Не смотря на разные оппозиции, балансировку перехватчиков надо делать, оставлять такое нельзя.
С моей точки зрения, диверсант федерации переапан. Почему? Напредельные показатели маневренности, колоссальный урон, ваншотящий штурмовики и при этом наличие второй жизни вкупе с малой сигнатурой делают диверсанта федерации имбой.
Имба - это не что-то, что нельзя законтрить. Имба - это что-то, что выбивается из баланса среди типов кораблей и баланса в целом.
Учитывая параметры наших волчков попасть по ним зачастую можно только ракетами. Убрав ракеты, перехватчика нельзя законтрить вообще ничем.
Надо с другой стороны смотреть на баланс.
Что есть у фрегата? Броня, на второй план идет урон, а потом маневренность.
Дальнобой? Урон, потом броня пополам с маневренностью.
Что есть у штурма? Относительно крепкая броня, удобное вооружение, неплохая маневренность. Но у каждой роли все отбалансированно. Ударники имеют ударную мощь и крепкую бронь, но не имеют скорости уйти/быстрый,но тонкий убийца. Командосы крепкие и неплохо бьют, но неманевренные/средние во всем. Заграды тонкие, но быстрые/более-менее крепкие, но медленные.
Что есть у прихвата? Большая ловкость, неплохой урон, неплохая танковка скоростью.
Впринципе баланс, каждый корабль имеет достоинства, с лихвой которую перекрывают недостатки. Кроме диверсанта федерации. Запредельные увороты, запредельный урон, и малая, но крепкая броня с сотней резистов явно не в балансе. Имея увороты 200+ броня отходит на второй план: слишком малый недостаток перед таким жирным плюсом. Еще и урон запредельный. Попросту говоря, крутя спиральку в него невозможно попасть и при этом он сам наносит урон, при чем, мягко говоря, ощутимый. Да еще и вторая жизнь, при мастерском умении плавно переходящая в третью. Дисбаланс. Либо пусть в тебя не попадают, но ты сам фиг кого убьешь, либо наоборот: в тебя стреляют все кому не лень, но и ты можешь дать сдачи.