Новый инженер или скажи нет эльфятине.

Поздно, слишком радикально для релизнутой версии.

Баян ваш хил. Его модули коряво сделаны, что вызывает дисбаланс.

У тебя всё вызывает дисбаланс.

Если следовать логике и такой прям нефиговой реалистичности:

Отпиливать хилу ауры и яйца, дать модули сбрасывающие на поле боя бонусы как в ОМ и пвп.

И сделать их не аое, кто поднял тот и молодец.

Желтые - скорость, красные - дамаг основных орудий, зелёные - хил

Только скорее красный и желтый бонусы отдать комманднику место вальки и гравиполя.

А у инжа будет хилка на щит, хилка на корпус, банка топлива аля энергия.

А так же убрать прихватам дамаг и резисты в 0

И запилить бонус повреждений от взрывов не -30% а +50%

Потому что это бред, что маленький, тонкий кусок картона получает меньше дамага чем большой и бронированный таз.

Вот только кто на этом говне потом летать будет? Не летать то многие будут

( в МВО же бегают, а там их разрывает от попадания 1 заряда гаусса )

Тут ещё можно страницы на две подобной ереси настрочить.

Начал верно, а потом ушел в трололо. В мво малыши могут крутить тяжа что он даже попасть не сможет.

Ах да, урон от взрывов всем в 0 выровнять, я нигде не говорил, что в +50% нужно сделать

Ну как бэ перехваты получают больше повреждений.

1 из за более тонкой брони.

2 из за большей площади, удар получает весь корпус.

<offtop>

Да тяжей там можно крутить бесконечно, но раскладывать тяж 1м легким лазером будешь минуты 3

При этом если он каким то чудом по тебе попадёт, а достаточно 1 тяж лазера или 1 ап10, 1 гауса,

то 100% -1 конечность и если это нога то тебе конец.

А у нас тут прихваты крутят фригаты так что не попасть, а если и попал то он ещё таких 10 попаданий переживёт.

</offtop>

Ну как бэ перехваты получают больше повреждений.1 из за более тонкой брони.2 из за большей площади, удар получает весь корпус.<offtop>Да тяжей там можно крутить бесконечно, но раскладывать тяж 1м легким лазером будешь минуты 3При этом если он каким то чудом по тебе попадёт, а достаточно 1 тяж лазера или 1 ап10, 1 гауса,то 100% -1 конечность и если это нога то тебе конец.А у нас тут прихваты крутят фригаты так что не попасть, а если и попал то он ещё таких 10 попаданий переживёт.</offtop>

Надо объяснять в чем вырожается толщина брони?

Площадь влеяет, но такую механику не реализуют точно

Ауру на корпус выпилить.

Станцию отхила выпилить

Станцию отхила можно объяснить облаком наноботов, которые выбрасываются из станции и чинят пострадавший корабль. Тут, разве что, к анимации вопрос.

Ауру отхила можно свести к неподвижно стоящему инжу и тем же облаком лечения. Или автоматическим аналогом инжепушки, но только на лечение.

Лечащий и щиторегенящий пульсар? ( в порядке бреда)

 

Ауру на корпус выпилить.

Станцию отхила выпилить

Станцию отхила можно объяснить облаком наноботов, которые выбрасываются из станции и чинят пострадавший корабль. Тут, разве что, к анимации вопрос.

Ауру отхила можно свести к неподвижно стоящему инжу и тем же облаком лечения. Или автоматическим аналогом инжепушки, но только на лечение.

 

дело не в этом, дело в балансе и игровой механике

Надо объяснять в чем вырожается толщина брони?

В резистах и я считаю, что у быстро двигающихся и лёгких объектов их не должно быть.

Выпилить из игры адаптивки либо дать им другой бонус, например 2% шанс заиммунить 1 удар.

При 3х штуках будет 6% что как бы достаточно.

Надо объяснять в чем вырожается толщина брони?

В резистах и я считаю, что у быстро двигающихся и лёгких объектов их не должно быть.

Выпилить из игры адаптивки либо дать им другой бонус, например 2% шанс заиммунить 1 удар.

При 3х штуках будет 6% что как бы достаточно.

Ты пошутил что ли??

Толщина брони это объем корпуса, а резисты это сопротивление металла(материала) прямому внешнему воздействию.

Короче ясно все с тобой отэц.

Лечащий и щиторегенящий пульсар? ( в порядке бреда)

Нет. Анимированные дополнительные турели, выбрасывающие заряды а-ля мини-“Затмение”. Не сложнее, чим руки игроков 1 Апреля вместо пушек повесить.

  1. Можно просто порезать время работы модулей, и увеличить откат.

  2. Кроме этого нужно резать дистанцию работы модулей.

  3. Корабль получающий повреждения не может восстановить броню и щиты пока не пройдёт (дальше по усмотрению): 10, 15, 16, 17, 44 секунды.

Согласен с ТС, часто наблюдаешь картину когда идёт входящий урон, а противник регенится быстрее. Эльфятина ! Тут даже психологически человек начнёт бастовать. Он старался, применял всё что мог и не мог, а тут раз и противник снова цел. А если у него в команде такой магии нет ? Однозначно что то решать надо.

Пусть пересаживается на Хилку и фиолит её .__.