а теперь представь себе, новичка с 2-3 рангом против 4-5, например
да что ты паникуешь-то раньше времени? Я ж писал - качество переработки неизвестно. Кто знает, может пушки на всех рангах уровняют по силе как и бонусы на урон и защиту, а ростом рангов попросту будет расти разнообразие вооружений и экипировки, расширя варианты убийства, но оставляя основные орудия гланвым средством уничтожения, одинаковым на любом ранге. Да, высокоранговые будут сильнее, но у мелких хотя бы будет стимул стремиться к чему-то конкретному.
Да и сваливанеи всех в одну кучу и мтч по силе а не рангу, тоже внесёт свои коррективы, сделав более плавные переходы между боями и игроками в них. Всё же единая очередь на все ранги это куда бОльший выбор игроков для одного боя, с соответствующими результатами. А если по базовой силе 1ый и 15ый ранги будут равными - так чтож?
Такое впечатление что у разрабов возникла дружба с коллегами из Картошки. ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) По крайней мере про ММ уже отвечают как там - “шанс побед у команд всегда 50\50, всё зависит от игроков”. А с рангами (уровнями), всё уже опробовано в игре с миллионом онлайна, +- 2лвл и крутяшки будут попадать вверх списка 2 боя из 20. Ну и донатеров поощрять гораздо удобнее, “ничего личного, просто бизнес”.
Я пока играю только на Т1-Т3, и если на них введут +- 2лвл, то возможно это только к лучшему. Даже ничего не меняя в ттх, качая кораблик 4 уровня, вас не будут каждый бой нагибать 6лвл, а вы будете попадать через бой со 2 и 3 уровнем.