Всем доброго времени)
Суть идеи: Добавить вагон квестов (далее КВ) для всех режимов игры, для пвп с особой осторожностью. (ибо начнется: “мне плевать на бой и победу я кв делаю”)
Наградой за выполненный КВ будет в виде незначительных улучшений у конкретного пилота. Улучшения будут отображаться отдельной вкладкой в “досье пилота”. Вкладка будет содержать все возможные улучшения и описание как и где их можно получить.
Данные задания будут доступны по 2-3 шт. Раз в день и будут выдаваться рандомно для каждого пилота, т.е. не у всех один и тот же квест сегодня, а завтра одни и те же у всех другие. У каждого пилота каждый день должны быть квесты, те которые уже выполнены не повторяются, а заменяются на ещё не сделанные.
Пример награды: 1) -1 ЭМ резист у всех “зеленых” во всех режимах. 2) +1 к кинет резисту на всех кораблях империи. 3) +1 к ускорению на всех фрегатах Иерихона. 4) +1 к скорости передвижения в ОМ. 5) +1% к скорости захвата маяка на всех разведчиках Федерации для миссий ПвЕ. 6) +5 к прочности корпуса всех штурмовиков империи для всех режимов. 7) +1% кредитов за бой. Награда не значительная и не влияет на баланс, вариантов таких наград можно придумать сотни.
Примеры КВ: 1) Пилот должен на перехватчике федерации захватить 6 маяков за 1 бой в режиме контроль на кораблях 6-9 ранг. 2) На конкретной локации ОМ сбить 10 хищников пилотирую определенный кораблик (желательно не профильный для ОМ) не потеряв свой. 3) Уничтожить или нанести урон, остаться в живых при уничтожении осквернителя в локации ОМ (засчитывается всем, кто есть на локе и нанес хоть какой то урон по боссу, не зависит от звена/крыла.) 4) Пролететь по 15 локациям Ом и в каждой уничтожить хотя бы 1 моба без потери своего корабля. (должен быть счетчик зачтенных локации) 5) Уничтожить 6 противников в ПвП режиме разведка боем будучи капитаном без потери своего корабля. 6) Уничтожить 5 пиратов (игроков с красным ником) в ПвП локации ОМ без потери своего корабля. 7) Первым начать захват маяков на перехватчиках империи 13-15 ранга в режиме охота на маяк и захватить 5 маяков за 1 бой. Примеров задании можно придумать сотни.
Зачем? 1) Привить игрокам понимание, что нужно делать в конкретном бою и на каком корабле (ПвП и ПвЕ). 2) Занять игроков, которым нечего делать. 3) Рай для любителей всяких достижений и ачивок (коим я не являюсь).
КВ не должны быть простыми в выполнении, хочешь достижение, достигай)
Как вариант можно подобное применить и для корпорации. Состоишь в корпорации с сделанными КВ и на тебе есть бонусы, вышел из корпы, бонусов нет.
То что автор предлагает, это дополнительный уровень прокачки корабля. Против такого. Ибо в игре уже есть прокачка. Подобное введение ни даст ничего, кроме новых балансных правок. Ачивки, звания за такие квесты… да пожалуста. Но ни как не +1 к захвату маяков и тому подобное.
Я уже в одной теме писал. Игре не хватает квестов. Игре не хватает званий. Игре не хватает красочных шаблонов. И уж точно чего в игре пока мало, это баланса. Не стоит вводить нововедения, каким либо образом влияющие на характеристики кораблей. А вот на влияющие на чувство самовлюбленности, да сколько угодно. Пусть это будут звания, или шаблоны (возможно какие небудь временные покраски), или даже насмешки… Баланс от такого не пострадает. ![zerkalo2.gif](https://seclub.org/smiles/zerkalo2.gif)
Достижения и медальки есть, прокачка экипажа (статов) есть (хоть и не такая ветвистая как раньше).
Такое балансить и внедрять долго к тому же.
1 час назад, Dedaaaaa сказал:
То что автор предлагает, это дополнительный уровень прокачки корабля. Против такого. Ибо в игре уже есть прокачка. Подобное введение ни даст ничего, кроме новых балансных правок. Ачивки, звания за такие квесты… да пожалуста. Но ни как не +1 к захвату маяков и тому подобное.
Я уже в одной теме писал. Игре не хватает квестов. Игре не хватает званий. Игре не хватает красочных шаблонов. И уж точно чего в игре пока мало, это баланса. Не стоит вводить нововедения, каким либо образом влияющие на характеристики кораблей. А вот на влияющие на чувство самовлюбленности, да сколько угодно. Пусть это будут звания, или шаблоны (возможно какие небудь временные покраски), или даже насмешки… Баланс от такого не пострадает. ![zerkalo2.gif](https://seclub.org/smiles/zerkalo2.gif)
Для меня загадка, как 5 копеек прочности корпуса или 1 копейка (не %) резиста перевернут баланс игры…
5 минут назад, Freelanser22 сказал:
Для меня загадка, как 5 копеек прочности корпуса или 1 копейка (не %) резиста перевернут баланс игры…
И смысл их тогда делать, тратить время?
18 минут назад, IDru сказал:
И смысл их тогда делать, тратить время?
А смысл летать на выкаченном фио кораблике в обычном пвп соло?
Мне кажется найдутся люди, которым будет интересно именно делать квесты и что-то за это получать, нежели просто летать и всё…
1 час назад, Dedaaaaa сказал:
То что автор предлагает, это дополнительный уровень прокачки корабля. Против такого. Ибо в игре уже есть прокачка. Подобное введение ни даст ничего, кроме новых балансных правок. Ачивки, звания за такие квесты… да пожалуста. Но ни как не +1 к захвату маяков и тому подобное.
Я уже в одной теме писал. Игре не хватает квестов. Игре не хватает званий. Игре не хватает красочных шаблонов. И уж точно чего в игре пока мало, это баланса. Не стоит вводить нововедения, каким либо образом влияющие на характеристики кораблей. А вот на влияющие на чувство самовлюбленности, да сколько угодно. Пусть это будут звания, или шаблоны (возможно какие небудь временные покраски), или даже насмешки… Баланс от такого не пострадает. ![zerkalo2.gif](https://seclub.org/smiles/zerkalo2.gif)
В чем дисбаланс? про скорость захвата, написано же для ПвЕ только. "для пвп с особой осторожностью " написано не просто так.
В чем отличие от “доп.устройств”? Задания по сути похожи на задания контрактов, которых уже десятки имеется.
Можно наверно при нахождении в корпорации получать какой то ежедневный доп. квест с особой наградой для полетов в ОМ и ПВЕ. Или список доп. устройств можно расширить, для ПВЕ и ОМ.
Для ПВП все таки и так уже есть доп. устройства и делать их более ощутимыми не хотелось бы.
Не совсем еще понял при чем тут ачивки и достижения?) Писать подобные бонусы в профиле… от доп устройств такие бонусы есть но необходимости видеть их в профиле пока небыло ) Если бонусы делать постоянными то думаю они доволно быстро заработаются и кроме постоянного дисбаланса по отношению к тем у кого их нету они ничего приносить не будут.
Попробуем взглянуть на игру не как на контрстрайк, а на как бы что-то большее. Есть привыкание пилота к управлению определенным кораблем - синька.
Есть модификация организма пилота - имплантация. А вот развитие самого пилота нет - это я и предложил.
Никакого дисбаланса в ПвП данные бонусы не внесут, если разработчики не перегнут с значениями бонусов, влияющих на пвп.
Допы - это модификация корабля, а не развитие пилота.