Какой тип управления из имеющихся Вам больше нравится или хотелось бы видеть в дальнейшем.
Пояснения:
Оставить все как есть. Самолетик стреляет практически себе в корму гоняясь за противником.
Сделать управление и стрельбу “по-самолетному” но с эффектом доворота пушек в сторону цели в ограниченном секторе.
Чисто турельный режим оставить только фрегатам, но с блокировкой курсового управления. Т.е. в стандартном режиме фрегат может маневрировать и стрелять как в п.2, а в турельном стреляет как если бы вы управляете только турелями без возможности маневрирования.
В игре три режима управление: Преследование, Совмещенный, Свободный. Назовите их так, чтобы проще было голосовать, а то трудно понять, что вы подразумеваете
Совмещенный/свободный - 99/1 (Свободный только когда сижу в засаде и надо осмотреться)
И что значат ответы “да/нет”? Не нравиться и не хочу видеть в дальнейшем? Так никто не заставляет, режима 3 - выбирай любой и летай, на остальные забить можно.
Совмещенный/свободный 95/5. Свободным иногда на фрегатах пользуюсь, когда в движении нужно пострелять по дальней цели, расположенной не по курсу движения.
Какой тип управления из имеющихся Вам больше нравится или хотелось бы видеть в дальнейшем.
Пояснения:
Оставить все как есть. Самолетик стреляет практически себе в корму гоняясь за противником.
Сделать управление и стрельбу “по-самолетному” но с эффектом доворота пушек в сторону цели в ограниченном секторе.
Чисто турельный режим оставить только фрегатам, но с блокировкой курсового управления. Т.е. в стандартном режиме фрегат может маневрировать и стрелять как в п.2, а в турельном стреляет как если бы вы управляете только турелями без возможности маневрирования.
Нынешний “совмещенный”
Только один выбрать? Как могли заметить, многие используют два режима сразу. А когда не было совмещенного, большинство использовало два режима 50/50
Вопрос уже обсуждался, многократное его поднятие, по сути, является флудом.
Kamitsure, вам уже дали понять в другой теме, что перемен в режиме стрельбы пока не планируется. По совокупности фактов - выносится предупреждение. В дальнейшем рекомендую принимать во внимание трудоемкость предлагаемых изменений и их подпадание под концепцию игры.