полагаю главное всё же свелось к тому что рейд на самом деле не столько “сложный”, сколько требует скоординированного действия участников… где каждый должен точно понимать что, почему, на чём и как он делает. Что, почему и как делают остальные и делать это именно так, как было запланировано заранее…
- практика показывает что на полноценный разбор своих ошибок, внимательного осмотра происходящего на поле боя и адаптации к условиям… не всем очень хочется \ получается \ есть желание \ есть с кем заниматься…
про запись боёв с разных камер, просмотр и анализ своих и своих тиммейтов ошибок уже и говорить не приходится…
миссия действительно хороша, пока что единственное столкновение с мобами, где действительно нужно раскинуть мозгами…
лично мне уже год не хватает возможности = поиграть командно с корпой… (собственно только данное мероприятие и реанимировало из спячки, после участия в организации тренировок есб)
ибо игра у нас вроде командная, а вот всё как то под соло… только БсЗ и было, но формат 4х4 или 6х6 не впечатляет… ролей всё же девять… хочется полноценное 10+ х 10+
рад данному нововведению, позволило вспомнить что такое действительно координация игроков, а ивент на время позволил раскинуть мозгами ещё больше, заставив искать более эффективные способы чем кажутся, или были в прошлое прохождение, анализ логов, обсуждение фитов, конкретных действий конкретных групп… да, пожалуй подобным способом скорее к ПвП турнирам готовишся… действительно рад подобному контенту…
хочется больше командных больших боёв. Надеюсь данное направление будет развиваться как и остальные … и подобных рейдов будет чаще чем раз в год…
ЗЫ: награда за рейд ниочень, три фиол точки раз три дня = это издевательство >_>