Идея по балансу

 Вот и получается, что фриг, самая легкая цель. 

Всё так, всё верно, но предложение - всё равно бред! Перехваты имба и дестры имба, тяжелее всего тем, кто по середине))) Но не так уж всё безальтернативно - можно успешно играть на фригах. Тот же инж может нормально дамажить, да и отхилл спасает, если нормально раскачан. Буквально вчера меня на имперце не смог выпилить Мьёльнер, с достаточно опытным пилотом, при том, что прикрывал меня только РЭБ! Крутились наверно с минуту!!! Только вернувшись с респа он смог меня забрать, вторым заходом. Я уж молчу про федовские адаптивки, сам не летаю, но пытался таких разобрать не раз - это сизифов труд))) Торпедник хорошо противостоит как эсминцам, так и более быстрым целям, если разогнать скорость снаряда и разброс. Даже перехваты выхватывают из миномёта, если конечно не в клозе, а из клоза выйти отскоком не проблема. Крышки я забросил, после ввода дестров, но 3 шт ГА вернули их в строй, хотя до былой славы им ещё далеко. Их бы апнуть ещё как-то, но в остальном сносно. Когда введут Т5 эсминцы перехватов поубавится, ибо лёгких фрагов уже не нащёлкать, а против эсминцев лучше всего как раз фрегаты, ну или другие эсминцы))) 

Против эсминцев лучше фригаты ?

о_О у меня другой СК, однозначно !

Смотря какой эсминец, смотря какой фрегат. Хотя, хорошая шаровая ударочка или умелый дивер, по-моему, будут всяко полезнее. 

Смотря какой эсминец, смотря какой фрегат. Хотя, хорошая шаровая ударочка или умелый дивер, по-моему, будут всяко полезнее.

Внезапно, я свой эсм прежде всего позиционирую как истребитель эсмов. По сравнению с другими ролями это нам намного быстрее ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)

Внезапно, я свой эсм прежде всего позиционирую как истребитель эсмов. По сравнению с другими ролями это нам намного быстрее ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)

Я ж так и написал - или другие эсминцы. Но речь больше об остальных ролях, по этому акцент именно на них, а не на дестры))) 

 

Смотря какой эсминец, смотря какой фрегат. Хотя, хорошая шаровая ударочка или умелый дивер, по-моему, будут всяко полезнее. 

Если очень хорошая ударочка, или очень умелый дивер - бесспорно! Фрегату же достаточно не быть полным раком, что бы играть против дестров))) 

Фигня, любой фриг для эсма самый легкий фраг.

Если очень хорошая ударочка, или очень умелый дивер - бесспорно! Фрегату же достаточно не быть полным раком, что бы играть против дестров)))

Да ну?!

Мой инж складывался от 3-4 попаданий ЭМИ-пушки эсминца, не успевая даже отступить. Прикрытие держится дольше, но все равно проигрывает: отступить успевает, разве что, или слегка погрызши, умереть. А налет на самом корявом перехвате-дивере, зафиченном на разовый урон - это так эсмоводу жизнь испаскудить… даже если собьет - уже без щитов и с кокоцанным корпусом. А если эсмовод невнимательный и его связали боем…

 

Если очень хорошая ударочка, или очень умелый дивер - бесспорно! Фрегату же достаточно не быть полным раком, что бы играть против дестров)))

Да ну?!

Мой инж складывался от 3-4 попаданий ЭМИ-пушки эсминца, не успевая даже отступить. Прикрытие держится дольше, но все равно проигрывает: отступить успевает, разве что, или слегка погрызши, умереть. А налет на самом корявом перехвате-дивере, зафиченном на разовый урон - это так эсмоводу жизнь испаскудить… даже если собьет - уже без щитов и с кокоцанным корпусом. А если эсмовод невнимательный и его связали боем…

 

Видимо, под не раком подразумевается попросту избегать огня эсминца и бить его, когда он отвлечен, или же маневрировать мимо препятствий, чего почти любой эсм не может (кроме особо пряморуких на федоэсмах со скоростью 400), и фрегат опять же пусть и за много времени, но убъет эсма. А если фрегат с аномалией/торпедой и минометом - то может и довольно быстро убить такого “городского танка”, который решит потягаться с фрегатом в астероидах.

И потом, та же крыха, зафиченная в стрейфы, запросто уклоняется от ореола, расстреливая эсма минометом и аномалией, легко уклоняется от пиро и ей пофиг 2 ракеты от эсма. Главное не попасть под ЧД и чтоб было за что спрятаться, если эсм припрыгнет.

Видимо, под не раком подразумевается попросту избегать огня эсминца и бить его, когда он отвлечен, или же маневрировать мимо препятствий, чего почти любой эсм не может (кроме особо пряморуких на федоэсмах со скоростью 400), и фрегат опять же пусть и за много времени, но убъет эсма. А если фрегат с аномалией/торпедой и минометом - то может и довольно быстро убить такого “городского танка”, который решит потягаться с фрегатом в астероидах.

 

И потом, та же крыха, зафиченная в стрейфы, запросто уклоняется от ореола, расстреливая эсма минометом и аномалией, легко уклоняется от пиро и ей пофиг 2 ракеты от эсма. Главное не попасть под ЧД и чтоб было за что спрятаться, если эсм припрыгнет.

 

Вот даже добавить нечего))) Как говорится, +100500! Играю против дестров в основном на торпеде - на стрейфах легко ухожу от Ореола и луча, не прекращая огня. Пара плюх легко переживается большими и резистными щитами, а 2 ракеты - это не серьёзно))) Эсминец либо перестаёт меня бить, ибо видит бессмысленность затеи, или кидает ЧД, из которой отпрыгнуть не проблема. Но у ЧД дальность поменьше, я стараюсь на такую дистанцию его не подпускать. Мезонка с большого расстояния вааще урон не наносит, практически, а рельса нормально держится щитом. Лишь бы фотонку не поймать, под плюху Ореола.  Инж у меня имперский - теряет щит с одного-двух попаданий Ореола… Ну и не очень-то мне нужен щит на имперце))) ЧД ему конечно доставляет проблем, но уйти реально, учитывая объём корпуса, да и на команду надежда есть, в частности на РЭБа. Думаю адаптивные федовские инжи тоже не испытывают проблем с ЧД, но точно не знаю - не летал. Крышек забросил давно, но думаю и на них всё это реально, хоть им действительно сейчас труднее всех.

Эсминцы имба, только если давят зергом, в 5-6 туш, но это в командном бою только. В смысле когда играет слаженная команда - турниры, например. Давно пора ограничить количество их в команде…

А давай попробуем, мне даже интересно стало. Я с Ореолом а Вы на любом фриге 11-12 рангов ?

А давай попробуем, мне даже интересно стало. Я с Ореолом а Вы на любом фриге 11-12 рангов ?

На 11-12 ранге уже сто лет не летал, но попробовать можно)

А давай попробуем, мне даже интересно стало. Я с Ореолом а Вы на любом фриге 11-12 рангов ?

1х1? Это нудно, и результат не так однозначен))) Мы говорим про бой, где есть ещё мишени, кроме меня, и дамаг есть не только мой, а иногда даже поддержка! 1х1 это пол часа пилить, и бегать всё время. 

1х1? Это нудно, и результат не так однозначен))) Мы говорим про бой, где есть ещё мишени, кроме меня, и дамаг есть не только мой, а иногда даже поддержка! 1х1 это пол часа пилить, и бегать всё время.

Да я в курсе, смотрел вчера стримы. Типа реальный бой в рандом ПВП.

  • Мы победили, мы крутые и скилл у нас крутой,

  • Мы продули, ну так с такой командой по другому и не сыграешь.

Я даже не удивляюсь почему люди говорят не наоборот ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

 

1х1? Это нудно, и результат не так однозначен))) Мы говорим про бой, где есть ещё мишени, кроме меня, и дамаг есть не только мой, а иногда даже поддержка! 1х1 это пол часа пилить, и бегать всё время.

Да я в курсе, смотрел вчера стримы. Типа реальный бой в рандом ПВП.

  • Мы победили, мы крутые и скилл у нас крутой,

  • Мы продули, ну так с такой командой по другому и не сыграешь.

Я даже не удивляюсь почему люди говорят не наоборот ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

 

в любой ммо-игре: все, кто круче тебя - задроты, а кто хуже - нубы ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

Страшная сказка про Баланс.

Или как Близзы бросили это гиблое дело

Предметный разговор

Итак, если теперь за очки чести и завоевания нельзя покупать снаряжение, то как ваше обмундирование влияет на силу персонажа в PvP? На самом деле… почти никак.

В дополнении Legion, стоит вам перенестись в PvP-зону, как характеристики вашего снаряжения аннулируются, а ваш персонаж получает готовый набор параметров в зависимости от специализации. Более того, теряют эффективность бонусы комплектов, наложенные на предметы чары и легендарные бонусы (ваш артефакт и соответствующая сила артефакта, тем не менее, продолжают действовать).

Теперь ваше снаряжение будет влиять на силу в PvP только через небольшой коэффициент, зависящий от уровня предметов. За каждое очко среднего уровня предметов ваши PvP-характеристики будут повышаться на 0,1%. То есть при разнице уровней предметов в 25 характеристики двух игроков теперь будут отличаться на 2,5%, а не на 25%, как ранее. Стимул улучшать свое снаряжение по-прежнему существует — в World of Warcraft мы не можем от него отказаться, но сила персонажа теперь гораздо меньше зависит от экипировки.

У этих изменений есть ряд положительных сторон. Во-первых, все участники организованного PvP теперь будут находиться в куда более равных условиях. Конечно, чтобы полностью раскрыть потенциал своего персонажа, каждый будет стремиться получить все таланты чести, но до того времени даже новички смогут постоять за себя.
Во-вторых, мы получаем несоизмеримо больше свободы в изменении баланса PvP. Если искусность какой-либо специализации слишком мощна в PvP, ничего страшного, мы можем понизить этот параметр. Если персонажей другой специализации очень просто убить, мы повысим им выносливость. Если лекари плохо справляются со своими обязанностями, мы увеличим им силу заклинаний. Словом, теперь мы можем менять баланс сил в PvP, не ориентируясь на PvE

А к чему всё это спросите вы? Да ни к чему, хожу фигнёй страдаю.

  • Мы победили, мы крутые и скилл у нас крутой,

  • Мы продули, ну так с такой командой по другому и не сыграешь.

Я даже не удивляюсь почему люди говорят не наоборот ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

 

Сравнение не удачное))) Я не “зассал”, и не начинаю увиливать, или перекручивать. Вот сам смотри, ситуация - ты эсминец, тебя атакуют 2-3 противника, ты агришься на одного из них, но не можешь ему навредить. Твои действия? Я б переключился на другого, или отступил к инжу, отхилиться (если сильно повредили), или поменял позицию, на более выгодную. А если будешь наступать, то естественно противник будет отступать к своим, по сути заманит тебя под ассист всей своей команды)))  А если свой бой 1х1 - да, ты так же слабо навешиваешь противнику, но чем ближе ты подходишь, тем больше шансов его порвать, и чем дольше ты лупишь только по нему, тем больше шансов, что он ошибётся. Других ассистов на тебе нет, никто не мешает тупо давить жиром, можно идти на сближение, не опасаясь вылезти под ассит всей команды, никто не отвлекает и не мешает, и даже если ты на последних % добьёшь врага - никто не добьёт тебя! 

Это совершенно разные ситуации, разные тактики боя, их нельзя сравнивать! Давай тогда свой бой “охота на маяк”, я на перехвате, а ты на эсминце? Побегаем? В обычном бою 1х1 с эсминцем, его можно победить, но это в разы сложнее и на многомногомного дольше)))

Сравнение не удачное))) Я не “зассал”, и не начинаю увиливать, или перекручивать.

Вообще то я ничего подобного не имел ввиду. Я писал совсем про другое …

Раньше была ситуация, в которой перехваты контрились одними перехватами (некотрые утверждают что и сейчас оно так). Поговаривают что вроде подобное положение сейчас и эсминцами сложилось… Но это не так. Эсминцы контрятся не перехватами или другими эсминцами, нет… Они контрятся Фокусом!!! Поэтому в командных боях, они зачастую являются слабым звеном. Так как не способны уйти из под фокуса. Нет у них ни скорости ни поворотов. За исключением федератов… Но на федо-эсминцах мало кто может результативно играть. В основном все на эсминцах предпочитают заниматся стояловом. А это первый шаг к поражению. Я лично был свидетелем, как команды из эсминцев, разбирались командой ударки-рэбы-командники. Быстрый наскок, снятие щита+половины корпуса, отскок… После отхила повторить… 

Когда вводили Эсминцы, один из разработчиков (не помню кто) писал, что одной из целей их ввода, это образование из рандома команды под влиянием общего врага… (он конечно писал по другому, но смысл был такой). И эта цель, потихоньку воплощается в жизнь. Очень часто стали попадатся рандомные команды, действующие как будто они играют по голосовой связи. Вы этого не замечали? А я это заметил… Так как играю в эту игру достаточно часто. Такой команде, достаточно слить пру раз один и тот же эсминец, чтобы получить (из-за дебафа на время востоновления) весьма весомое преимущество.

Так же стоит отметить, что зачастую на эсминцах играют люди, не способные полностью реализовать возможности эсминцев. Много ли вы видите эсминцев, делающих по 10 фрагов за бой? А посмотрите на диверов… 

Ну и конечно есть одна тенденция. Если у кого то в слоте эсминец и остальные кораблики, то после того как он сольется на обычном кораблике, он тут же пересаживается на Эсминец. Просто потому что его там чуть дольше будут убивать… Он может за весь бой на эсминце не сделать и пары фрагов, но и умрет он на порядок поменьше. Именно поэтому и считают, что эсмики для раков… 

Много ли вы видите эсминцев, делающих по 10 фрагов за бой? А посмотрите на диверов… 

Редко с тобой соглашаюсь, но тут не поспоришь))) Добавлю ещё, что те, кто кричит “эсминцы - имба”, просто не умеют играть в команде, привыкли щёлкать лёгкие фраги на быстрых кораблях!

Ну а перехваты всё же контрятся в первую (да и в последнюю тоже) очередь заградами. Понятно не дроновозами, а с руками. 

Много ли вы видите эсминцев, делающих по 10 фрагов за бой? А посмотрите на диверов… 

Потому что на эсминце делаются 10 фрагов за бой только за счет неопытности соперника, попасться на ЧД на любом

коре кроме эсма(если у него прыжок в откате) может только совсем уже новичок.

В случае же дивера эти 10 фрагов делаются исключительно за счет скилла дивера.