Скачущий пинг

эмм. побойтесь бога… 27мс задержки. шоб я так жил.  

на счет потерь - 3% на канале до вашего провайдера и 5% теряются в сетях Селектела.

итого 8% потерь.

остальные 30% о которых вы пишете не связаны с сетью и “перегрузкой серверов”,

другими словами, проблема потерь пакетов начинается еще до того как пакеты улетели в сеть.

 

-это все основываясь на предоставленной Вами информации (т.е. скриншот, без логов)

Сегодня тоже неприятный пинг. Очень.

  • как-то слишком часто на европу кидает.

С моего направления (центральная Россия) в принципе нормально, пинг стабилен с небольшим (~5-10) повышением в вечернее время.

эмм. побойтесь бога… 27мс задержки. шоб я так жил.  

на счет потерь - 3% на канале до вашего провайдера и 5% теряются в сетях Селектела.

итого 8% потерь.

остальные 30% о которых вы пишете не связаны с сетью и “перегрузкой серверов”,

другими словами, проблема потерь пакетов начинается еще до того как пакеты улетели в сеть.

 

-это все основываясь на предоставленной Вами информации (т.е. скриншот, без логов)

 

Проблема не в пинге, я долгое время играл с пингом 120 и жил как то, но когда у меня пушка стреляет через раз и модули не срабатывают это уже беда.

 

Прикладываю логи за три дня, потери от 2 до 40% имеются в каждом бою вне зависимости от типа боя.

[logs.rar](< base_url >/applications/core/interface/file/attachment.php?id=158932)

Пинг поднялся до 115-120. Не заснял момент, когда пинг был порядка 400. Если подловлю - скину.

Сегодня тоже неприятный пинг. Очень.

  • как-то слишком часто на европу кидает.

 

Это да, видно что потери на канале до нашего серверного шлюза, мы уже создали тикет по этому вопросу

Про европу у меня в подписи есть почему так

С моего направления (центральная Россия) в принципе нормально, пинг стабилен с небольшим (~5-10) повышением в вечернее время.

 

спасибо за ваш труд. 

Только одна ремарка:  91.230.*  больше пинговать не надо - там игры не будут больше создаваться

 

эмм. побойтесь бога… 27мс задержки. шоб я так жил.  

на счет потерь - 3% на канале до вашего провайдера и 5% теряются в сетях Селектела.

итого 8% потерь.

остальные 30% о которых вы пишете не связаны с сетью и “перегрузкой серверов”,

другими словами, проблема потерь пакетов начинается еще до того как пакеты улетели в сеть.

 

-это все основываясь на предоставленной Вами информации (т.е. скриншот, без логов)

 

Проблема не в пинге, я долгое время играл с пингом 120 и жил как то, но когда у меня пушка стреляет через раз и модули не срабатывают это уже беда.

 

Прикладываю логи за три дня, потери от 2 до 40% имеются в каждом бою вне зависимости от типа боя.

 

 

у вас в логах видна масса записей вида

18:58:18.962  WARNING| client: snapshot loss rate 7.0%

 

причем неважно в какое время, на каких серверах, в каких датацентрах  вы играете. 

потеря снапшотов (состояния игрового окружения) не обязательно связана с проблемами на линии связи. И конкретно в вашем случае это действительно так. Мы просмотрели статистику по серверам на которых вы играли - в подавляющем большинстве случаев никаких проблем со стороны серверов не было. Смотрите на своей стороне.

Ваше значение mtu=1200  возможно [стоит чутка увеличить.](< base_url >/index.php?/topic/4478-informatciia-pri-poteriakh-soedineniia-vysokom-pin/?p=953721) Хотя не исключено что игра автоматически его подобрала основываясь на внутренних тестах канала

И посмотрите загрузку ресурсов вашего ПК в момент наблюдения потерь пакетов

 

С моего направления (центральная Россия) в принципе нормально, пинг стабилен с небольшим (~5-10) повышением в вечернее время.

 

спасибо за ваш труд. 

Только одна ремарка:  91.230.*  больше пинговать не надо - там игры не будут больше создаваться

 

Принято, убрал из наблюдения.

Вот с чего вдруг пинг скакал до 800, при этом скрипт не запускался.

Как только в бою пинг начал висеть на отметке 120+ попытался запустить скрипт и увидел вот это:

При этом регион - Россия.

Вы запускаете PacketLoss_Trapper.cmd  - это обертка для главного скрипта. 

в этом режиме скрипт будет ожидать в game.log записи о потерях пакетов. Пока этих записей нет, скрипт работать не будет.

 

Если нужно запусть “вот прям ща” без ожидания записей о потерях, запускайте SC_Active_Srv_nettest.cmd 

В этом и проблема: когда "вот-прям-щас-тупит-!“№;%:?*-старконфликт” жму оба скрипта, а получаю два таких вот окна. И это уже не в первый раз.

Скажите, как лучше фиксировать проблему, если не скриптом?

А потерьки/пинг вот тут вот что значат?

 

zW9XCI3.png

А потерьки/пинг вот тут вот что значат?

 

zW9XCI3.png

 

 

 

Из pathping видно, что  потери составляют 16%  уже на рутере посреди маршрута (дальше pathping не смог собрать стату изза дропов пакетов на дальнейшем рутере(это норм))

И так же pathping показывает где они набираются:

    3% потерь уже до вашего шлюза (домашний wi-fi ?)

 + 3% потери до вашего провайдера

 + 10% потерь с вашего провайдера

что касается задержек - они появляются на канале до Питера  

В этом и проблема: когда "вот-прям-щас-тупит-!“№;%:?*-старконфликт” жму оба скрипта, а получаю два таких вот окна. И это уже не в первый раз.

Скажите, как лучше фиксировать проблему, если не скриптом?

 

не надо жать оба скрипта. надо жать один SC_Active_Srv_nettest.cmd либо во время игры на карте (не в ангаре) , либо сразу после того как ушли с карты (вышли в ангар)

*********************************************************
* Last servers used *
* [parsed from latest game.log] *
*********************************************************
18:51:51 2015-11-17 (Tue Nov 2015) ╠юёъютёъюх тЁхь  (чшьр) UTC+03:00

LoadBalancer [RU] 46.46.160.76
Shard [RU] 91.230.61.14
Chat [RU] 46.46.160.76
Dedicated [RU] 5.178.86.27


[iNFO] check MSS with 1472 byte nofrag packets…OK


[iNFO] Display back-resolved hops…

Трассировка маршрута к lb1.evimed.ru [5.178.86.27]
с максимальным числом прыжков 30:

1 <1 мс <1 мс <1 мс 192.168.0.1
2 18 ms 14 ms 8 ms nas.host-lan.net.ua [92.38.48.1]
3 12 ms 12 ms 22 ms host-gw.donbass.net [92.242.120.109]
4 34 ms 35 ms 34 ms as49505.ix.dataix.ru [178.18.224.42]
5 38 ms 28 ms 29 ms lb1.evimed.ru [5.178.86.27]

Трассировка завершена.

[iNFO] Checking Nodes and Links packet losses…

Трассировка маршрута к 5.178.86.27 с максимальным числом прыжков 30

0 192.168.0.22
1 192.168.0.1
2 92.38.48.1
3 * 92.242.120.109
4 178.18.224.42
5 5.178.86.27

Подсчет статистики за: 125 сек. …
Исходный узел Маршрутный узел
Прыжок RTT Утер./Отпр. % Утер./Отпр. % Адрес
0 192.168.0.22
0/ 100 = 0% |
1 0мс 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% 192.168.0.1
1/ 100 = 1% |
2 7мс 5/ 100 = 5% 4/ 100 = 4% 92.38.48.1
0/ 100 = 0% |
3 13мс 2/ 100 = 2% 1/ 100 = 1% 92.242.120.109
0/ 100 = 0% |
4 39мс 1/ 100 = 1% 0/ 100 = 0% 178.18.224.42
18/ 100 = 18% |
5 34мс 19/ 100 = 19% 0/ 100 = 0% 5.178.86.27

Трассировка завершена.

last map: avgPing 85.8/63.5; avgPacketLoss 0.0/0.2%; avgSnapshotLoss 0.7/0.9%, M
TU 1492
18:54:13 2015-11-17 (Tue Nov 2015) ╠юёъютёъюх тЁхь  (чшьр) UTC+03:00

D:\pchd\Sc_NetTest-0.4.2>

 

Кто объяснит, что за 19 % и поэтому ли лагает?

18/ 100 = 18% |
5 34мс 19/ 100 = 19% 0/ 100 = 0% 5.178.86.27

это потери на канале между сервером и его шлюзом

Вот такое веселье сегодня вечером

8237ba10a70f.jpg

шлюз до СПб обменника видимо забит или случилось что

Новый рекорд пинга: 4900.

В последние 2-3 дня пинг в некоторых боях (на некотором серве?) скачет до 150-200 и эт оч неприятно.

[logs.rar](< base_url >/applications/core/interface/file/attachment.php?id=159333)

Новый рекорд пинга: 4900.

В последние 2-3 дня пинг в некоторых боях (на некотором серве?) скачет до 150-200 и эт оч неприятно.

да, видимо что-то случилось на промежуточном хабе.

Кстати, у вас 18% потерь уже до вашего шлюза (wifi?)

  • MTU 1200 [поднять бы](< base_url >/index.php?/topic/4478-informatciia-pri-poteriakh-soedineniia-vysokom-pin/?p=953721) по возможности