Я хотел бы предложить свое виденье системы контрактов. Я уже писла об этом вчера, но темы пропали.
Итак, новая система контрактов. Для упрощения я предлагаю единую систему контрактов для всех наций. Это значительно облегчит работу разработчкиво и позволит игрокам развивать фракции по вкусу.
Контракт будут делится по:
- Уровень кораблей, на которых должно выполняться задание.
То-есть Т-1,2,3 или 4.
Задание должно выполнятся строго на определнном уровне кораблей! Чтобы игроки не могли набивать поздние задания на Т1, среди ботов и новичков.
- Фракция кораблей, на которых выполняется задание.
Может быть конкретной (“Авангард”), национальной (“Федерация”) либо общей (любая).
- Условия выполнения задания.
Наиболее важный критерий, определяющий сложность и стоимость задания.
Моя система деления по условиям:
1 Простые задания - наиболее элементарные задания, выполняющиеся на любом корабле. Награда - малая.
Примеры:
Уничтожить 20 кораблей противника.
Захватить 5 маяков противника.
Уничтожить 5 охранных дронов.
2 Усложненные - более конкретизированные задания. Награда - средняя.
Примеры:
Уничтожить 20 кораблей Империи.
Уничтожить 5 кораблей при помощи лазеров.
Уничтожить 2 корабля, используя фрегат.
3 Специальные - требуют применения конкретного оборудования/вооружения/особенности фракции. Награда - выше среднего.
Примеры:
Уничтожить 5 кораблей при помощи штурмовых рейлганов.
Уничтожить 3 самонаводящихся ракеты, используя активную ПРО.
Отлонить 10 ракет, используя тепловые ловушки.
Отремонтировать корпус союзных кораблей на 5000 единиц.
Уничтожить 4 защитных дрона при помощи дезинтергатора.
4 Сложные - задания, подразумевающие выполнение за один бой. Награда - высокая.
Примеры:
Уничтожить 3 корабля подряд, ни разу не погибнув.
Захватить все три маяка противника за один бой.
Получить эффективность выше 100%
5 Особые - уникальные задания, меняющиеся каждые три дня(неделю, месяц). Выполняются один раз. Награда - очень высокая, плюс случайный предмет данного тира, без всяких ограничений (аналогично трофеям).
Пример:
Отклонить 4 и более самонаводящихся ракет, используя способность “невидимость”. Пояснение: в момент включения невидимости на вас должно быть наведено 4 или более ракет. Самоуничтожившиеся или столкнувшиеся с препятствиями ракеты не засчитываются.