Неуязвимость

Ну раз сталкиватся с такой штукой, что прилетев на вражескую базу, вылетающие противники, имеют 15 секундную неуязвимость, респавнясь но при которой могут стрелять.

Думаю это соит изменить. Что-б при выстрелах, она снималась.

Ну раз сталкиватся с такой штукой, что прилетев на вражескую базу, вылетающие противники, имеют 15 секундную неуязвимость, респавнясь но при которой могут стрелять.

Думаю это соит изменить. Что-б при выстрелах, она снималась.

Увы, нет, будет дисбаланс и тупо люди будут торчать на Респах.

Увы, нет, будет дисбаланс и тупо люди будут торчать на Респах.

Фомир похоже ты немного не понял предложение.

ТС предлагает убирать неуязвимость с игроков, которые после возрождения начинают стрелять.

ИМХО в данном предложении есть смысл.

Тему перенес в соответствующий раздел

Увы, нет, будет дисбаланс и тупо люди будут торчать на Респах.

Чем это дисбаланс ?? Сейчас ситуация складывается так, что из-за нехватка времени очень часто приходится захватывая маяки лететь через вражескую базу, со всеми вытекающими. Это как раз дисбаланс в сторону защитников.

Фомир похоже ты немного не понял предложение.

ТС предлагает убирать неуязвимость с игроков, которые после возрождения начинают стрелять.

Именно так. Пускай она будет хоть 20-30 секунд, но если ты начал стрелять, то имей равные условия.

Сообщения объединил

В дальнейшем пользуйтесь кнопкой изменить

С уважением, Dronza

Фомир похоже ты немного не понял предложение.

ТС предлагает убирать неуязвимость с игроков, которые после возрождения начинают стрелять.

ИМХО в данном предложении есть смысл.

Тему перенес в соответствующий раздел

Я все понял, и уже ответил.

вынесено на обсуждение. результат можно будет прочитать при обновлении темы Обратная связь

Ну раз сталкиватся с такой штукой, что прилетев на вражескую базу, вылетающие противники, имеют 15 секундную неуязвимость, респавнясь но при которой могут стрелять.

Это стандартная практика во всех онлайновых стрелялках. Её правильность проверена годами.