Система ПЛО

Сегодня понял что в игре нет системы ПЛО (Противо Лазерная Защита)

Подходит отлично для фрегатов и более крупных кораблей

Суть - корабль окутывается облаком тумана на некоторое время который поглощает как свой так и чужой лазерный урон.

Из за отсутствия этой системы я думаю так сильно урезана дистанция лазерного огня, она почти равна реалгану что не логично по физике.

Интересная идея, я за.

Сделать выброс газа вокруг корабля, все исходящие и входящие лазеря, наносят меньше урона. Эффективно только находясь на месте.

Тогда нужно ситему ПРО и ППО (рельсы и плазма). Для баланса.

:facepalm:

а еще противорельсовая защита

а еще противоплазменная защита

а еще…а еще… кнопку “Нагнуть УСЕХ”

по теме же есть резисты на тепловой дамаг хоть щитов хоть корпуса

Уважаемый Dronza это читайте внимательней 1 пост… это касается фрегатов и более тяжелых кораблей

Уважаемый Dronza это читайте внимательней 1 пост… это касается фрегатов и более тяжелых кораблей

сначала хотел написать то что написал не читая, но потом все же прочитал)))

прочтение сути моего ответа не изменило.

А вообще лазеры тоже имеют дальность и эффективность ведения огня так что противоречий здесь не вижу. В смысле противоречий в ограничении дальности лазерного огня))

:facepalm:

а еще противорельсовая защита

а еще противоплазменная защита

а еще…а еще… кнопку “Нагнуть УСЕХ”

по теме же есть резисты на тепловой дамаг хоть щитов хоть корпуса

Точно точно :Ds :lol:

а ведь сть уже какая-то противолазерная защита, стреляешь лазерами в противника, а лазеры то в противоположную сторону стреляют

Вообще, можно ввести аналоги мультифазного шита/адаптивки, повышающих резист к одному конкретному типу урона, причем брони и щитов одновременно и существенно сильнее. Ну и сделать их в виде систем систем ПЛО, гравитационного шита(против кинетики) и какого-нибудь ЭМИ-поглотителя. Как результат - больше тактической гибкости, выбирать жертву придется не только по классу, но и по тому, чем он стреляет.

Аналогично, можно сделать подобные аналоги Эгиды - групповое ПЛО.

Сейчас выбирают жертву только по скиллу, и пофиг на чем она летает и стреляет.

Сейчас выбирают жертву только по скиллу, и пофиг на чем она летает и стреляет.

Да, соглашусь…Иногда просто оставляешь скиллового противника “на потом” и летишь остреливать тех, кого получается.Тем более что на маленьких уровнях особого тюна щитов/брони против типа урона нет.

По поводу щитов против конкретного типа урона-это не будет особо интерсно с учетом занятого слота.Лучше поставить лишнюю лечилку, которая компенсирует урон)

Хм. А как же мультифазовый щит(или как он называется), который временно повышает защиту от всех видов урона?

Хм. А как же мультифазовый щит(или как он называется), который временно повышает защиту от всех видов урона?

Он не актуален на первых тирах. Тупо поставить “лечилку” щита мк3 лучше (имхо).

С автором темы позволю себе не согласиться.

Попахивает нытьём и призывом к нерфу дезов и дальнобоек.

Сохранить баланс в игре - тоже немаловажно.

З.Ы.: то, что я имперец на пост не влияло )))

Я конечно не хорошо знаю космос, но разве дым может находиться вокруг корабля? Ладно, пусть это будет не дым, а спец.вещество, но Все-же лазер бьет через Него и попадает в корабль. Если и делать противолазерную защиту, то пусть будет функция “Вся энергия в щиты”. Делает урон от всего минимальным (Зависит от мощности щита), но и делает ваши повреждения и скорость так-же минимальными.