Нужно мне как нибудь проверить ускоряет форсаж стрейфы или нет.
Форсаж увеличивает ускорение стрейфа. Саму скорость форсажа - нет.
Скорость стрейфа реальная не больше значения маршевой, форсаж увеличивает ускорение и порог до форсажной маршевой. Другими словами максимальная скорость стрейфа с форсажем не превышает значение максимальной скорости маршевой с форсажем.
Из всех доступных вариантов разработчики выбрали самый глупый - понерфили модуль, понерфив тем самым фрегаты и штурмовики, которые ставили себе один модуль на стрейф, а стрейфоперехваты как втыкали три штуки, так с ними и летают с незначительным падением скорости на стрейфах. И все это вместо того, что бы при стаке стрейфов понижался процент от последующих модулей.
Из всех доступных вариантов разработчики выбрали самый глупый - понерфили модуль, понерфив тем самым фрегаты и штурмовики, которые ставили себе один модуль на стрейф, а стрейфоперехваты как втыкали три штуки, так с ними и летают с незначительным падением скорости на стрейфах. И все это вместо того, что бы при стаке стрейфов понижался процент от последующих модулей.
Думаю это ко всем одинаковым модификаторам относится. И не было бы стремных нерфов всего и вся.
Из всех доступных вариантов разработчики выбрали самый глупый - понерфили модуль, понерфив тем самым фрегаты и штурмовики, которые ставили себе один модуль на стрейф, а стрейфоперехваты как втыкали три штуки, так с ними и летают с незначительным падением скорости на стрейфах. И все это вместо того, что бы при стаке стрейфов понижался процент от последующих модулей.
Ставить больше 1 стрейфа уже бесполезно. Увеличится лишь скорость смещения в бок, но не ускорение. Пичалька(
Из всех доступных вариантов разработчики выбрали самый глупый - понерфили модуль, понерфив тем самым фрегаты и штурмовики, которые ставили себе один модуль на стрейф, а стрейфоперехваты как втыкали три штуки, так с ними и летают с незначительным падением скорости на стрейфах. И все это вместо того, что бы при стаке стрейфов понижался процент от последующих модулей.
Ставить больше 1 стрейфа уже бесполезно. Увеличится лишь скорость смещения в бок, но не ускорение. Пичалька(
Из всех доступных вариантов разработчики выбрали самый глупый - понерфили модуль, понерфив тем самым фрегаты и штурмовики, которые ставили себе один модуль на стрейф, а стрейфоперехваты как втыкали три штуки, так с ними и летают с незначительным падением скорости на стрейфах. И все это вместо того, что бы при стаке стрейфов понижался процент от последующих модулей.
Ставить больше 1 стрейфа уже бесполезно. Увеличится лишь скорость смещения в бок, но не ускорение. Пичалька(
Как проводились измерения? Или все на ощущениях?
Ну знаешь, я три дня подряд часов по 6 летал на 3-х стрейфах онли. А после обновы зайдя, обнаружил что скорость ускорения стрейфа понерфили раза в 2-3 примерно, не смотря на то, что написано 16%. Для сравнения: раньше можно было за секунду изменить направление раз 5, а теперь едва разгонишься в одну сторону.
Нет уверенности в том, что если мы отключим “адаптивный щит” от “стрейфов”, то игра станет лучше. Мы лишь заберем у “стрейферов” “адаптивный щит”. И вряд ли это хороший путь, хотя я сам его предлагал ранее. Вероятно кому то нравится такой стиль игры и он не лишний в этой игре и не стоит так поспешно вырезать из игры эту линию поведения?
Изменения стрейфов в последнем патче были направлены на безнаказанность игроков, “летающих на стрейфах”. “Система адаптации стрельбы по сети” слишком плохо “работала с ними” и игроки с высоким пингом были не в состоянии попасть в стрейфера. И именно с этой проблемой мы боролись уменьшая ускорения и скорости стрейфов.
Сейчас время посмотреть что из этого вышло.
ЛОЛ! вы уже отключили адаптивы от стрейфов, теперь они не работают так, что бы приносить эффективность, теперь они бесполезны на стрейфах и сами стрейфы бесполезны. на моем видео ускорение 36м/с и стрейф около 250. инвалиды индивиды которые не смогли это понять, верят в 400 стрейфа на данной видюшки, лел. на счет пинга вообще забавные стори, мб мне залить видюшки с моим 250 пингом на юс сервере и где спокойно убиваются нормальные стрейферы на т4 ? пинг не значит абсолютно ничего, сам фит который ранее использовался был “пингонезависимым” и в этом его был большой плюс, т.к. логики в балансировки игроков как не было, так и не осталось, выбирая ру сервер попадаем на южно-корейский сервер с 500 пингом, а у нас диверсы с маневрами 200+, лел, да?
пикча с фитом, где стрейф выше скорости на форсаже бесполезен, т.к. стрейфы не имею более-менее адекватного ускорения
Нет уверенности в том, что если мы отключим “адаптивный щит” от “стрейфов”, то игра станет лучше. Мы лишь заберем у “стрейферов” “адаптивный щит”. И вряд ли это хороший путь, хотя я сам его предлагал ранее. Вероятно кому то нравится такой стиль игры и он не лишний в этой игре и не стоит так поспешно вырезать из игры эту линию поведения?
Изменения стрейфов в последнем патче были направлены на безнаказанность игроков, “летающих на стрейфах”. “Система адаптации стрельбы по сети” слишком плохо “работала с ними” и игроки с высоким пингом были не в состоянии попасть в стрейфера. И именно с этой проблемой мы боролись уменьшая ускорения и скорости стрейфов.
Сейчас время посмотреть что из этого вышло.
ЛОЛ! вы уже отключили адаптивы от стрейфов, теперь они не работают так, что бы приносить эффективность, теперь они бесполезны на стрейфах и сами стрейфы бесполезны. на моем видео ускорение 36м/с и стрейф около 250. инвалиды индивиды которые не смогли это понять, верят в 400 стрейфа на данной видюшки, лел. на счет пинга вообще забавные стори, мб мне залить видюшки с моим 250 пингом на юс сервере и где спокойно убиваются нормальные стрейферы на т4 ? пинг не значит абсолютно ничего, сам фит который ранее использовался был “пингонезависимым” и в этом его был большой плюс, т.к. логики в балансировки игроков как не было, так и не осталось, выбирая ру сервер попадаем на южно-корейский сервер с 500 пингом, а у нас диверсы с маневрами 200+, лел, да?
пикча с фитом, где стрейф выше скорости на форсаже бесполезен, т.к. стрейфы не имею более-менее адекватного ускорения
крче вывод: ИГРА ХОРОШАЯ, РАЗРАБЫ НЯШКИ,
Опять испортили игру)
Для проверки чего-либо надо:
взять меру: кораблик с хорошим ускорением маршевым, которое известно;
взять несколько корабликов с разным количеством стрейф-модификаторов двигателя;
записывая видео, раз 10-15 по команде набрать максимальную скорость: 1й корабль-эталон = маршевая, а остальные стрейфовую. Сравнить ускорение со стороны “на глаз”.
сервер в азии - сингапурский. пинг - у нас есть донаводка в игре, главное попадать в кружок, игра дальше сама урон проведет . порой визуально по кораблю мажешь а урон все равно идет.Контра стрейферам была, такой же стрейфер или сингулярка. Да и стрейферов я нормальных не видел ни кого, все сбиваются. Многих стрейферов было сбить легче чем поворотников, по факту = халявный фраг. теперь же пострадали фрегаты и штурмы, особенно с 1 движком.