Сбивание ракет

Дез, со штурмами ничего не изменится, по ним по дефолту 100% дамаги от ракет пролетает.

Если ввести 100% воздействие аое урона по прихватам и фрегатам, это будет шикарно. Нурсы станут слабее, торпеда будет ваншотить прихватов и слегка коцать фрегаты.

Если такое ввести, то надо резать ракетное вооружение фрегатов на 15-20%, ибо имбовато будет.

Ах да, сингулятор тоже порезать надо будет. Из моей практики, он наносит 50% урона по прихвату.

смысл тогда восстанавливать урон если надо нерфить ракеты? У фрегатов все что дамажное все не самонаводящееся

Просто если удвоить урон по прихватам и на четверть снизить по фрегатам(то бишь привести к 100%) наши ракопапки на диверах 200+ сразу взвоют “убили прихватов! Зачем привели все в норму, хнык хнык”. Поэтому нерфя прихватов надо нерфить и все то, из-за чего они будут ныть. Иначе никак.

Итачи, мастер прихватов-3000, как надо понерфить прихвата, чтобы он не нагибал все подряд? Повороты - нет, урон по ним - развитие раков, резать орион и критшансы - убьют класс, оставить все как есть тоже не вариант…

Как отказаться от любимой машинки нагиба?

Рокиты - апать, сбивание их оружием - сомнительно(спам лазеров не пропустит не одного подарка по назначению).

лирическое отступление.

позиция “тестиров” и прочих скилачей на перехватах выдавила из меня улыбку

Зачем аппать ракеты? Аппать одну клавишу мышки, которую и так неопытные игроки спамят, не пытаясь при этом научится стрельбе из основного вооружения? 

 Против. Нет обоснований и доводов.

Зачем аппать ракеты? Аппать одну клавишу мышки, которую и так неопытные игроки спамят, не пытаясь при этом научится стрельбе из основного вооружения? 

 

 

 Против. Нет обоснований и доводов.

 

Потому что апать всё что убивает имбу - хорошо, еще лучше апать то от чего бугуртят юзеры имбы, а тут 2 в одном, счастье же.

Сбивайте ракеты в ручную, ИК, ПРО, любым споэшем уворотом и уходом за препятствие. Просто не получиться летать в гуще боя и ничего не боятся. Получил 15к урона извини,но это ваншот, сам виноват.

Наврят ли это предложение внесет такое, что уровняет весы возможностей каждого класса!!! Скорее наоборот - принесет только дисбаланс (я переосмыслил суть предложения!)! Представляю, самонаводящиеся ракеты, которых 3 штуки у фрегатов (как их там, крылатые вроде) - считай 3 фрага готовых.

ТАК ЧТО Я ПРОТИВ!!!

Наврят ли это предложение внесет такое, что уровняет весы возможностей каждого класса!!! Скорее наоборот - принесет только дисбаланс (я переосмыслил суть предложения!)! Представляю, самонаводящиеся ракеты, которых 3 штуки у фрегатов (как их там, крылатые вроде) - считай 3 фрага готовых.

ТАК ЧТО Я ПРОТИВ!!!

Шанс попадания крылаткой в маневрирующую цель минимален.

Наврят ли это предложение внесет такое, что уровняет весы возможностей каждого класса!!! Скорее наоборот - принесет только дисбаланс (я переосмыслил суть предложения!)! Представляю, самонаводящиеся ракеты, которых 3 штуки у фрегатов (как их там, крылатые вроде) - считай 3 фрага готовых.

ТАК ЧТО Я ПРОТИВ!!!

Если в тебя попадает такая ракета, то явно что то не так  6XPLLPH.png(лень было менять имплантик, чуть лучше будут там повороты)

Наврят ли это предложение внесет такое, что уровняет весы возможностей каждого класса!!! Скорее наоборот - принесет только дисбаланс (я переосмыслил суть предложения!)! Представляю, самонаводящиеся ракеты, которых 3 штуки у фрегатов (как их там, крылатые вроде) - считай 3 фрага готовых.

ТАК ЧТО Я ПРОТИВ!!!

Ну хорошо, мины разведа (они приравнены к ракетам) - 10 фрагов! А самонаводящиеся в руках опытного заграда - 6 фрагов!

Наврят ли это предложение внесет такое, что уровняет весы возможностей каждого класса!!! Скорее наоборот - принесет только дисбаланс (я переосмыслил суть предложения!)! Представляю, самонаводящиеся ракеты, которых 3 штуки у фрегатов (как их там, крылатые вроде) - считай 3 фрага готовых.

ТАК ЧТО Я ПРОТИВ!!!

Ну хорошо, мины разведа (они приравнены к ракетам) - 10 фрагов! А самонаводящиеся в руках опытного заграда - 6 фрагов!

мины рахведа давно просятся на нерф, потому как их урон равег урону ядерки

И не надо паниковать, возьми калькулятор и посчитай, а так же вспомни о противодействиях ракетам

Не смотря на разные оппозиции, балансировку перехватчиков надо делать, оставлять такое нельзя.

С моей точки зрения, диверсант федерации переапан. Почему? Напредельные показатели маневренности, колоссальный урон, ваншотящий штурмовики и при этом наличие второй жизни вкупе с малой сигнатурой делают диверсанта федерации имбой.

Имба - это не что-то, что нельзя законтрить. Имба - это что-то, что выбивается из баланса среди типов кораблей и баланса в целом.

Учитывая параметры наших волчков попасть по ним зачастую можно только ракетами. Убрав ракеты, перехватчика нельзя законтрить вообще ничем.

Надо с другой стороны смотреть на баланс.

Что есть у фрегата? Броня, на второй план идет урон, а потом маневренность.

Дальнобой? Урон, потом броня пополам с маневренностью.

Что есть у штурма? Относительно крепкая броня, удобное вооружение, неплохая маневренность. Но у каждой роли все отбалансированно. Ударники имеют ударную мощь и крепкую бронь, но не имеют скорости уйти/быстрый,но тонкий убийца. Командосы крепкие и неплохо бьют, но неманевренные/средние во всем. Заграды тонкие, но быстрые/более-менее крепкие, но медленные.

Что есть у прихвата? Большая ловкость, неплохой урон, неплохая танковка скоростью.

Впринципе баланс, каждый корабль имеет достоинства, с лихвой которую перекрывают недостатки. Кроме диверсанта федерации. Запредельные увороты, запредельный урон, и малая, но крепкая броня с сотней резистов явно не в балансе. Имея увороты 200+ броня отходит на второй план: слишком малый недостаток перед таким жирным плюсом. Еще и урон запредельный. Попросту говоря, крутя спиральку в него невозможно попасть и при этом он сам наносит урон, при чем, мягко говоря, ощутимый. Да еще и вторая жизнь, при мастерском умении плавно переходящая в третью. Дисбаланс. Либо пусть в тебя не попадают, но ты сам фиг кого убьешь, либо наоборот: в тебя стреляют все кому не лень, но и ты можешь дать сдачи.

Как по-вашему, логично, что у фрегата почти вся мощь взрыва в области поражения захватывает корабль целиком, а у мелкого прихвата, который хоть и полностью в области взрыва, но на него приходится лишь часть?

Полагаю, что если область взрыва сопоставима с размерами кораблей в обоих случаях, то урон должен быть одинаков. Ведь у нас и так классы кораблей отличаются хит-поинтами. Так что в первую очередь это нужно применять относительно нурсов и малых ракет. А вот радиус взрыва торпед, мин и ядерок нужно коррелировать с размерами корабля в виде получаемого урона. В идеальном случае было бы еще зависимость урона от расстояния до эпицентра учитывать.

Равный урон от ракет всем - ЗА!!! на 200%
 
Сбивание ракет ГК фокусом - ПРОТИВ. Ибо у меня тогда прицел рехнется от пометок и целеуказаний и супостаты в ракетах просто скроются.

Верните тогда перехватам 100% восстановление от аур инженера :empcrazy:

И… все знатные перехватоводы оставили спасибо.

Наврят ли это предложение внесет такое, что уровняет весы возможностей каждого класса!!! Скорее наоборот - принесет только дисбаланс (я переосмыслил суть предложения!)! Представляю, самонаводящиеся ракеты, которых 3 штуки у фрегатов (как их там, крылатые вроде) - считай 3 фрага готовых.

ТАК ЧТО Я ПРОТИВ!!!

От них уйти легко, если на перехватчике. А фрегат… там до фрага, если целью он - как до Пекина раком.

Ракеты сбивать, но в таргет не брать. И равный всем урон - зависящий от близости к эпицентру.

Ракеты сбивать, но в таргет не брать.

Но хотя-бы маленькой рамочкой выделять! Как вражеские корабли.

Хм, да пусть ракеты наносят по всем дамаг 100, по перехватам чуть меньше (ну не нойте только, ок).

Но и пусть они сбиваются всем и ДЕТОНИРУЮТ как раньше. М?

За детонацию! Десять раз подумаешь перед пуском по крышке.

За детонацию! Десять раз подумаешь перед пуском по крышке.

Именно. И это избавит ракеты от статуса ноускиллового гарантированного урона.

 

Ракеты сбивать, но в таргет не брать. И равный всем урон - зависящий от близости к эпицентру.

100% согласн.