Перехватчик, который контрит охотника на перехватчиков ? Что то здесь не так… вот и раскрыт заговор перехватов
Новый модуль это круто, особенно магнитная присоска , на вражеского инжа присосался, и сбить тебя могут только с инжем вместе, а ты лупишь всех и рэбишь.
Лучше уже просто не придумать…
Кстати про присоски.
Вроде разрабы упоминали что есть слабость к УТ, и даже пушки от туды брали. Я смутно очень УТ помню,
но вроде там была пушка стреляла зелеными липучками и замедляла Поикольно было бы перехват этими плюшками облепить.
Присасывается РЭБ к вражескому кораблю и берет полный контроль над ним.
Спасибо, посмеялся . Ну тоды, для контры такому рэбу еще один модуль - антихакинг.
летит такой занчит синий с хахингом рэб - хрясь и дроны инжа красных и заградов по ним же и пуляют, а тут у красных вылетает рэб-антихак и такой буц синего рэба и эффект хакинга снял + вражеский рэб сам себя стазисом, затем ионкой + энергию сам от себя в эфир вылил и в бублик завернувшись в нем же и лопнул. Если так будет, то можно и хакинг вводить…
Не ребят, хватит трололо форум с такими предложениями :emp):
Этот модуль приведёт к тому, что придётся более сплачённо играть командой. У перехватов будет выбор: забить на защиту инжей и захватывать маяк, в надежде, что хил не успеет сдохнуть до окончания захвата или всё же заниматься именно тем, что подразумевает слово “перехватчик”. А их 3 роли: для захвата разведы есть, у них и бонус на захват в 35%, диверы для быстрых атак, а вот делать бяки - это как раз РЭБ, его задача (упрощенно) отключить вооружение фрегата противника, чтобы своему фрегату было проще отправить его в ангар.
Довольно часто наблюдается картина: перехваты колбасятся на первой линии, фриги лупят по ним из соседней галактики. А для чего тогда столько ролей? Что изменится, если у каждого класса будет только по одной роли? Да ничего. Так же будут лупить по перехватам из соседней галактики…
Сейчас два варианта прехвату: или колбасишься на первой линии или летишь в тылы. Надо постараться разнообразить игру.
Присасывается РЭБ к вражескому кораблю и берет полный контроль над ним.
а Потом много вражеских маленьких корабликов появляются )
Дронов. Которых перед под контроль папа реб хак модулем
Да! Я хочу этот модуль! Но только после нерфа иерихонской крышки.
Спасибо, посмеялся . Ну тоды, для контры такому рэбу еще один модуль - антихакинг.
летит такой занчит синий с хахингом рэб - хрясь и дроны инжа красных и заградов по ним же и пуляют, а тут у красных вылетает рэб-антихак и такой буц синего рэба и эффект хакинга снял + вражеский рэб сам себя стазисом, затем ионкой + энергию сам от себя в эфир вылил и в бублик завернувшись в нем же и лопнул. Если так будет, то можно и хакинг вводить…
Не ребят, хватит трололо форум с такими предложениями :emp):
Этот модуль приведёт к тому, что придётся более сплачённо играть командой. У перехватов будет выбор: забить на защиту инжей и захватывать маяк, в надежде, что хил не успеет сдохнуть до окончания захвата или всё же заниматься именно тем, что подразумевает слово “перехватчик”. А их 3 роли: для захвата разведы есть, у них и бонус на захват в 35%, диверы для быстрых атак, а вот делать бяки - это как раз РЭБ, его задача (упрощенно) отключить вооружение фрегата противника, чтобы своему фрегату было проще отправить его в ангар.
Довольно часто наблюдается картина: перехваты колбасятся на первой линии, фриги лупят по ним из соседней галактики. А для чего тогда столько ролей? Что изменится, если у каждого класса будет только по одной роли? Да ничего. Так же будут лупить по перехватам из соседней галактики…
Сейчас два варианта прехвату: или колбасишься на первой линии или летишь в тылы. Надо постараться разнообразить игру.
А фрегаты и будут из галактике дальней стрелять т.к. если им дать корпуса и ДД на близкой, то будет то, что было до 0.7. Вылетает фрыгатик и собирает “звезды смерти”
Сколько на инже летаю, очень редко в рандоме инжей охраняют, да и “водитель инжа” должен понимать что его на передовой не особо ждут (каюсь - иногда нарушаю…но тут от режима игры зависит ) и от него пользы больше, если он не дохнет. При том, дистанция 3100 достаточно опасна для инжа дабы он хилил - перехват заметил, все 50% уже шанса есть что на респе :fed): .
Хакинг сплоченно не заставит играть. На инжах будет вразы больше фокуса из-за стараний пресечь захват его дронов, а дроновозкам чхать на рэб-хакинг дронов по сути.
У него откат дрона прошел- ура, ставим нового дрона в новом месте, а старый исчезает. Так что имхо неодобряэ таких костылей
…
Сколько на инже летаю, очень редко в рандоме инжей охраняют, да и “водитель инжа” должен понимать что его на передовой не особо ждут (каюсь - иногда нарушаю…но тут от режима игры зависит )
…
Ага поохраняешь вас адаптивщиков Мало того носятся как угорелые по всему полю так еще в гущу боя лезут. Ну нафиг такие охранения ;( Лучше уж дальников прикрывать.
Присасывается РЭБ к вражескому кораблю и берет полный контроль над ним.
а Потом много вражеских маленьких корабликов появляются )
тогда обязательно нужна анимация гендальфа на коне перед ордой маленьких корабликов.
Да просто апните стазис до секунд 20ти, и короче пока он работает, там надо оероноорион крч +230% урона, а то рэбы не дамажат, 4 минуты крышку убивал в ОМ
Больно узкоспецеализированый выйдет модуль, всего то против двух ролей и имеет, мягко говоря, полезную сомнительность)
Лучше пусть сделают что бы три крышки могли соединятся в одно целое и трансформироватся в оптимуса прайма с гиганским плазменным мечом в одной руке, счетверенной дисперсией в другой и что бы лазером из глаз!
Больно узкоспецеализированый выйдет модуль, всего то против двух ролей и имеет, мягко говоря, полезную сомнительность)
Лучше пусть сделают что бы три крышки могли соединятся в одно целое и трансформироватся в оптимуса прайма с гиганским плазменным мечом в одной руке, счетверенной дисперсией в другой и что бы лазером из глаз!
у Вашего предложения только один недостаток - имеет смысл апать только ребы(что безусловно логично и оправданно во всех смыслах).
Больно узкоспецеализированый выйдет модуль, всего то против двух ролей и имеет, мягко говоря, полезную сомнительность)
Лучше пусть сделают что бы три крышки могли соединятся в одно целое и трансформироватся в оптимуса прайма с гиганским плазменным мечом в одной руке, счетверенной дисперсией в другой и что бы лазером из глаз!
у Вашего предложения только один недостаток - имеет смысл апать только ребы(что безусловно логично и оправданно во всех смыслах).
:empcrazy:
Может просто “воровать” все дочерние объекты в космосе на небольшом расстоянии (500 метров), а через 15 секунд уничтожать их автоматически?
Может просто “воровать” все дочерние объекты в космосе на небольшом расстоянии (500 метров), а через 15 секунд уничтожать их автоматически?
Мдаааа я после прочтения маяка в шоке. Надеюсь все таки 8-2 хоть тогда приведут в нормальный ( не имбовый вид )
И так от РЭБов житья нет Так теперь еще и эта фигня ((
P.S. Единственно что радует, что не только я ( прикрыван ) буду ломать голову какие боевые модули мне лучше запихать в 4 слота РЕБы пусть теперь тоже ломают.
Может просто “воровать” все дочерние объекты в космосе на небольшом расстоянии (500 метров), а через 15 секунд уничтожать их автоматически?
Тихо не спугните разработчик в топике… кто там с разумными идеями …
…
Тихо не спугните разработчик в топике… кто там с разумными идеями …
Вообще то они уже все придумали (читай маяк). И мне что то не нравится это идея
…
Тихо не спугните разработчик в топике… кто там с разумными идеями …
Вообще то они уже все придумали (читай маяк). И мне что то не нравится это идея
Честно говоря уже по сути и не играю … жду крафтового разведчика (фармлю кристалики и ресурсики не больше 1,5 часа), еже ли и он расстроит то скорее всего придется уступить место другим пилотам )
Как там про криокамеры упомянули ) И дреды выйдут интересно, а так все меньше и меньше желания заходить … Такамина давече стрейф фитом порадовал, но не долго, по тому как на т4 бои 3 на 3 ) и ждешь долго )
А то что проект загибается и так видно, пичалька сташная пичалька потому как аналогов нет ))