Здравствуйте. Хотел бы предложить идею, цель которой повысить удобство ведения стрельбы.
Суть в следующем
Прицел имеет две части: внутренняя и внешняя. Внутренняя показывает куда полетит снаряд, внешняя - радиус разброса. Таким образом, чем больше разброс, тем больше прицел в целом. Думаю не только мне мешает прицел “в пол экрана” хотя бы тем, что при стрельбе навскидку в центре маркера упреждения оказывается не центральная часть прицела, а его край.
Что бы избежать вышеописанного, я предлагаю сделать внешнюю часть прицела полупрозрачной (в идеале - с настраиваемой прозрачностью) как на втором скрине:
Как вариант, рассматриваю полное отключение внешней части игроком по своему усмотрению.