Телепортационный Буй Для Кораблей Прикрытия

Возвращаясь к теме если крыхе поднять живучесть за счёт тако вот модуля, то как корабль оказывающийся на респе чаще раз в пять чем умирает сможет дебафать, прикрывать, танковать? Этот модуль заберёт последнюю роль жертвенного мяса в угоду богам мачмейкинга и рандома которая у крыхи осталась. 

Очередной гвоздик или подпорка в виде подкрутки еле заметной ТТХ или модулей, введение новых модулей/пушек/ракет, эту картинку ни как не исправит.

Модуль интересный, но не для прикрытия.

прикрытие и так прекрасно себя чувствует сейчас ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

 

1 час назад, Duche_killer сказал:

Модуль интересный, но не для прикрытия.

прикрытие и так прекрасно себя чувствует сейчас ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

 

Упс. Хм. Что то я не помню что такого вводили прикрышкам чтобы они себя стали чувствовать хорошо. Проблему озвучивали, разработчики согласились … и тут хлоп уже все в порядке. Хм. Я что то пропустил ?

2 часа назад, Duche_killer сказал:

Модуль интересный, но не для прикрытия.

прикрытие и так прекрасно себя чувствует сейчас ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

 

Но…ведь…

Нуждается, кто же спорит.

Генератор аномалии, например, надо переработать

4 часа назад, Duche_killer сказал:

Нуждается, кто же спорит.

Генератор аномалии, например, надо переработать

Опять? ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png “:(”)

Значит будут его нерфить ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)

22 часа назад, Duche_killer сказал:

Модуль интересный, но не для прикрытия.

Крышка более других классов нуждается в том, чтобы оказываться в нужный момент в нужном месте. И меньше какого-либо другого класса имеет возможности для этого.

Клево быть мобильным. Всегда в гуще событий, и не надо пересаживаться на ненавистный для крыховодов перехват. 

Для кого этот модуль, если не для прикрытия?