У каждой фракции в игре свой способ танковать урон.Иерихон-щиты,Империя-корпус,Федерация-скорость,манёвры под адаптивками.Было бы логично предположить,что и технологии каждой из них развиваются соответственно.На данный момент в игре это реализовано частично,отличие только в объёмах.Предлагаю изменить значения резистов для каждой фракции соответственно выбранному ими направлению развития.
Империя-сильный корпус,слабый щит.
Иерихон-слабый корпус,сильный щит.
Федерация-корпус слабее имперского но сильнее иерихонского,щит сильнее имперского но слабее иерихонского.
Я понимаю что автор нуб и опозорился…ну и ладно.