Така делал уже, но по обычному фазеру…очень сомневаюсь, что он будет с таким дротиком на корабле летать)
Нужно быть внимательнее :
Ищи тама фразу :
за 2 дня мы поиграли на "новых" перехватчиках и открыли самый простой кораблик, на котором в нынешних реалиях самое то играть в ск -\>\>\>с потоковым фазером(кокомандник).
Небольшой пример-видео, там фит чутка другой, но не суть важно.
Альтернативно этому: в патроны супернова, один энергоблок (из под иридия) перегнать корпус для доп пассивки (компенсация отсутсвия 12-2), и 6-2 заместо 6-3.
при ~40% шансе крита 6-2 эффективней для урона, да и с валькирией лучше сочитается.
на ударки 6-2, т.к. криты за счет БМ, на всем остальном, особенно где нет родного крита 6-1, т.к. компы лучше отдать под горизонт тот же + имп 2-2
имхо чем дальше от поля боя, тем больше шансов выжить, плюс всегда на руку, если у тебя дальность больше, чем у противника с аналогичной пушкой,
как минимум можно будет вывести из боя надоедливую пушку врага, плюс всегда можно будет добить врага, улетающего на лоу хп, дабы не заставлять тимейтов лететь за ним в клоуз и подставляться под вражеский огонь.