Лига Дуэлянтов

 

Такамина летает с дробашом , вот и запрещает лазеры , несправедливо (

просто лазером можно непрерывно вести огонь по цели, а дробашом нужно учитывать смену курса противника и задержку выстрела + пинг.

 

импульсником нельзя НЕПРЕРЫВНО вести маневрирующую цель, у него тоже есть задержка после нажатия кнопки выстрела и к тому же быстрый перегрев.

более того, при стрельбе из дробаша требуется разовый аим, тоесть дернуть руку именно в момент выстрела, как с дигла в контре, а с импульсника надо по возможности беспрерывно удерживать прицел на цели, как с автомата, что сложнее если цель маневренная.

просто кто-то придрочился конкретно к кинет оружию и хочет побеждать за счет этого, а кто то привык к беспрерывному стилю стрельбы и у него преимущество на лазерах а не на кинетике, против такого соперника конечно он не пойдет.

импульсником нельзя НЕПРЕРЫВНО вести маневрирующую цель, у него тоже есть задержка после нажатия кнопки выстрела и к тому же быстрый перегрев.

 

более того, при стрельбе из дробаша требуется разовый аим, тоесть дернуть руку именно в момент выстрела, как с дигла в контре, а с импульсника надо по возможности беспрерывно удерживать прицел на цели, как с автомата, что сложнее если цель маневренная.

просто кто-то придрочился конкретно к кинет оружию и хочет побеждать за счет этого, а кто то привык к беспрерывному стилю стрельбы и у него преимущество на лазерах а не на кинетике, против такого соперника конечно он не пойдет.

 

Не пиши ахинею - понятия не имею к чему ты там придра… эм пристрастился, но поскольку ты не подозреваешь что с импульсниками при большом крите и бонусе крита под орионом можно выдавать бешенный урон - чего на залпах сделать нельзя.

стрельба по маневренному перехватчику без точки упреждения? давай те еще  разрешу апокалипсис и пусть рэб убивает все остальные классы через него. ноускилл няшки, просьба покинуть эту тему.

Знаете… все же странная эта тема… дуэли… Это под запретом, то под запретом… И начинает складыватся впечатление, что под запрет ставится все, с чем не умеешь играть… Мины вот мешают. Хотя мины, это стандартное оружие разведов с начальных теков. Импульсники… которые и без крафтовых боеприпасов эфективны. Нет, я понимаю когда запрещают что либо привнесенное из ОМ. Когда запрещают то, что нельзя просто купить, а надо сделать… Но стандартное вооружение запрещать? Это по моему уже не в какие ворота… Играть по тем правилам что тут, я естестно не буду. Так как эти правила не выявляют ничего… кроме того, что некотрые не умеют играть с стандартным оружием и боеприпасами… 

Знаете… все же странная эта тема… дуэли… Это под запретом, то под запретом… И начинает складыватся впечатление, что под запрет ставится все, с чем не умеешь играть… Мины вот мешают. Хотя мины, это стандартное оружие разведов с начальных теков. Импульсники… которые и без крафтовых боеприпасов эфективны. Нет, я понимаю когда запрещают что либо привнесенное из ОМ. Когда запрещают то, что нельзя просто купить, а надо сделать… Но стандартное вооружение запрещать? Это по моему уже не в какие ворота… Играть по тем правилам что тут, я естестно не буду. Так как эти правила не выявляют ничего… кроме того, что некотрые не умеют играть с стандартным оружием и боеприпасами… 

Удалено всё оружие, для которого не нужно обладать особыми умениями.

А разве тогда интересно смотреть на то, как два перехвата будут минут 10 кружить друг вокруг друга в брачном танце?

Есть предложение тогда уж запретить использовать и движки на повороты и стрейфы (компенсатор столкновений тоже)

Хватит спорить - только Т1, только белые модули, только хардкор!

 

Знаете… все же странная эта тема… дуэли… Это под запретом, то под запретом… И начинает складыватся впечатление, что под запрет ставится все, с чем не умеешь играть… Мины вот мешают. Хотя мины, это стандартное оружие разведов с начальных теков. Импульсники… которые и без крафтовых боеприпасов эфективны. Нет, я понимаю когда запрещают что либо привнесенное из ОМ. Когда запрещают то, что нельзя просто купить, а надо сделать… Но стандартное вооружение запрещать? Это по моему уже не в какие ворота… Играть по тем правилам что тут, я естестно не буду. Так как эти правила не выявляют ничего… кроме того, что некотрые не умеют играть с стандартным оружием и боеприпасами… 

Удалено всё оружие, для которого не нужно обладать особыми умениями.

 

 

Вы шутите? На самом деле, кружится в “танце” с разведом и при этом не налетать на мины, требует неплохого такого умения, контролировать окружающию среду… Ведь мины не невидимы… И если кто то попадается на минах, значит он сам в этом виноват. Мне как пилоту разведчика, часто приходится заниматся перехватом других разведчиков… И что, вы думаете я часто от гибну от их мин? Да ничего подобного… Есть два типа умения, и оба они не так просты как кажется… 1) Заманить опытного противника на мину. И не дать ему оправится от такого урона. 2) Не попастся на мину, и убить разведа пытающего вас на них подловить…

По многим боям в пвп, замеченно, что очень мало умеют и то и другое делать одновременно…

Кто придумал - того и правила. Ваше право принять или не принять. Участвовать или не участвовать.

 

Никто не мешает наделать лиг с другими правилами.

Небольшой оффтоп, но за барной стойкой можно.

Вот тут про баланс часто вайнят. Лазеры, апокалипсисы… Щас поймете, какие это цветочки ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

Представьте себе стандартный нурс, но стреляющий 3 раза в секунду с перезарядкой обоймы за 5 сек.

А теперь представьте, что их можно втыкать вместо пушек, т.е. у вас может стоять сразу 2, 4 или 6 таких нурса, и затанкованная крышка с фулл хп убивается за 3 сек одним залпом.

Вот именно такая ситуевина щас в Элите ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) ПКшеры так и летают ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) Уже объявлен грядущий нерф.

Так что вы еще настоящего дисбаланса не видели ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

А разве тогда интересно смотреть на то, как два перехвата будут минут 10 кружить друг вокруг друга в брачном танце?

Есть предложение тогда уж запретить использовать и движки на повороты и стрейфы (компенсатор столкновений тоже)

Интересно тем, кто владеет определенным скиллом на перехватах. Лично мне интересно смотреть и участвовать в этих боях.

Небольшой оффтоп, но за барной стойкой можно.

Вот тут про баланс часто вайнят. Лазеры, апокалипсисы… Щас поймете, какие это цветочки ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

Представьте себе стандартный нурс, но стреляющий 3 раза в секунду с перезарядкой обоймы за 5 сек.

А теперь представьте, что их можно втыкать вместо пушек, т.е. у вас может стоять сразу 2, 4 или 6 таких нурса, и затанкованная крышка с фулл хп убивается за 3 сек одним залпом.

Вот именно такая ситуевина щас в Элите ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) ПКшеры так и летают ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) Уже объявлен грядущий нерф.

Так что вы еще настоящего дисбаланса не видели ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

 и очень жаль, что понефрят,  офлайн выпилили…проклятый онлайн баланс, теперь все будет серо  :fedcrazy:

З.Ы. Я элитку купил по предзаказу в надежде на офлайн…потом отпилили, потом нерфы…пошли к чёрту все - теперь “пиратская бухта” мой дом родной после этого ![:santa:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif)  

 

По сабжу.

Не хватает третьей вариации - бои без ничего т.е. без имплантов, без ракет, без модулей, без орудий т.е. на “голой базе” для определения чистого качества спинномозговой реакции. 

ECMnoob_ESB у нас с вами еще есть неоконченное дело в данном формате. Как только разгружусь с работой и выкрою время дома - сообщу по игровой почте. Очень жаль что после БЗС вы оказались вне сети.

Пободаюсь с радостью  :jersalute:

По сабжу.

Не хватает третьей вариации - бои без ничего т.е. без имплантов, без ракет, без модулей, без орудий т.е. на “голой базе” для определения чистого качества спинномозговой реакции. 

Битва дрищей-слоупоков  :fedlol: 

 

По сабжу.

Не хватает третьей вариации - бои без ничего т.е. без имплантов, без ракет, без модулей, без орудий т.е. на “голой базе” для определения чистого качества спинномозговой реакции. 

Битва дрищей-слоупоков  :fedlol:

 

Верно, но именно в таком формате можно увидеть на сколько пилот может управлять агрегатом т.к. любая установка доп модулей и имплантов вполне может компенсировать навык “вождения”, а значит узнать кто лучше летает и точнее стреляет при других формах узнать сложнее   :jerD:

 

В СК есть разные виды скиллов:

  1. Король навыка пилотирования и маневрирования 

  2. Гуру инженеринга (фитинга)

  3. Зоркий глаз (меткость)

  4. Тактический маньяк (сам-то не очень, но отлично ведет звено)

  5. Очень редкая разновидность комплексного скила сочетающего все выше перечисленные варианты: “Аццкий Нагыбатор”

 

Кстати вполне можно в таком варианте и ивент устроить, дабы узнать лучших из лучших.

Сначала соревнования по управлению, затем по меткости, затем по фитингу (с тестом по времени на выживаемость и ролевую составляющую под огнем) и последним этапом соревнование в эффективности управления рандом-звена  :empP:

В общем было-бы желание как говориться

![:santa:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif)

 

Верно, но именно в таком формате можно увидеть на сколько пилот может управлять агрегатом т.к. любая установка доп модулей и имплантов вполне может компенсировать навык “вождения”, а значит узнать кто лучше летает и точнее стреляет при других формах узнать сложнее   :jerD:

 

В СК есть разные виды скиллов:

  1. Король навыка пилотирования и маневрирования 

  2. Гуру инженеринга (фитинга)

  3. Зоркий глаз (меткость)

  4. Тактический маньяк (сам-то не очень, но отлично ведет звено)

  5. Очень редкая разновидность комплексного скила сочетающего все выше перечисленные варианты: “Аццкий Нагыбатор”

 

Кстати вполне можно в таком варианте и ивент устроить, дабы узнать лучших из лучших.

Сначала соревнования по управлению, затем по меткости, затем по фитингу (с тестом по времени на выживаемость и ролевую составляющую под огнем) и последним этапом соревнование в эффективности управления рандом-звена  :empP:

В общем было-бы желание как говориться

![:santa:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif)

 

Ну тут справедливо отметить, что п.1 и п.3 зависят от п.2 - ибо для фигурных полетов нужен фит соответствующий на скорость и верткость, и для меткости в зависимости от оружия тоже нужна дальность, скорость снарядов и донаводка.

 

 

Верно, но именно в таком формате можно увидеть на сколько пилот может управлять агрегатом т.к. любая установка доп модулей и имплантов вполне может компенсировать навык “вождения”, а значит узнать кто лучше летает и точнее стреляет при других формах узнать сложнее   :jerD:

 

В СК есть разные виды скиллов:

  1. Король навыка пилотирования и маневрирования 

  2. Гуру инженеринга (фитинга)

  3. Зоркий глаз (меткость)

  4. Тактический маньяк (сам-то не очень, но отлично ведет звено)

  5. Очень редкая разновидность комплексного скила сочетающего все выше перечисленные варианты: “Аццкий Нагыбатор”

 

Кстати вполне можно в таком варианте и ивент устроить, дабы узнать лучших из лучших.

Сначала соревнования по управлению, затем по меткости, затем по фитингу (с тестом по времени на выживаемость и ролевую составляющую под огнем) и последним этапом соревнование в эффективности управления рандом-звена  :empP:

В общем было-бы желание как говориться

![:santa:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif)

 

Ну тут справедливо отметить, что п.1 и п.3 зависят от п.2 - ибо для фигурных полетов нужен фит соответствующий на скорость и верткость, и для меткости в зависимости от оружия тоже нужна дальность, скорость снарядов и донаводка.

 

Будут не равные условия. Если игроки хотят доказать не мастерство фитинга, а именно 1 на 1 на идентичных кораблях при равных стартовых условиях, то это возможно только без ничего.

 

Например вы и ваш противник учились рукопашному бою у одного и того же тренера.

 

Какой из двух вариантов покажет “скилл”?: 

 

  1. оба соперника имеют одинаковые стартовые условия

  2. у одного из  соперников в дополнение к навыкам рукопашного боя имеется реактивный ранец и огнестрельное оружие

![:santa:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif)

так и тут  ![:angry:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)

Будут не равные условия. Если игроки хотят доказать не мастерство фитинга, а именно 1 на 1 на идентичных кораблях при равных стартовых условиях, то это возможно только без ничего.

 

Например вы и ваш противник учились рукопашному бою у одного и того же тренера.

 

Какой из двух вариантов покажет “скилл”?: 

 

  1. оба соперника имеют одинаковые стартовые условия

  2. у одного из  соперников в дополнение к навыкам рукопашного боя имеется реактивный ранец и огнестрельное оружие

![:santa:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif)

так и тут  ![:angry:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)

 

Я другое имел в виду. Меня смутил сам п.2 - мастер фитинга. Потому что фитинг сам по себе не имеет смысла, смысл имеют его производные - маневренность, дпс, живучесть и т.д. Нельзя показать скилл фитинга без остального. Это как биатлонист без лыж - при любом скилле он без них не выиграет. Так же и на супер-лыжах он не выиграет, если нуб именно в лыжах, хоть и суперснайпер.

Ну а без модулей - на первом месте будет да, именно скилл, плюс рациональное управление энергией (все на одинаковых простых магазинских лыжах без мазей и с одинаковыми винтовками).

В общем, не суть важно ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) Во всем главное - руки и голова. 

vs Stormsystem[sCORP]

 

 

vs elljah[Tokra]

 

 

vs URaGaN[sCORP]

 

 

Слева внизу картинка полэкрана закрывает ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)

Пора нерфить адаптивки а то выглядят как халявные резисты без минусов.(на прихватах)

А по видео ничего интересного, эпилептические дёрганья мышкой в попытке попасть в блоху.