Господа,
глядя на локации можно заметить обломки неких сбитых кораблей, их части и другой космический мусор.
Развивая мысль о наличии физики в игре, предлагаю не взрывать корабль игрока полностью, а оставлять его обломки (врек),
Размеры, формы и визуальная проработанность - на усмотрение разработчиков
Обязательно наличие реальной массы. Об врек можно будет столкнуться, столкновение нанесёт повреждение в зависимости от скорости “живого” корабля, а также его массы и массы врека (по сути разницы между классами сбитого и живого).
Врек нельзя взорвать.
Врек нельзя залочить.
Что это даст:
-
появление картины реального поля боя, со следами недавних столкновений;
-
увеличение разнообразия игрового процесса;
-
продолжение идеи наличия физики в игре.
Ваши комментарии…