Еще раз вспомним об открытой экономике в игре

Нафиг этот рынок не нужен, идите в линейку торгуйте или в ВОВ. Хотите помойку торговую устроить? Нит, дрянь, к тому же:

 

Открытая экономика в  любой онлайн игрушке, в которой реализован  “фриплей”, это само собой разумеющееся. Меня крайне удивило,что в СК  его просто нет. 

Тут все просто, с введением в Стар Конфликт свободной экономической модели(возможность  торговли, платы за уничтожения пиратов биоморфов и  так далее) есть  риск  уничтожить в игре  систему микротранкзакций,  сиречь- малый донат,  а также  стагнация  самого рынка через  некоторое время. 

Объясню почему: Тут НИЧЕГО  НИКОГДА необратимо  не уничтожается. Единожды купив, игроку нет необходимости продолжать собирать тот-же модуль к примеру “про запас”.

Причем, имея в виду рынок-я имею в виду одну единую расчетную единицу, которой в игре  на настоящий момент НЕТ.  Натуральный обмен  в Стар Конфликте ни к чему не приведет -он даже  не заработает толком. Может только внутри корпораций, но никак  не  на рынке игры.

А так же:

Чем вы вообще в сессионной игре торговать собрались? 99% всего, что есть в игре продается самой игрой. Сбагрите пару завалявшихся модулей и на этом вся торговля закончится.

Ваще рынок) Езжайте на “Большой базар” в Турцию, коли все такие предприимчивые. “Реализовать более справедливую систему вознаграждений” через рынок?!?! Ха, лучше сделаем мир через войну!

Я тебе на это могу ответить - езжай на Байконур, там летай, а не здесь.

В хотфиксе будет первое изменение доходности локаций.

  1. Увеличена награда за владение локаций в кредитах в 1,5 раза.

  2. Увеличена награда за владение локаций в иридиуме в три раза.

 А если я участвую в качестве наемника без корпорации,как будет проявляться увеличение доходности для меня? :empcrazy:

В хотфиксе будет первое изменение доходности локаций.

  1. Увеличена награда за владение локаций в кредитах в 1,5 раза.

  2. Увеличена награда за владение локаций в иридиуме в три раза.

 А если я участвую в качестве наемника без корпорации,как будет проявляться увеличение доходности для меня? :empcrazy:

глава корпы подойдет к тебе, похлопает по плечу и сурово так скажет - “спасибо, браток”.

Да причем тут доходность? Ввести подобие черного рынка, где можно у компа обменивать ресурсы, деньги, лоялку, да что угодно на что угодно! Вот этого не хватает этой игре, т.к лишние ресурсы девать некуда, как и синергию.

 

Да не, формат игры другой, здесь должно быть бодрое динамичное рубилово с нормальной донат системой, за которую не стыдно, а кто-то почему-то когда-то решил, что здесь надо делать подобие большой ММО, а когда говорят, что подобие уныло, вспоминают сразу, что это сессионка.

 

В черном рынке и открытой экономике нет смысла, количество ресурсов для обмена ограничивается одним десятком и у тех кто озаботился их наличием они в достатке.

 

Нафиг этот рынок не нужен, идите в линейку торгуйте или в ВОВ. Хотите помойку торговую устроить? Нит, дрянь, к тому же:

 

Открытая экономика в  любой онлайн игрушке, в которой реализован  “фриплей”, это само собой разумеющееся. Меня крайне удивило,что в СК  его просто нет. 

Тут все просто, с введением в Стар Конфликт свободной экономической модели(возможность  торговли, платы за уничтожения пиратов биоморфов и  так далее) есть  риск  уничтожить в игре  систему микротранкзакций,  сиречь- малый донат,  а также  стагнация  самого рынка через  некоторое время. 

Объясню почему: Тут НИЧЕГО  НИКОГДА необратимо  не уничтожается. Единожды купив, игроку нет необходимости продолжать собирать тот-же модуль к примеру “про запас”.

Причем, имея в виду рынок-я имею в виду одну единую расчетную единицу, которой в игре  на настоящий момент НЕТ.  Натуральный обмен  в Стар Конфликте ни к чему не приведет -он даже  не заработает толком. Может только внутри корпораций, но никак  не  на рынке игры.

А так же:

Чем вы вообще в сессионной игре торговать собрались? 99% всего, что есть в игре продается самой игрой. Сбагрите пару завалявшихся модулей и на этом вся торговля закончится.

Ваще рынок) Езжайте на “Большой базар” в Турцию, коли все такие предприимчивые. “Реализовать более справедливую систему вознаграждений” через рынок?!?! Ха, лучше сделаем мир через войну!

Я тебе на это могу ответить - езжай на Байконур, там летай, а не здесь.

 

Байконур - стартовая площадка ракетоносителей. На чем там летать? дурашка)

Ты всех в Турцию торговать послал, я тебя на Байконур летать. Не можешь полетать на Байконуре, кушай

14361088.jpg

 

Реклама говорит, что помогает.

Ладно сынок, не злись на меня) 

Ладно сынок, не злись на меня) 

Да, папочка, конечно! Я ведь люблю тебя))))

Нафиг этот рынок не нужен, идите в линейку торгуйте или в ВОВ. Хотите помойку торговую устроить? Нит, дрянь, к тому же:

Иди в самолеты играть, или же в BSGО( не смотря на то что БСГО это браузерка)

P.S. это к разрабам. Сделайте опросник в игре нужна ли открытая торговля в СК или нет, и там народ даст вам ответ, поскольку не все игроки заходят на форум.

Полно чем торговать, хоть оранжевые девайсы клепай, имея чертеж или просто ресурсы ненужные сливай если корабль не строишь. А уж при девяти валютах вообще есть где развернуться.

Какие 10 валют? Не раскатывайте губу в надежде получить рынок для перекачки синьки и лоялки. Кредиты - вот ваша валюта для рынка, единственная и незаменимая. Ну, может еще артефактами позволят расплатиться. 

Все остальное “опыт” - элемент прокачки “персонажа”. Никто и никогда не позволит им торговать. И если честно, то не могу припомнить ни одной игры, где это было реализовано.

 

Оранжевые девайсы клепать? А чем твои оранжевые девайся будут отличаться от оранжевых девайсов других игроков? Может быть ты долго и упорно собирал ресурсы, не менее долго качал одну из многих профессий крафта и еще не менее долго крафтил в надежде, что прокнет на уникальный шмот? Кому нужен рынок, заваленный сотнями полностью однотипных модулей, цена у которых будет отличаться на 1 кредит, потому, что каждому захочется продать свой уникальнейший оранжевый девайс. Все это будет длиться до момента, пока цена не скатится до минимального безобразия и покупать будут просто модули вверху списка или у знакомых по корпе.

 

Божественный рынок, скорее бы в игру.

 

Чем вы вообще в сессионной игре торговать собрались? 99% всего, что есть в игре продается самой игрой. Сбагрите пару завалявшихся модулей и на этом вся торговля закончится.

Мне, к примеру, везет на чертежи. Понятно, что у меня есть все, но они то продолжают попадаться. В корпе все обеспечены (ну вроде так) чертежами. Куда девать? Ну дарил лоутекам в базовой локе. Иной раз, вместо спасибо, ракету отхватишь в желтое пузо. Продавать на складе? Почти 200 лямов есть, и куплено 128 стандартных кораблей, и количество зеленых модулей (100% необходимых) по 10 - 12 штук каждой разновидности. То есть мне есть за что купить, и во что обуть оставшиеся корабли, и денег останется все равно много, и девать некуда. Знакомая многим ситуация. Очень многим.

Так бы менялся/продавал за альтернативное что нибудь. К примеру отдавал бы каждый чертеж за 5-10 чипов (единственное, кроме моников, что всегда в дефиците, и постоянно востребованно). Воть.

 

Про продавать написано выше, а менять, так это если будет какой-нибудь курс, где “чертеж А” будет меняться на 2 “чертежа Б”. А если есть 1 “чертеж Б” и один “чертеж В”, то можно ли это поменять на “чертеж А”, в случае, если “чертеж В” равен 4 “чертежам Г”? С этим еще больше проблем и очень трудно не только для оценки, но и для обмена, так как не у всех есть достаточное количество необходимых чертежей. А если без курса обмена, то это банальная передача от игрока игроку, для этого вообще не нужно целый рынок и торговлю вводить.

 

Полно чем торговать, хоть оранжевые девайсы клепай, имея чертеж или просто ресурсы ненужные сливай если корабль не строишь. А уж при девяти валютах вообще есть где развернуться.

Какие 10 валют? Не раскатывайте губу в надежде получить рынок для перекачки синьки и лоялки. Кредиты - вот ваша валюта для рынка, единственная и незаменимая. Ну, может еще артефактами позволят расплатиться. 

Все остальное “опыт” - элемент прокачки “персонажа”. Никто и никогда не позволит им торговать. И если честно, то не могу припомнить ни одной игры, где это было реализовано.

 

Оранжевые девайсы клепать? А чем твои оранжевые девайся будут отличаться от оранжевых девайсов других игроков? Может быть ты долго и упорно собирал ресурсы, не менее долго качал одну из многих профессий крафта и еще не менее долго крафтил в надежде, что прокнет на уникальный шмот? Кому нужен рынок, заваленный сотнями полностью однотипных модулей, цена у которых будет отличаться на 1 кредит, потому, что каждому захочется продать свой уникальнейший оранжевый девайс. Все это будет длиться до момента, пока цена не скатится до минимального безобразия и покупать будут просто модули вверху списка или у знакомых по корпе.

 

Божественный рынок, скорее бы в игру.

 

Ты сейчас коротко изложил модель экономики современной России, от которой пытаются уйти, но она не отпускает)))

Видимо твои мысли не вмещаются в головы сторонников рыночной революции в СК)))

Вообщем, не получится у вас протолкнуть идею об ускоренной самопрокачки через рынок. ИМХО

Вообщем, не получится у вас протолкнуть идею об ускоренной самопрокачки через рынок. ИМХО

И немного об этом.

Сами же ноете (игроки, не конкретно вы), что есть возможность купить прем т5 и из-за этого полно нубов на всех теках, еще толком не научившихся играть, а понакупавших корабли. Вот этим рынком, с 10-ю валютами, где вы в ваших мечтах и фантазиях самообогащаетесь и начинаете купаться в фиолетовых модулях, чертежах и прочих радостях игры, еще больше стимулируете процесс появления на хайтеках таких игроков, только теперь на их купленных прем. кораблях будут еще и лучшие модули, купленные на рынке.

 

Вообщем, не получится у вас протолкнуть идею об ускоренной самопрокачки через рынок. ИМХО

И немного об этом.

Сами же ноете (игроки, не конкретно вы), что есть возможность купить прем т5 и из-за этого полно нубов на всех теках, еще толком не научившихся играть, а понакупавших корабли. Вот этим рынком, с 10-ю валютами, где вы в ваших мечтах и фантазиях самообогащаетесь и начинаете купаться в фиолетовых модулях, чертежах и прочих радостях игры, еще больше стимулируете процесс появления на хайтеках таких игрок, только теперь на их купленных прем. кораблях будут еще и лучшие модули, купленные на рынке.

 

Так  может эти раки на премах не нагибают потому что у них фиолета нет?  :empcrazy:

только теперь на их купленных прем. кораблях будут еще и лучшие модули, купленные на рынке.

Вообще говоря они и так будут, просто денег понадобится побольше. Ну разве что не оранжевые да и то. Речь не идет об обогащении, а о том, чтобы люди играли так как им нравится. Сейчас я вижу два лагеря. ПвП-шники лопающиеся от кредитов и синергии и ОМ-щики, не знающие куда деть ресурсы, но нежелающие качаться через ПвП. Возможно еще ПвЕ-шники, но я не знаю от чего они лопаются, наверное как ПвП-шники. И вот рынок мог бы эти лагери осчастливить, но тогда это убьет донат а вместе с ним и всё остальное.

И конечно-же так как первое правило клуба в любом случае: “никогда не упоминать про экономику”, всё это просто трёп и фантазии.

 

только теперь на их купленных прем. кораблях будут еще и лучшие модули, купленные на рынке.

Вообще говоря они и так будут, просто денег понадобится побольше. Ну разве что не оранжевые да и то. Речь не идет об обогащении, а о том, чтобы люди играли так как им нравится. Сейчас я вижу два лагеря. ПвП-шники лопающиеся от кредитов и синергии и ОМ-щики, не знающие куда деть ресурсы, но нежелающие качаться через ПвП. Возможно еще ПвЕ-шники, но я не знаю от чего они лопаются, наверное как ПвП-шники. И вот рынок мог бы эти лагери осчастливить, но тогда это убьет донат а вместе с ним и всё остальное.

И конечно-же так как первое правило клуба в любом случае: “никогда не упоминать про экономику”, всё это просто трёп и фантазии.

 

Речь идет именно об обогащении.

Если в игре появляется рынок:

1 стадия - Начало. Пик и вброс на рынок всех “залежей” всякого рода ресурсов со складов старых игроков, которые накопились за время игры. Весомая часть всех сделок, совершенных на этой стадии, будут серыми, т.е. банальная передача “своим” необходимых ресурсов по бросовым ценам, по предварительной договоренности. Именно для этого все хотят рынок, это факт.

2 стадия - Конец. После необходимого распределения необходимых материальных благ по необходимым карманам, рынок сдохнет ибо никому больше не нужен будет. Топ игроки, фармящие много ресурсов, будут продавать их по высоким ценам, так как у них все есть, а просто так отдавать не захотят. Нуждающиеся в большинстве своем не смогут позволить большинство товаров на рынке + самим проще нафармить. Рынок все так же будет использоваться для описанных выше серых сделок, только в гораздо меньшем объеме.

 

И как писал выше, я больше чем уверен, что единственной валютой на рынке будут обычные кредиты. Никто и никогда не позволит “переливать” опыт для всякого рода прокачки от игрока к игроку. Ну, или это будет эпичненький фейл.

Все же я рынок вижу немного по другому…

  • Не вижу разницы между рынком мк3 модулей и рынком лоялки. Учитывая, что у нас нет никакой разницы между лоялкой (кто-нибудь, когда-нибудь понимал зачем вообще есть 6 разных лоялок?), то и цена модулей будет зависеть лишь от того, сколько лоялки было нужно на апгрейд.
  • Считаю, что одной из главных причин использования рынка будет продажа за реал и, по сути, перевод кредитов в деньги и обратно.
  • Рынок приведет к намного более быстрой прокачке новичков за счет добрых “старичков” (в первую очередь за счет знакомых).
  • Прокачка до зелени за кредиты исчезнет, а вместо нее будет рынок комплектов модернизации (или уже готовых модулей).

 

Ну и итог: нет ни одной причины, по которой рынок нужен.

Да и блек маркет тут не поможет - я так понял, аналог базы контрактов еве.

Потому как уже отписался альф лайв, он поработает немного, т.к. здесь связка “корабль-модули” не теряется и смысла постоянно где-то закупаться ими нет. Месяц, два проработает за счет новичков и твинков, а потом встанет. И толку с него?