Модуль должен быть полезен для начинающих или “игроков с слабой реакцией” или игроков “на заградах с крейсерками” но ни в коем случае не должен быть полезен для перехватчиков.
Должен быть менее эффективен “по урону” чем обычные модули ударника.
Но место ему в игре безусловно есть.
скорость снаряда большую,быструю скорость поворота,скорострельность 60в\м и урон в районе 400ед для начальных уровней(т1-т2).Под 600 для т3-т5(крафтовый всё же).Ну и дать ему приличный расход энергии что бы всякие диверы себе не ставили.Ну и возможность активации конечно-увеличение скорострельности\урона за удвоеный расход энергии на 10с к примеру.(все цифры чистое имхо там уж как на тестах себя покажет)