…
В общем, как-то я заглядывал на вики для того, чтобы слегка спланировать рефиты. В игре мне было это делать неудобно. Сомневаюсь чтобы я был одним таким (а еще кто-то может использовать таблицу для помощи новичков без отсыла их на вики и форум). Не исключаю, что большинству такая точность не нужна, но вики предполагает, что можно получить наиболее полную информацию из возможных.
Я описываю только свое мнение. И мне приходилось по вики делать таблицы чтобы сравнивать корабли и ттх. И в рассчете брал
максимальную расскачку так как и так слишком много инфы было.
Выглядит посимпатичнее, но модули в комплекте с новым кораблем выбраны некорректные, опытным-то пофиг впрочем, а новички так и летают с тем, что дали. Думая, что так и надо. Вот вы бы это поправили.
Не помешает ссылка на Sketchfab для тех моделей которые есть.
Да, это в плане было, пока не добавил.
Выглядит посимпатичнее, но модули в комплекте с новым кораблем выбраны некорректные, опытным-то пофиг впрочем, а новички так и летают с тем, что дали. Думая, что так и надо. Вот вы бы это поправили.
Ну это уже надо в игре менять, не в википедии.
Надеюсь Вы понимаете что я критикую не просто так а чтобы сделать лучше.
Например для меня важно распечать страницу, распечайте старый и новый варианты и сравните, сразу видно какой лучше.
Я для этого делал ( для себя ) переделку страницы с имп. ( давно )
Опять же для меня лучше если инфы про корабли будет меньше но она была бы в табличном варианте.
Зачем знать энергию на каждом уровне синьки ? Зачем такая точность то ? Зато в таблице я могу сравнить
корабли и выявить какой мне оптимальнее.
Спасибо.
Для критики мы тут и собрались. Касательно теста главной, она пока в работе. Там так же хотел сгруппировать наиболее значимые вещи, но с другой стороны не перегружать ее. Можно это тоже обсудить.
ИМХО - можно добавить “неоффициальные” сведения по модулям. Типа, того, что у миномета оптимальная и максимальная дальность равны, и что можно сбросить ботов-шпионов.
Никогда не замечал снижения урона миномета…хотя, по ВИКИ, оптимум у него есть…
все изменения нужно согласовывать со Скулой или они затрутся в любой момент. Сам по этой причине забросил наполнение всякими неофициальными сведениями.
ИМХО - можно добавить “неоффициальные” сведения по модулям. Типа, того, что у миномета оптимальная и максимальная дальность равны, и что можно сбросить ботов-шпионов.
Никогда не замечал снижения урона миномета…хотя, по ВИКИ, оптимум у него есть…
все изменения нужно согласовывать со Скулой или они затрутся в любой момент. Сам по этой причине забросил наполнение всякими неофициальными сведениями.
Неофициальные сведения - это нормально, если они прошли модерацию. Главное для них выделить свое место.
Неофициальные сведения - это нормально, если они прошли модерацию. Главное для них выделить свое место.
Какие есть варианты кроме “интересные факты” внизу страницы (страницы про модуль/оружие)?
неважно где они будут, главное параллельно вносить изменения в копии страниц на гуглдиске.
Можно собрать много информации, главное чтобы она была актуальна и структурирована. Пример про пулемет из другой игры.
Мне кажется, что вся информация об объекте игрового мира, должна находиться, как минимум, на странице с информацией об этом объекте.
Просто представляю такую ситуацию: я вдруг заметил скинувшегося бота после столкновения или подсказал кто об этом -> лезу в вики посмотреть про этот модуль, а там никакой информации об этом. Мне подобное показалось бы очень странным.
Можно собрать много информации, главное чтобы она была актуальна и структурирована. Пример про пулемет из другой игры.
Структуирована это хорошо. Не знай как кому но мне больше нравится табличное представление.
Чтобы я к примеру мог выбрать - показать таблицу всех штурмовиков т4 или показать все ударники т3 тека.
А уж глядя на эту таблицу я выберу что хочу…
к примеру - http://sc.smurfy-net.de/ru/ships
Можно собрать много информации, главное чтобы она была актуальна и структурирована. Пример про пулемет из другой игры.
Структуирована это хорошо. Не знай как кому но мне больше нравится табличное представление.
Чтобы я к примеру мог выбрать - показать таблицу всех штурмовиков т4 или показать все ударники т3 тека.
А уж глядя на эту таблицу я выберу что хочу…
к примеру - http://sc.smurfy-net.de/ru/ships
Крутая таблица. Но она не может заменить общую информацию, она для сравнения. И здесь она хороша, нужно использовать её как дополнительный инструмент.
Посмотрел табличку, умилился, прослезился. По 3 модификатора, по 3 ракетных слота, старые названия крабликов, широкий фиттинг. Вот зачем надо было взять и все засрать, а?..
Можно вопрос? (возможно мелочь или ошибка…)
http://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Akaurl :
Полное наименование: FWA DL-117 “Lion mk.II”
Принадлежность: Федерация
Класс: Штурмовик
Роль: Заградитель
Ранг: 15
Разработчик: Dry Lab, КБ “Авангард”
Производитель: Dry Lab
Размеры (ШхВхД), м: 31,7 х 34,5 х 44,3 Вот это откуда???
Там же не больше 16ти, если сравнивать размеры проекций. То, что он квадратик по Ш/Д - привычно, но то, что он кубик - это из ряда вон. *если я чего то не понимаю - ударьте меня в лоб - пойму без обид.
Может старые таблички времён 0.7-0.8 для истории оставим ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)? Ну типа музей .
Можно вопрос? (возможно мелочь или ошибка…)
Надо спросить у разработчиков будет.
Можно вопрос? (возможно мелочь или ошибка…)
…
Это зона в которую попадет оружие и повреждает корабль ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)
Или ты думаешь почему только совсем уж косой не может попасть в Л-МК2 ?
![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)
Можно вопрос? (возможно мелочь или ошибка…)
…
Это зона в которую попадет оружие и повреждает корабль ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)
Или ты думаешь почему только совсем уж косой не может попасть в Л-МК2 ?
![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)
Думал об этом) Но тоже как то странно выходит. Впрочем, дождемся ответа от раработчиков.
Новый удобнее в чтении и восприятии, более упорядочен. Шрифт текста чуть покрупнее и будет совсем хорошо.