Ограничение новичков от элиты

Против, папок сейчас не много, а новичкам надо учиться, иначе не поймут ничего.

Новички должны страдать, иначе будет еще хуже.

 

 

Новички должны страдать, иначе будет еще хуже. 

Да-да    а пока страдают нормальные пилоты , вынужденные в одного   вытягивать бои  .

Лично у меня терпения больше чем на 5-7   боёв уже не хватает  , на Т4   то хил без аур   то ещё как нибудь извратятся 

с фитом что хоть стой хоть падай .

Против, папок сейчас не много, а новичкам надо учиться, иначе не поймут ничего.

Вы

Новички должны страдать, иначе будет еще хуже.

И Вы,

просто хороните игру ! Странно что Вы этого не понимаете ;(

 

 

просто хороните игру ! Странно что Вы этого не понимаете ;( 

Хоронят игру не игроки а разработчики в попытке угодить всем .

И в итоге , хорошим игрокам ПВП   становится скучно  и не интересно от тех нововведений облегчающих 

жизнь нубам , последние же бросают игру потому что им скучно и по жизни им лень напрягаться .

 

Так вот если за первых не держаться то на вторых всё равно не выехать ибо эти люди перекати поле в смысле увлечений .

Что вы косвенно и подтвердили .

Новичков надо ограждать и напрягать их не слишком сильно. Ну а если сильно, но редко

Рассказ о том, что новичок, поиграв с есб чему-то научится - яйца выеденного не стоит.

На данный момент основное умение в игре - это умение попадать по двигающемуся сопернику))). Это индивидуальное умение, которому играя против НАМНОГО более сильного соперника - не научишься. Слишком быстро сдохнешь.

Кроме того, хадкорные игры традиционно имеют меньше приверженцев, чем казуальные.

Новичок, поигравший с ЕСБ, кой чему,Ю да научится. Главное, терпение и внеимательность. Спасибо Доги, уксвоил кое вчто. Пардон, поддатый, пишу как мгу.

возможно, если он изредка будет сталкиваться с есб, он чему-то научится. Чему-то чему, он мог, научиться, например, немного подумав. или поизучав фиты тех же ЕСБ.

А если постоянно - просто уйдет из игры

 

 

 

Новички должны страдать, иначе будет еще хуже. 

Да-да    а пока страдают нормальные пилоты , вынужденные в одного   вытягивать бои  .

Лично у меня терпения больше чем на 5-7   боёв уже не хватает  , на Т4   то хил без аур   то ещё как нибудь извратятся 

с фитом что хоть стой хоть падай .

 

Во-первых это проблема отсутствия “расширенной” информации о кораблях по умолчанию, когда люди не видят реальные характеристики. Поэтому возникают какие-то невероятные фиты.

Во-вторых если вы пилот с высоки рейтингом, то вы и находитесь в этой группе, чтобы вытянуть бой.

 

 

 

просто хороните игру ! Странно что Вы этого не понимаете ;( 

Хоронят игру не игроки а разработчики в попытке угодить всем .

И в итоге , хорошим игрокам ПВП   становится скучно  и не интересно от тех нововведений облегчающих 

жизнь нубам , последние же бросают игру потому что им скучно и по жизни им лень напрягаться .

 

Так вот если за первых не держаться то на вторых всё равно не выехать ибо эти люди перекати поле в смысле увлечений .

Что вы косвенно и подтвердили .

 

 

Игра должна быть “юзер френдли”, она должна быть простая и понятная. Чего нет сейчас. И внутри нее должна быть прослойка хардкорщиков и просто хороших игроков для которых должны быть занятия.

Угодить всем это абсолютно нормально. Что плохого в том, чтобы каждый игрок мог найти то что ему по душе?

никто никогда  не бросит игру потому-что проигрывает,проигрыш- путь к победе.заставляет искать причины,качать корабли.никто не начинает нагибать других,едва вступив в игру.и скилованные пилоты,попав в команду к новичкам ,думаю укрепляют уверенность в своих силах для самого себя.если игрок отлетал 500+ боёв от него будут вопросы по существу,а не жалобы на нагибаторов.не помню кто из великих сказал “хороший противник-сильный противник!”

никто никогда  не бросит игру потому-что проигрывает,проигрыш- путь к победе.заставляет искать причины,качать корабли.никто не начинает нагибать других,едва вступив в игру.и скилованные пилоты,попав в команду к новичкам ,думаю укрепляют уверенность в своих силах для самого себя.если игрок отлетал 500+ боёв от него будут вопросы по существу,а не жалобы на нагибаторов.не помню кто из великих сказал “хороший противник-сильный противник!”

В этой игре сильный противник - это противник, надрочившийся мышкой водить по экрану в нужном направлении)

Чему тут учиться?

Тут недавно у меня преимиум закончился… 20 проигрышей подряд было (вот думаю - есть взаимосвязь?). Вин рейт на 0.02 упал (играю в основном соло). Если честно, мне как-то это надоело, и я пошел в сегуна играть. Доделал компанию, вернулся, вроде полоса неудач ушла, играю дальше. так что не надо ерунду говорить.

никто никогда  не бросит игру потому-что проигрывает,проигрыш- путь к победе…

Да что Вы говорите ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) Я уже писал про те 20 человек ? И могу ВАС заверить по моему опыту работы с молодежью вы ошибаетесь. Да они буду искать пути к победе и повышать свой скил, но только

после выхода на т5. Т.е. после того как достаточно втянуться в игру. Да пройти т1 и т2 не очень долго, но то что раньше творилось на т3 ( хз как сейчас ) нафиг отбивало всю охоту играть дальше. Людей нужно поощрять, и сложность должна быть по медленной нарастающей а не скачками. И в результате ввели понятие наставника, но инет как раз заточен на распределеность и разновременность, тут наставничество если и нужно только на 1 вечер, то с одним то с другим кому кто нравится и если возьмут …

А без притоку новых игроков игра сдохнет, так как обычный закон, если предприятие не развивается то оно значит падает.

Для всяко удовольствия начинающего был соткан пве.

А если надоест, путь дорога в открытый космос.

А если взять пвп, то мм старается сопоставить каждому игроку ровню.

И нередко бывало и у меня такое, что на Т1 меня умудрялись сливать некоторые недобрые дяди ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

Вот в одном я не уверен, учитывает ли мм победы в пве…

 

Против, папок сейчас не много, а новичкам надо учиться, иначе не поймут ничего.

Вы

Новички должны страдать, иначе будет еще хуже.

И Вы,

просто хороните игру ! Странно что Вы этого не понимаете ;(

 

Нет, хоронишь игру как раз ТЫ!

Играл я на одном проекте, ныне закрытом, где тоже думали что новички должны страдать…

Здесь нужно вопрос ставить правильно, “не как оградить новичков от опытных”,  а какие условия создать опытным, повторюсь, условия, не запреты. Что бы они с т5 на т4, с т4 на т3 и т.д.  слазить не хотели.

В пве нет, он вообще пве как таковой не учитывает, что хорошо, конечно

Играл я на одном проекте, ныне закрытом, где тоже думали что новички должны страдать…

Хм…случайно не в MWO?

Насчёт ПВЕ, когда я им сказал на ПВЕ нужно, они в начале обрадовались, прошли его для своего ранга и больше не хотят туда лететь, скучно им стало. Это понятно зачем играть тоже самое второй раз ?

Насчёт ПВЕ, когда я им сказал на ПВЕ нужно, они в начале обрадовались, прошли его для своего ранга и больше не хотят туда лететь, скучно им стало. Это понятно зачем играть тоже самое второй раз ?

 

Поясню…

Глобальная проблема новичков, это попадание по цели, по себе знаю, первое время трудно.

В пве можно научится азам полёта, и уже после можно идти на пвп, и даже что-то сделать.

Если кто-то учится гораздо дольше чем средне статистический игрок, то это явно не промах разрабов.