Да, я знаю, что тем “про это” уже много. Но подобных мыслей не находил еще, поэтому мое “это” - оригинальное и требующее отдельной темы :napoleon smile:
Ткнул в опросе галочку “хочу открытый мир”. Начитался форума на тему, как бы его хотели видеть игроки. Если я не ошибаюсь, то глобальностей хотят суровые и не очень мужики лет так 25+. Стоит отметить, что такие товарищи обычно работают и обладают определенными свободными средствами. Причем что еще интересней - глобальности как таковой жаждут единицы, а вот личностных ценностей - многие. Стоит отметить, что самому мне чуть поболя тридцатки и работа моя заключается в придумывании: что сделать, чтобы стало больше бабла нашаему любимому топменеджерскому составу. Применил навыки тут, только вместо топмажоров - будут разработчики
Из данных вводных родилось предложение:
-
Придумать глобальный режим, параллельно рандомным боям.
-
Реализовать его с минимумом ПвЕ (для совсем уж каребирных каребиров) и активным ПвП.
-
Дать инструмент измерения длины, диаметра и веса некоторых частей тела.
-
Не допустить необходимости в данном режиме захода в игру “по будильнику” (см Л2 осады, Ева реинфорсы, ВоТ бои за територию и прочую хрень, жестко происходящую в независмое от пользователя время)
-
Сделать этот режим доступным за бабло.
-
…
-
ПРОФИТ!!!
Что есть в моем понимании этот самый глобальный (хотя стоит отметить, что нифига особо глобального в нем нет на самом деле, просто появляется цель игры, а не цель боя) режим? См. под спойлером. Цинизм инсайд, ненормативная лексика отсутствует. Ахтунг! Стены текста!
-
Это не ЕВА!!! Потому что не смешно вообще, у этих игр общего - космические задники. Все. Не надо Житу 4-4, не надо кемпов на гейте, ССа системы не надо Вообще систем не надо.
-
Чтобы было интересно играть, надо что-то иметь, и это должно быть жалко потерять. Жалко потерять может быть корабли, но для жанра сессионной аркады фулл лут - тоже не смешно. Ееще жалко потерять может быть, например, дом. А еще очень здорово, когда можно слить чью-нибудь собственность и получать удовольствие, представляя батхерт слившегося.
2.1. Никто не обращал внимания, что ММО, где есть дом - популярны?
2.2 А еще - дома обычно нифига не дают, кроме красючек.
-
Хотя, раз уж предложение увязано на профит, можно добавить в дом исследовательскую лабораторию и производственные мощности и ввести модули Тх-4, с приростом от Тх-3 на пару процентов. И в рандоме когда ищешь ништяки после победы - ввести ресурсы под это дело. А можно и на кредиты завязать. Ну и на время.
-
Дом можно слить.
-
Зато пока не слил - в него можно напихать свистелок и перделок, типа малярной мастерской, спецангара, обзорного экрана с космическим скринсейвером для релаксации, блакджэк и стриптиз (исключительно по скану паспорта!). Ну и прочей не нужной в играх фигни, за которую обычно платят бабло богатые работяги в пользу угнтеннных бедных издателей игр.
-
И вообще не дом, а личную станцию, мы таки в космосе.
-
Станции не стационарны, ибо аномалия может сделать скидыщ, поэтому станции постоянно дрейфуют. Когда хозяин в бою - ему постоянно передаются сообщения о координатах. В момент гибели корабля в рандомном бою убивец может случайно, с вероятностью процентов 15 перехватить эти координаты. Например, криптограф сигнала засбоил раньше, чем рванул приемник. И убивец, если у него установлен специальный модуль, приобретаемый исключительно за реальное бабло может непосредственно сразу в следующем бою наехать на собственность убитого, взяв с собой исключительно корифанов из френдлиста и/или корпы. Ну и у ботов этот модуль стоит по дефолту. Не наедет в следующем - его проблемы, координаты меняються через 5-7 минут реального времени. Если убивец будет бот - наедет по любому, с другими ботами.
-
Лоханувшийся Пострадавший разумеется тут же оповещается о такой опасносте и ломится спасать родную хату с друзьями и/или мемберами корпы. Если он не чебурашка и друзей не искал - надеется на помощь ИИ и на крутость стволов/щитов и прочих ништяков, которыми станция обвешана.
Что? Вы говорите, я не писал, что станцию можно ништяками обвешать?! Не только можно, но и нужно! Каждый свободный рубль из зарплаты кредит из рандомных боев уходит на приобретение керамитовой брони, пустотных щитов, статуй Императора и штурмболтеров! Ой, не та игра… ну, тогда на дальнобойные и штурмовые орудия, жидкоброневые заплатки, дронов, а то и личных пилотов (ботов, разумеется, рабство у нас запрещено, к сожалению. А то я бы парочку пилотесс прикупил…) с кораблями, причем тоже любовно экипироваными самостоятельно. А еще вариант - добавить в чат опцию “Спасите срочно, ***! Плачу стопицоттыщ кредитов за победу!” с возможностью нищ… бесплатникам тоже посмотреть на все великолепие станции и осознать, как много они теряют, завтракая в школе вместо вкладывания карманных денег в такой прекрасный проэкт.
9.Станцию можно лопнуть. Но лопнуть должно быть все-таки сложно. Даже более чем сложно. В конце концов, при неудачном раскладе защитник может оказаться один против 15и захватчиков. Причем захватчики будут на Т5, а у этого криворукого донатора нечасто играющего, но неплохо зарабатывающего пользователя круче Т3 ничего нет и скилы гимпованые напрочь. Зато какой-нибудь Атец, обладающий за пару лет игры 24/7 собственной Звездой Смерти и личным Вейдером на TIE Advanced, вообще не боится ничего, кроме об’единенного флота всея сервера. (оффтоп: с фига ли твердый знак не печататеся, а режим жирного шрифта включает?! О_о). Хотя какой-нибудь потомок Эйнштейна тоже должен иметь шансы настолько правильно зафитить станцию, что тоже без дредноута не взять.
-
Лопнувшим станцию - много профита. Включая те самые Тх-4 модули, как вариант. Отбившемуся - немного профита с обломков атаковавших неудачнегов, которые не смогли лопнуть станцию.
-
Можно прикрутить станцию к национальности или максимальной известности и добавить шанс, что противник методом Штирлица поимеет данные о маршруте станции и отправит своих избраных бойцов валить ваш милый дом. Например - рандомное появление контрактов в общем списке типа “завалить станцию федераста VasylyaPupkina с помощью только экономичных лазеров за 4,52 минуты с момента прибытия, а то улетит” от Легиона.
-
Придумать еще чего-нибудь интересного. Мне пока надоело
ПС: Модераторам. Чего-то я сначала думал одно, а пока писал - получилось другое. Требуется переименование темы ов что-нибудь типа “Частная собственность как профит”. Прошу прощения за получившееся несоответствие между заголовком и содержанием.