Корректировка скорости и манёвренности кораблей при нанесении им урона

 

Наше обсуждение лежит в области теоретической физики, ибо на практике такие ситуации не воспроизводились. 

…прежде всего это игра задумывалась и реализовывается как космосимулятор…

Предлагаю зайти на сайт игры и почитать ее описание. Ибо писать все что взбредет в голову умеют все. 

Предлагаю ввести в игру корректировку скорости и манёвренности кораблей при нанесении им урона корпуса, чем больше нанесён урон тем труднее двигаться кораблю, т.е. при нанесении урона в 1% на 1% падает скорость и манёвренность корабля.

Ок. + меньше резиста на 5% за каждые 100 урона. Даже не не так -25 резиста за 100 урона. Ну ладно за 1000 урона.  :fedcrazy:

В этой игре все шиворот на выворот, если корпус можно мгновенно восстановить а щит накачивать

нужно 8 секунд, про какое ещё повреждение двигателя можно вести речь :frowning:

И да ныть в первую очередь будут имперцы.

Корректировка скорости и манёвренности кораблей при нанесении им урона

Правильно: Корректировка скорости и манёвренности кораблей при получении урона. Хоть так , хоть сяк - этого не надо, у нас экшен, а не симулятор.

Тут вопрос скорее не симуляторе а в балансе.

Предлагаю ввести в игру корректировку скорости и манёвренности кораблей при нанесении им урона корпуса, чем больше нанесён урон тем труднее двигаться кораблю, т.е. при нанесении урона в 1% на 1% падает скорость и манёвренность корабля.

Замени в своем вооброжении корпус на бронь и не парь мозг

В этой игре все шиворот на выворот, если корпус можно мгновенно восстановить а щит накачивать

нужно 8 секунд, про какое ещё повреждение двигателя можно вести речь :frowning:

И да ныть в первую очередь будут имперцы.

Просто втрой пилот выходит в открытый космос меняет одну пластину брони на другую и быстро заходит обратно (если ещё жив и кораблик не разлетелся в дребезги) :empcrazy:

Идея достойная, но не для ПВП. Вот если данную систему для ОМ сделать. Тогда возможно и приживется. А еще в ОМ нужно сделать вид только из кабины.

Предлагаю ввести в игру корректировку скорости и манёвренности кораблей при нанесении им урона корпуса, чем больше нанесён урон тем труднее двигаться кораблю, т.е. при нанесении урона в 1% на 1% падает скорость и манёвренность корабля.

Автор, ты, попросту говоря, гонишь) Без обид. Какой это тебе космосим?) Вон, баба Адама, и та не тянет на него, а ты к СК такие регалии возвел) И заметь, там тоже не ухудшаются ТТХ корабля от повреждений. Хочешь замедления скорость корабля - садись-ка на заграда с гравиком.