если команда слилась, то у нее вместо звука поражения, идет такая озвучка ----v
если команда слилась, то у нее вместо звука поражения, идет такая озвучка ----v
Понерфать эсминцы на 50-60%
Вернуть в игру сквады.
Переделать лиги под игру 8х8
Убрать и спецмодуля рэба эффект неуязвимости
Вернуть шлейфы кораблей в игру
Ввести расширенную статистику
Продумать и ввести систему званий с привязкой к эффективности в игре.
Ввести пвп квесты с шансом получения чертежей
Убрать из игры бинды на повороты
Увеличить время боя в рандоме
Переделать и перенести БЗС в ПвЕ режимы
в личном деле пилотов убранная вся статистика, и просто нарисован большой писюн, чем лучше игрок играет, тем этот писюн длиннее и толще, теперь в чате и на форуме можно не меряться килами\винрейтом и прочим, достаточно кинуть скрин писюна, и сразу станет видно, кто бычок, а кто слабачок O_o
Год 2022 н.э.
К десятилетию Star Conflict.
Star Conflict 1.10.10.
Вооружение
Ввиду непрекращающегося плача о дисбалансе отдельных видов вооружения с текущего патча присутствуют три вида орудий: кинетическое, термическое, электромагнитное.
Каждое орудие имеет узел балансировки в виде тройной диаграммы: скорость снаряда/скорострельность/разброс,
Дальность выстрела искусственно не ограничена, выстрелы непрерывно ослабевают в зависимости от пройденного расстояния/времени. При снижении силы выстрела менее 1 единицы урона выстрел исчезает.
Различные боеприпасы обладают различными характеристиками начальной силы и скорости ослабления выстрела, а также прочими эффектами (управляемость, сингулярность).
Корабли
До настоящего патча корпус и щит корабля с точки зрения сопромата представляли собой вязкотекучие субстанции (т.к. любое, даже самое слабое воздействие оказывало эффект).
В связи с кардинальной переработкой орудий изменена механика нанесения повреждений.
Корпус корабля обладает показателем “Защита” каждого типа, позволяющим игнорировать любой соответствующий урон, меньший данного показателя.
Корпус более устойчив к кинетическим повреждениям и наименее к электромагнитным.
Щит корабля представляет собой поле. ослабляющее силу выстрела, но не задерживающее снаряд.
Заряд щита снижается на величину ослабления.
Щит более ослабляет электромагнитные заряды и наименее кинетические.
Плач Обсуждение обновления
А люди здесь стараются, хорошие идеи предлагают, скрины кидают…
Потом разработчики говорят: не интерестные вы, давайте смехотулечки!
(Да, я знаю, что тема создана для смеха)
Star Conflict 1.10.10. b - hotpatch
в связи с огромным количеством эсминцев в пвп, модуль диверсантов плазменная дуга теперь не имеет времени перезарядки, при активации модуля потребляется энергия (кол-во N в секунду). Дуга заканчивает своё действие при 25% остатке энергии в энергоблоке. При должном регенте пила работает бесконечно… Повторная активация прекращает действие умения.
Добавлена новая версия патча!
V2.0
Добавлена новая вселенная, в которую можно попасть случайным путем!
Добавлены новые фракцыи:
Нивелианцы-Мидо-Восски-Воиды.
Добавлены новые корабли.
Корабли запредельной науки;
Корабли преступников.
Добавлена новая локацыя!
Толкан
Пространство воидов.
Добавлено новое оружие!
Пушки чужих доступны теперь для всех игроков;
Можно управлять Дредноутами и Осквернителем.
Исправлены ошибки!
Убрана защита станцыи-убраны надписи агресора.
Теперь пираты будут лететь за вами, аж до самой станцыи.
Всем удачной игры.
Добавлена новая версия патча!
V2.0
Добавлена новая вселенная, в которую можно попасть случайным путем!
Добавлены новые фракцыи:
Нивелианцы-Мидо-Восски-Воиды.
Добавлены новые корабли.
Корабли запредельной науки;
Корабли преступников.
Добавлена новая локацыя!
Толкан
Пространство воидов.
Добавлено новое оружие!
Пушки чужих доступны теперь для всех игроков;
Можно управлять Дредноутами и Осквернителем.
Исправлены ошибки!
Убрана защита станцыи-убраны надписи агресора.
Теперь пираты будут лететь за вами, аж до самой станцыи.
Всем удачной игры.
Охохоо ,СтарКон - Галактика в Огне *_____*
Охохоо ,СтарКон - Галактика в Огне *_____*
Для этого патчей мечты никаких нинада, у нас после любого патча форум голактеко в огне