…
Когда у меня стояла двухэтапная авторизация, то код запрашивался для входа на сайты. для входа в клиент он не нужен.
Ну так это баг ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png) Нужно срочно оформлять !
…
Когда у меня стояла двухэтапная авторизация, то код запрашивался для входа на сайты. для входа в клиент он не нужен.
Ну так это баг ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png) Нужно срочно оформлять !
…
Когда у меня стояла двухэтапная авторизация, то код запрашивался для входа на сайты. для входа в клиент он не нужен.
Ну так это баг ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png) Нужно срочно оформлять !
сделай скрин входа в клиент, где есть поле для ввода кода авторизатора))
У меня просило для входа в клиент, но лишь один раз, то есть сейчас не требует. На мой личный комп сразу после подключения двухэтапки, и позже попросило на рабочем, когда скачал клиент и туда.
У меня просило для входа в клиент, но лишь один раз. На мой личный комп сразу после подключения двухэтапки, и позже попросило на рабочем, когда скачал клиент и туда.
Ну блин ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png) Так спрашивает или нет. Один раз оно и должно спрашивать. Если при новом входе с нового компа клиента не спрашивает
код то это большая дыра и срочно ее нужно латать ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)
У меня просило для входа в клиент, но лишь один раз, то есть сейчас не требует. На мой личный комп сразу после подключения двухэтапки, и позже попросило на рабочем, когда скачал клиент и туда.
У меня просило для входа в клиент, но лишь один раз. На мой личный комп сразу после подключения двухэтапки, и позже попросило на рабочем, когда скачал клиент и туда.
Ну блин ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png) Так спрашивает или нет. Один раз оно и должно спрашивать. Если при новом входе с нового компа клиента не спрашивает
код то это большая дыра и срочно ее нужно латать ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)
Ну я ХЗ ребята. разбирайтесь с этим без меня))) С двухэтапной авторизацией я уже намучался - хватит))
У меня просило для входа в клиент, но лишь один раз. На мой личный комп сразу после подключения двухэтапки, и позже попросило на рабочем, когда скачал клиент и туда.
Ну блин ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png) Так спрашивает или нет. Один раз оно и должно спрашивать. Если при новом входе с нового компа клиента не спрашивает
код то это большая дыра и срочно ее нужно латать ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)
В моем случае все было нормально. Т.е. на втором компе затребовало код.
Уж если активировать, то код должен запрашиваться каждый вход в игру. эти танцы с запоминанием железа, я считаю лишними. И уж если код нужен для входа и в клиент и на сайты, то да безопасность будет на высоте)))). Правда очень много проблем с восстановлением доступа. Только не вздумайте сделать это обязательным. Далеко не все “потянут” эту фишку
Ещё и приложение какое-то для этого ставить и прочей ерундой заниматься - лесом, и резко.
Самое то - восстановление доступа через почту. А восстановление доступа к самой почте через телефон (при необходимости). Более занудные вещи типа кодов в андроид-приложении или по смс - это уже для финансовых вопросов с онлайн банкингом либо всякими яндекс-кошельками.
В игру логинюсь через стим, никаких там двойных авторизаций и левых приложений на телефон. Если кто-то уведёт данные с моего компа - значит, как говорится, “сам дурак”. И то, в последствии доступ ко всему можно восстановить через почту, которую можно вернуть с помощью телефона.
Удалённые корабли в игре - это настолько исключительный и редкий случай, что городить весь этот огород ради защиты от подобного, нет никакого смысла. Да и в таком случае саппорт любой игры без проблем, по первому обращению, восстановит всё удалённое. Если тут не так, то это не проблема игрока, которую надо решать костылями, а проблема саппорта.
Безопасность аккаунта - это важно для нас.
…
В игру логинюсь через стим, никаких там двойных авторизаций и левых приложений на телефон.
…
У меня вопрос к ВАМ, вам хоть раз выдавали ограниченный аккаунт стима ? И когда его поддержка востанавливает 5 месяцев ?
К тому же, бывают проблемы, связанные с финансовыми потерями игроков.
…
В игру логинюсь через стим, никаких там двойных авторизаций и левых приложений на телефон.
…
У меня вопрос к ВАМ, вам хоть раз выдавали ограниченный аккаунт стима ? И когда его поддержка востанавливает 5 месяцев ?
Тут речь не про стим. Не выдавали, хз что такое.
Если поддержка реагирует так долго - это не повод городить костыли, а повод исправлять поддержку.
Нужно брать хорошие примеры за основу, а не плохие. В хороших примерах поддержка реагирует за 1-2 дня и вопрос решается в пределах 5.
Тут речь не про стим. Не выдавали, хз что такое.
Если поддержка реагирует так долго - это не повод городить костыли, а повод исправлять поддержку.
Нужно брать хорошие примеры за основу, а не плохие. В хороших примерах поддержка реагирует за 1-2 дня и вопрос решается в пределах 5.
Как говорится все люди делятся на 2 группы :
1-ая которые уже делают бекап, 2-ая которая еще пока не делает. Третьей группы нет ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)
К тому же, бывают проблемы, связанные с финансовыми потерями игроков.
А как это относится к авторизации? Из ск невозможно выводить ГС. Даже другим игрокам перевести невозможно, ни ГС, ни корабли.
Если бы можно было, опять же это работа саппорта - рассматривать случаи угона и возвращать хозяевам. Легко и эффективно делается с помощью почты. Даже ГФШ ла2 это делалось, хотя там, как правило, 1.5 человека этим занимаются.
У вас тут онлайн как у фришарда ла2 (у некоторых фришардов и повыше будет), админов-разрабов в несколько раз больше, чем у них, и поддержка у вас реализована через гайджинов, т.е. через издателя, где опять же люди есть.
Так зачем ненужные костыли.
Тут речь не про стим. Не выдавали, хз что такое.
Если поддержка реагирует так долго - это не повод городить костыли, а повод исправлять поддержку.
Нужно брать хорошие примеры за основу, а не плохие. В хороших примерах поддержка реагирует за 1-2 дня и вопрос решается в пределах 5.
Как говорится все люди делятся на 2 группы :
1-ая которые уже делают бекап, 2-ая которая еще пока не делает. Третьей группы нет ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)
Наверно я перестану отвечать на посты mx, т.к. в >95% случае в них 0 проку.
Но в этот раз опять отвечу.
Каким боком сравнивается бэкап и авторизация? Администрация сервера не делает бэкапы с базами аккаунтов чтоль?
Или может двойная авторизация каким-то образом делает бекапы где бы то ни было?
Тут тема не о бекапах, а о резервных методах сохранения/восстановления доступа. Тогда ВЫ выбрали неправильный термин, говоря о “бекапах”.
Что касается доступа, хотите делать какие костыли с авторизацией - делайте их опциональными (пока так и есть, слава Богу) И не мешающими тем, кто сознательно выбрал не ползоваться ими.
Бекап это такая поговорка, но видать бестолку, людям не нравится учится на ошибках чужих
им нужно обязательно учится на своих ошибках, а потом еще донимать подержку всякой фигней.
Все мне надоел это разговор пустой.
А на месте разрабов я бы сделал пункт - если вы не используйте сабж то оказывать вам содействие в востановлении
вашего акка мы не будем ! Так что сами выбирайте юзать вам сабж или нет !
DIXI !
mx, я тебя огорчу, твои минусы - это не плюсы такие красненькие, это действительно минусы.
Раньше на рабочем компе каждый день циферки вводить приходилось.
Но даже и так я все равно не собирался вырубать вторую проверку.
10 секунд экономии времени никак не оправдывают возможные удовольствия от восстановления доступа к угнанной учетке. :fedcrazy:
Раньше на рабочем компе каждый день циферки вводить приходилось.
Но даже и так я все равно не собирался вырубать вторую проверку.
10 секунд экономии времени никак не оправдывают возможные удовольствия от восстановления доступа к угнанной учетке. :fedcrazy:
Есть 2 пути угона учётки: доступ к серверу и доступ к клиенту. Первая часть не во власти игроков. А касательно 2й - халатно относишься к доступу к твоему компу?) К домашнему всегда можно качественно ограничить доступ. К рабочему - ну тут возможны варианты. Только, на работе не положено играть. :fedlol:
Есть такое понятие как снифер, и да ссл нужно часто менять так как постоянного его экплоитят.
А вдруг какой вирус пролезет … ну мало ли ошибка в каком нибудь браузере или оси а ее не успели залатать.
А вообще я понял. Как говорится в русской пословице - меня еще пока жареный петух …
Тут речь не про стим. Не выдавали, хз что такое.
Если поддержка реагирует так долго - это не повод городить костыли, а повод исправлять поддержку.
Нужно брать хорошие примеры за основу, а не плохие. В хороших примерах поддержка реагирует за 1-2 дня и вопрос решается в пределах 5.
Как говорится все люди делятся на 2 группы :
1-ая которые уже делают бекап, 2-ая которая еще пока не делает. Третьей группы нет ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)
это все равно что сказать: есть две группы людей, кто ломал себе кости, а есть вторая которая не ломала еще… вообще не о чем, как говорится твоя “поговорка”))
У меня такое чувство, что в туалет у тебя тоже через код доступа, вот почему на гугл молишься, а то же не попадешь когда приспичит.
Как в русской пословице, тебя нежели петух клюнул и ты остался без штанов в СК?
Безопасность аккаунта - это важно для нас.
Конечно важно, игрокам тоже большинству не все равно в этом плане, но зачем принудительно ставить “палки в колеса”, кто хочет тот включит эту функцию, а кто не хочет не будет ее включать. Лучше бы акцию сделали бы)) 500 голды кто включит и все сразу бы включили)))