибки работы сканера, когда он неверно указывает камень с тайником, несколько раз “передумывает” отсылая  то к одному камню, то к другому, то к третьему… Или не хочет “отдавать” контейнер, когда танцуешь вокруг руин или астероида, наяриваешь круги, а заветный контейнер выпадает с надцатой попытки. И все это, как правило, под обстрелом мобов. Я это расцениваю как искусственной попыткой затягивания. Я знаю о чем пишу, наверное уже более сотни тайников вскрыл. Не скажу что выше описанное происходит постоянно, иногда все получается с первой попытки, но достаточно часто чтобы перестать быть случайностью. К чему эти усложнения, на ровном месте, тем более за которые были заплачены деньги? 

18 часов назад, AnDroNNiS сказал:

Вы пишите очевидные вещи, но при этом не учитываете многие нюансы перечисленные мной выше. 

  1. Я ищу все тайники на всех локациях. Какого бы они цвета не были. От белого до синего-бирюзового, серо-буро-малинового. Забирая тайник, я по логике вещей, ожидаю что раз там есть тайники, то они респаунятся. И с другой начинкой.

  2. Понятное дело что выпадает. Мой посыл был о том, что на одних и тех же локациях выпадал и лут в лоялке и 15к и 5к, детали серебром и 1кк денег и 5к. И частые повторы низко стоящих вещей. Из одних и тех же тайников, на одной и той же локации, вскрывались и чертежи 15 и неодиум с берилием и детали за лям и серии вскрытий барахла по 5к и 60к серебра. Мой посыл был про то что сложность вскрытия таких тайников должна компенсироваться соответствующим вознаграждением , чтобы там не было деталек по 5к (когда из пиратов мешающих рядом вылетают в разы дороже ). Того и гляди что после возни с тайником будет шанс получить ванадий или кремний.

  3. В некоторых секторах есть вторжения, в других нет. Не суть важно. Мой посыл был о том, что когда экран залит зеленым, указатель тайника можно прочитать если совсем рядом к цели, если далеко   - уже не читается. В такой цветовой гамме еще и устают глаза. Я уже не говорю что есть сами по себе утомляющие (и бесполезные для фарма) локации с другой, не менее утомительной для глаз цветовой гаммой, типа (если не ошибаюсь) Иридиевого Перегона.

  4. Я прекрасно понимаю зачем существует сканер. Как и прекрасно понимаю  что сканер не собирает тайники и не дает неприкосновенность в этом интимном деле)) Но, такие можно сказать - ошибки работы сканера, когда он неверно указывает камень с тайником, несколько раз “передумывает” отсылая  то к одному камню, то к другому, то к третьему… Или не хочет “отдавать” контейнер, когда танцуешь вокруг руин или астероида, наяриваешь круги, а заветный контейнер выпадает с надцатой попытки. И все это, как правило, под обстрелом мобов. Я это расцениваю как искусственной попыткой затягивания. Я знаю о чем пишу, наверное уже более сотни тайников вскрыл. Не скажу что выше описанное происходит постоянно, иногда все получается с первой попытки, но достаточно часто чтобы перестать быть случайностью. К чему эти усложнения, на ровном месте, тем более за которые были заплачены деньги? 

Всё же вы не правы. Сканер очень полезная вещь даже для собирания камушков - с ним их виднее и удобнее находить. (сейчас после патча есть некоторые небольшие  перебои с его работой, но думаю, это поправят)

Так же в тайниках всегда что-то ценное. Экранированные батареи при продаже стоят всего 5к. но их и не надо продавать. Вы же неодиум не продаете, а всё потому, что оба материала нужны для крафта деталей кораблей. 

В секторах вторжение для этой цели и существует, чтобы помешать. Я в такие моменты просто меняю локацию. Либо, если не одна, просто быстро убиваем этих вторженцев и фармим дальше. 

Сканер верно указывает направление тайника всегда. Если считаете, что нет - жду темы в багрепортах с видео и логами. Разные цвета у тайников не потому, что разный лут в тайниках или они просто разные, а потому, что в том же направлении, что и тайник, могул летать мобы, висеть те же камушки, может пират затаился - вот цвета и перемешиваются, чтобы игрок знал, что там тайник, окруженный мобами. 

5 часов назад, Deelena сказал:

Всё же вы не правы. Сканер очень полезная вещь даже для собирания камушков - с ним их виднее и удобнее находить. (сейчас после патча есть некоторые небольшие  перебои с его работой, но думаю, это поправят)

Так же в тайниках всегда что-то ценное. Экранированные батареи при продаже стоят всего 5к. но их и не надо продавать. Вы же неодиум не продаете, а всё потому, что оба материала нужны для крафта деталей кораблей. 

 

Когда сканер показывает, допустим, минерал, когда я его и так вижу, может даже раньше чем его определяет сканер, то ценность этого сканера я считаю сомнительной. 

Речь была не про то, что в тайниках что-то было, что чего-то стоит. Речь была про то, что сложность добывания чего-то из тайников компенсировалась ценностью добываемого. Там должно быть что-то что или сложно найти без сканера или практически невозможно. Смысл тратить деньги на то, чтобы получить такое же как и за бесплатно, из валяющегося в открытую и не требующего таких же усилий? Пролетал несколько вечеров по многим локациям - не поднял не одного куска нужного мне неодиума или бериллия - чувствуешь себя полным дураком, потратившим деньги на бесполезную вещь. Ведь я сканер только для этого и покупал и я этого не получаю.  Считайте это посылом к  проявлению справедливости, даже так - “межгалактической справедливости”)))

5 часов назад, Deelena сказал:

В секторах вторжение для этой цели и существует, чтобы помешать. Я в такие моменты просто меняю локацию. Либо, если не одна, просто быстро убиваем этих вторженцев и фармим дальше. 

Сканер верно указывает направление тайника всегда. Если считаете, что нет - жду темы в багрепортах с видео и логами. Разные цвета у тайников не потому, что разный лут в тайниках или они просто разные, а потому, что в том же направлении, что и тайник, могул летать мобы, висеть те же камушки, может пират затаился - вот цвета и перемешиваются, чтобы игрок знал, что там тайник, окруженный мобами. 

Расчистил область от пиратов, чтобы добраться до тайника, теперь очисти область от пришельцев - потому как ничего не видно. За это время прилетает ушлый паренек  на топе, хапает тайник и улетает в даль. “Спасибо умелым разработчикам за наше счастливое детство”.

Нет и еще раз нет. Не всегда. Постараюсь увековечить этот момент на видео. Про цвета в курсе и наложение сигнатур разных сигналов тоже. И даже без наложения показывается разным цветом, что в принципе пофик, лишь бы было контрастным с остальным фоном. 

В невидимых тайниках, которые регистрирует сканер, не может быть ванадия или кремния или совсем дешевого лута. Там могут быть батарея или вычислительный блок. Не исключительной ценности детали, но все же гораздо выше обычного барахла. Кроме того в этих синих тайниках могут быть чертежи, которые в ОМе больше не найти вообще никак и которые могут стоить до 900000 кредитов. Цельные куски бериллия и неодиума, лоялка (лоялку можно найти и в других тайниках) и кредитные детали, обычно ценностью в 375к.

Отображение обычных минералов тоже помогает, во-первых с 7.5 км уже видно есть ли вон в тех камнях хоть что-то и сколько там его, во-вторых найти и подобрать что-то конкретно со сканером гораздо проще, чем искать этот квадратный маркер, который то появляется то исчезает из-за препятствий.

Если мобы настолько суровы что не дают забрать тайник, вам поможет заградитель. За время невидимости при должной сноровке можно стащить все что угодно.

Короч сканер был и остается одним из самых разумных и полезных приобретений за реал.

21 час назад, weegee сказал:

В невидимых тайниках, которые регистрирует сканер, не может быть ванадия или кремния или совсем дешевого лута. Там могут быть батарея или вычислительный блок. Не исключительной ценности детали, но все же гораздо выше обычного барахла. Кроме того в этих синих тайниках могут быть чертежи, которые в ОМе больше не найти вообще никак и которые могут стоить до 900000 кредитов. Цельные куски бериллия и неодиума, лоялка (лоялку можно найти и в других тайниках) и кредитные детали, обычно ценностью в 375к.

Отображение обычных минералов тоже помогает, во-первых с 7.5 км уже видно есть ли вон в тех камнях хоть что-то и сколько там его, во-вторых найти и подобрать что-то конкретно со сканером гораздо проще, чем искать этот квадратный маркер, который то появляется то исчезает из-за препятствий.

Если мобы настолько суровы что не дают забрать тайник, вам поможет заградитель. За время невидимости при должной сноровке можно стащить все что угодно.

Короч сканер был и остается одним из самых разумных и полезных приобретений за реал.

Вы прочитали мои посты не иначе как “по диагонали”.  Речь не про то, что там лежит ванадий или кремний, читайте внимательнее, посыл в не в этом. Повторять третий раз свою мысль про ценность содержимого и сложность добывания не буду.

Когда глазом видны одиночные объекты дальше чем сканером , ценность сканера для этой функции как-то уменьшается.

Заградитель не сильно поможет если тайник не взялся быстро, перескакивает вокруг всего большого камня или перескакивает на другие камни. К тому же, невидимость может неудачно закончится когда респанулись новая толпа мобов в открытом месте. Кстати сканер не очень помогает в случаях когда мобы агряться вне видимости сканера. В последнем патче (или около него) мобы стали очень кусючие. Это все немножко усложняет игру и  делает процесс фарма несколько непредсказуемым. Так как я трачу дупликаторы последнее время - неделю-две, с такой скоростью я еще никогда их еще не тратил, а фармлю в ОМ-е более месяца.

 К слову, фармлю на заграде 10-м и это стало сложнее, а до этого неплохо фармил на перехвате-диверсанте, тоже 10-м и было почему-то легче.

3 часа назад, AnDroNNiS сказал:

Вы прочитали мои посты не иначе как “по диагонали”.  Речь не про то, что там лежит ванадий или кремний, читайте внимательнее, посыл в не в этом. Повторять третий раз свою мысль про ценность содержимого и сложность добывания не буду.

Когда глазом видны одиночные объекты дальше чем сканером , ценность сканера для этой функции как-то уменьшается.

Заградитель не сильно поможет если тайник не взялся быстро, перескакивает вокруг всего большого камня или перескакивает на другие камни. К тому же, невидимость может неудачно закончится когда респанулись новая толпа мобов в открытом месте. Кстати сканер не очень помогает в случаях когда мобы агряться вне видимости сканера. В последнем патче (или около него) мобы стали очень кусючие. Это все немножко усложняет игру и  делает процесс фарма несколько непредсказуемым. Так как я трачу дупликаторы последнее время - неделю-две, с такой скоростью я еще никогда их еще не тратил, а фармлю в ОМ-е более месяца.

 К слову, фармлю на заграде 10-м и это стало сложнее, а до этого неплохо фармил на перехвате-диверсанте, тоже 10-м и было почему-то легче.

Странно у меня нет проблем ни с чужими ни с пиратами (мобами). Кусючесть особую не заметил

В 15 июля 2016 г. в 14:43, AnDroNNiS сказал:

Вы прочитали мои посты не иначе как “по диагонали”.  Речь не про то, что там лежит ванадий или кремний, читайте внимательнее, посыл в не в этом. Повторять третий раз свою мысль про ценность содержимого и сложность добывания не буду.

Когда глазом видны одиночные объекты дальше чем сканером , ценность сканера для этой функции как-то уменьшается.

Заградитель не сильно поможет если тайник не взялся быстро, перескакивает вокруг всего большого камня или перескакивает на другие камни. К тому же, невидимость может неудачно закончится когда респанулись новая толпа мобов в открытом месте. Кстати сканер не очень помогает в случаях когда мобы агряться вне видимости сканера. В последнем патче (или около него) мобы стали очень кусючие. Это все немножко усложняет игру и  делает процесс фарма несколько непредсказуемым. Так как я трачу дупликаторы последнее время - неделю-две, с такой скоростью я еще никогда их еще не тратил, а фармлю в ОМ-е более месяца.

 К слову, фармлю на заграде 10-м и это стало сложнее, а до этого неплохо фармил на перехвате-диверсанте, тоже 10-м и было почему-то легче.

Кажется вы что то делаете не так, поставьте на заград крейсерку с поворотниками, в щиты адаптивы, и большинство мобов не будут вызывать особого беспокойства, спокойно так летаю среди охотников, немного напрягают только хищники и лазерщики мобы, кд у хамелеона маленький, действует достаточно долго, идеально для Ом, и я не помню когда вообще в последний раз тратил дупликатор в Ом  ![:00111:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/00111.png “:00111:”)