эмм. побойтесь бога… 27мс задержки. шоб я так жил.
на счет потерь - 3% на канале до вашего провайдера и 5% теряются в сетях Селектела.
итого 8% потерь.
остальные 30% о которых вы пишете не связаны с сетью и “перегрузкой серверов”,
другими словами, проблема потерь пакетов начинается еще до того как пакеты улетели в сеть.
-это все основываясь на предоставленной Вами информации (т.е. скриншот, без логов)
Сегодня тоже неприятный пинг. Очень.
- как-то слишком часто на европу кидает.
С моего направления (центральная Россия) в принципе нормально, пинг стабилен с небольшим (~5-10) повышением в вечернее время.
эмм. побойтесь бога… 27мс задержки. шоб я так жил.
на счет потерь - 3% на канале до вашего провайдера и 5% теряются в сетях Селектела.
итого 8% потерь.
остальные 30% о которых вы пишете не связаны с сетью и “перегрузкой серверов”,
другими словами, проблема потерь пакетов начинается еще до того как пакеты улетели в сеть.
-это все основываясь на предоставленной Вами информации (т.е. скриншот, без логов)
Проблема не в пинге, я долгое время играл с пингом 120 и жил как то, но когда у меня пушка стреляет через раз и модули не срабатывают это уже беда.
Прикладываю логи за три дня, потери от 2 до 40% имеются в каждом бою вне зависимости от типа боя.
[logs.rar](< base_url >/applications/core/interface/file/attachment.php?id=158932)
Пинг поднялся до 115-120. Не заснял момент, когда пинг был порядка 400. Если подловлю - скину.
Сегодня тоже неприятный пинг. Очень.
- как-то слишком часто на европу кидает.
Это да, видно что потери на канале до нашего серверного шлюза, мы уже создали тикет по этому вопросу
Про европу у меня в подписи есть почему так
С моего направления (центральная Россия) в принципе нормально, пинг стабилен с небольшим (~5-10) повышением в вечернее время.
спасибо за ваш труд.
Только одна ремарка: 91.230.* больше пинговать не надо - там игры не будут больше создаваться
эмм. побойтесь бога… 27мс задержки. шоб я так жил.
на счет потерь - 3% на канале до вашего провайдера и 5% теряются в сетях Селектела.
итого 8% потерь.
остальные 30% о которых вы пишете не связаны с сетью и “перегрузкой серверов”,
другими словами, проблема потерь пакетов начинается еще до того как пакеты улетели в сеть.
-это все основываясь на предоставленной Вами информации (т.е. скриншот, без логов)
Проблема не в пинге, я долгое время играл с пингом 120 и жил как то, но когда у меня пушка стреляет через раз и модули не срабатывают это уже беда.
Прикладываю логи за три дня, потери от 2 до 40% имеются в каждом бою вне зависимости от типа боя.
у вас в логах видна масса записей вида
18:58:18.962 WARNING| client: snapshot loss rate 7.0%
причем неважно в какое время, на каких серверах, в каких датацентрах вы играете.
потеря снапшотов (состояния игрового окружения) не обязательно связана с проблемами на линии связи. И конкретно в вашем случае это действительно так. Мы просмотрели статистику по серверам на которых вы играли - в подавляющем большинстве случаев никаких проблем со стороны серверов не было. Смотрите на своей стороне.
Ваше значение mtu=1200 возможно [стоит чутка увеличить.](< base_url >/index.php?/topic/4478-informatciia-pri-poteriakh-soedineniia-vysokom-pin/?p=953721) Хотя не исключено что игра автоматически его подобрала основываясь на внутренних тестах канала
И посмотрите загрузку ресурсов вашего ПК в момент наблюдения потерь пакетов
С моего направления (центральная Россия) в принципе нормально, пинг стабилен с небольшим (~5-10) повышением в вечернее время.
спасибо за ваш труд.
Только одна ремарка: 91.230.* больше пинговать не надо - там игры не будут больше создаваться
Принято, убрал из наблюдения.
Вот с чего вдруг пинг скакал до 800, при этом скрипт не запускался.
Как только в бою пинг начал висеть на отметке 120+ попытался запустить скрипт и увидел вот это:
При этом регион - Россия.
Вы запускаете PacketLoss_Trapper.cmd - это обертка для главного скрипта.
в этом режиме скрипт будет ожидать в game.log записи о потерях пакетов. Пока этих записей нет, скрипт работать не будет.
Если нужно запусть “вот прям ща” без ожидания записей о потерях, запускайте SC_Active_Srv_nettest.cmd
В этом и проблема: когда "вот-прям-щас-тупит-!“№;%:?*-старконфликт” жму оба скрипта, а получаю два таких вот окна. И это уже не в первый раз.
Скажите, как лучше фиксировать проблему, если не скриптом?
А потерьки/пинг вот тут вот что значат?
А потерьки/пинг вот тут вот что значат?
Из pathping видно, что потери составляют 16% уже на рутере посреди маршрута (дальше pathping не смог собрать стату изза дропов пакетов на дальнейшем рутере(это норм))
И так же pathping показывает где они набираются:
3% потерь уже до вашего шлюза (домашний wi-fi ?)
+ 3% потери до вашего провайдера
+ 10% потерь с вашего провайдера
что касается задержек - они появляются на канале до Питера
В этом и проблема: когда "вот-прям-щас-тупит-!“№;%:?*-старконфликт” жму оба скрипта, а получаю два таких вот окна. И это уже не в первый раз.
Скажите, как лучше фиксировать проблему, если не скриптом?
не надо жать оба скрипта. надо жать один SC_Active_Srv_nettest.cmd либо во время игры на карте (не в ангаре) , либо сразу после того как ушли с карты (вышли в ангар)
*********************************************************
* Last servers used *
* [parsed from latest game.log] *
*********************************************************
18:51:51 2015-11-17 (Tue Nov 2015) ╠юёъютёъюх тЁхь (чшьр) UTC+03:00
LoadBalancer [RU] 46.46.160.76
Shard [RU] 91.230.61.14
Chat [RU] 46.46.160.76
Dedicated [RU] 5.178.86.27
[iNFO] check MSS with 1472 byte nofrag packets…OK
[iNFO] Display back-resolved hops…
Трассировка маршрута к lb1.evimed.ru [5.178.86.27]
с максимальным числом прыжков 30:
1 <1 мс <1 мс <1 мс 192.168.0.1
2 18 ms 14 ms 8 ms nas.host-lan.net.ua [92.38.48.1]
3 12 ms 12 ms 22 ms host-gw.donbass.net [92.242.120.109]
4 34 ms 35 ms 34 ms as49505.ix.dataix.ru [178.18.224.42]
5 38 ms 28 ms 29 ms lb1.evimed.ru [5.178.86.27]
Трассировка завершена.
[iNFO] Checking Nodes and Links packet losses…
Трассировка маршрута к 5.178.86.27 с максимальным числом прыжков 30
0 192.168.0.22
1 192.168.0.1
2 92.38.48.1
3 * 92.242.120.109
4 178.18.224.42
5 5.178.86.27
Подсчет статистики за: 125 сек. …
Исходный узел Маршрутный узел
Прыжок RTT Утер./Отпр. % Утер./Отпр. % Адрес
0 192.168.0.22
0/ 100 = 0% |
1 0мс 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% 192.168.0.1
1/ 100 = 1% |
2 7мс 5/ 100 = 5% 4/ 100 = 4% 92.38.48.1
0/ 100 = 0% |
3 13мс 2/ 100 = 2% 1/ 100 = 1% 92.242.120.109
0/ 100 = 0% |
4 39мс 1/ 100 = 1% 0/ 100 = 0% 178.18.224.42
18/ 100 = 18% |
5 34мс 19/ 100 = 19% 0/ 100 = 0% 5.178.86.27
Трассировка завершена.
last map: avgPing 85.8/63.5; avgPacketLoss 0.0/0.2%; avgSnapshotLoss 0.7/0.9%, M
TU 1492
18:54:13 2015-11-17 (Tue Nov 2015) ╠юёъютёъюх тЁхь (чшьр) UTC+03:00
D:\pchd\Sc_NetTest-0.4.2>
Кто объяснит, что за 19 % и поэтому ли лагает?
18/ 100 = 18% |
5 34мс 19/ 100 = 19% 0/ 100 = 0% 5.178.86.27
это потери на канале между сервером и его шлюзом
Вот такое веселье сегодня вечером
шлюз до СПб обменника видимо забит или случилось что
Новый рекорд пинга: 4900.
В последние 2-3 дня пинг в некоторых боях (на некотором серве?) скачет до 150-200 и эт оч неприятно.
[logs.rar](< base_url >/applications/core/interface/file/attachment.php?id=159333)
Новый рекорд пинга: 4900.
В последние 2-3 дня пинг в некоторых боях (на некотором серве?) скачет до 150-200 и эт оч неприятно.
да, видимо что-то случилось на промежуточном хабе.
Кстати, у вас 18% потерь уже до вашего шлюза (wifi?)
- MTU 1200 [поднять бы](< base_url >/index.php?/topic/4478-informatciia-pri-poteriakh-soedineniia-vysokom-pin/?p=953721) по возможности