Логичная прокачка разных фракций

какая армия? у нас армия там что ли? досье наверное на каждого пилота собирается? всеми сразу, ага. ладно сейчас 50-100 человек онлайн а когда их будет 1000+?

ну хотя да, сейчас же активных боевых действий не ведётся, все ресурсы военных организаций можно сливать и на слежку за нанятыми…

Отвечаю поржал Разжевываю специально для вас очевидные вещи. Даже сейчас( наверное к вашему великому удивлению) каждая страна имеет армию мягко говоря превышающую цифру в 1000 человек. И на каждого из них есть личное дело и командование знает чем занимаются их бойцы. У нас по сюжету игры боец-наёмник, он подписывает с фракцией контракт и воюет на её стороне, состоя на её довольствии. Естественно командование знает чем их наёмники занимаются, это же очевидно. Стандартные процедуры, причем тут какие то ресурсы, лол? :smiley:

Умоляю, не говорите мне, что вы думаете, что человек приходит в рекрут. бюро, ему сразу дают боевой корабль и он отправляется летать по космосу где захочет.

не, я это как бы понимаю. только ответьте - наш персонаж он был в армиях сразу всех фракций, что все о нём всё знают?

Каждый работодатель заинтересован в информации о конкретном наемнике, посему они регулярно обмениваются информацией. Думаете они дадут серьезное задание новичку? Чтобы тот его провалил?

А наемник, который делает сразу 2 контракта противоборствующих сторон, как правило, долго не живет…

Каждый работодатель заинтересован в информации о конкретном наемнике, посему они регулярно обмениваются информацией. Думаете они дадут серьезное задание новичку? Чтобы тот его провалил?

А наемник, который делает сразу 2 контракта противоборствующих сторон, как правило, долго не живет…

у нас тут работодатели - это враждующие фракции. во ремя войн разведки противоборствующих сторон всегда обмениваются информацией? а заданий серьёзных в этой игре как бы нет, они все простенькие.

к тому же, ничего страшного, что в бой на одной стороне идут корабли разных сторон?

надо сделать либо жесткую привязку к фракциям, с возможностью выполнять контракты максимум от второй конторы этой же фракции.

либо вернуть полную свободу выбора, с кем контракты подписывать.

а то что есть сейчас это что-то среднее, перебежал к другой стороне, вернулся обратно… фигня какая-то.

Враждующие, но на текущий момент не воюющие.

Жесткую привязку к фракциям лучше всего делать на глобальной карте, без нее смысл теряется.

P.S. Выбор фракции сейчас свободен. Небольшой денежный штраф.

Уважаемый, подумайте. Когда наёмник подписавший контракт куда то уходит , начальство всегда знает куда он свалил, на какое время и с кем будет общаться. Вообще наёмники во время войны по логике вещей сидят на материнском корабле и ждут команды к вылету, а не летают между линиями фронта беря то одно задание то другое. Он просто физически не может сотрудничать с двумя фракциями.

эм. начальство?

прежде чем дальше обсуждать вот такой вопросик давайте проясним - изначально выбранная фракция при первом логине в игру даёт определённые бонусы. если сейчас сменить фракцию для которой выполняются контракты - бонусы так же меняются?

и, кстати, разве где-то есть информация что наёмник до вылета сидит именно на материнском корабле выбранной фракции, а не на нейтральном корабле наёмников?

вообще как-то вся история мира СК плоховато проработана. Как зародились фракции сделали, и на этом как бы всё. как остальной механизм игры работает - додумывайте сами…

у нас тут работодатели - это враждующие фракции. во ремя войн разведки противоборствующих сторон всегда обмениваются информацией? а заданий серьёзных в этой игре как бы нет, они все простенькие.

к тому же, ничего страшного, что в бой на одной стороне идут корабли разных сторон?

надо сделать либо жесткую привязку к фракциям, с возможностью выполнять контракты максимум от второй конторы этой же фракции.

либо вернуть полную свободу выбора, с кем контракты подписывать.

а то что есть сейчас это что-то среднее, перебежал к другой стороне, вернулся обратно… фигня какая-то.

“Кактус прав!” © Гомер Симпсон. Уважаемый SmVovan явно выразил противоречие между системой боя и системой развития. Вроде бы воюем за фракцию, получаем снабжение и т.д. от неё. А летаем “с кем попало”.

Оспаде, почему с вами так сложно? Еще раз:

Наемник заключает договор о долгосрочном сотрудничестве с какой-либо фракцией, по которому ему будут поручать задания в зависимости от его профессионализма (читай репутации). На этот момент он официально числится в составе военных сил одной из фракций. Почему при таком раскладе нельзя записаться рекрутом в другую, думаю, объяснять не нужно?

Если наемник хочет сменить работодателя он платит неустойку и дело с концом.

Первичный бонус репутации - скорее военная школа, которую закончил наемник, он меняться не может.

Стороны информацией именно что не обмениваются, так что в каждой новой фракции репутацию приходяится зарабатывать заново.

Корабли в бою могут использоваться любые , так как воюют не постоянные армии фракций, а наемные подразделения. У каждого из пилотов корабли свои, личные , он их сам для себя купил. А железяки, как известно, национальности не имеют.

Тогда объяснение текущей игровой картины следующее. Фракции сами по себе друг с другом не воюют. (например по сюжету вновь открытые территории предтеч объявлены демилитаризованной зоной из-за опасения начала новой войны между нациями.

Сами игровые фракции выполняют свои задачи во вновь открытых секторах при помощи многочисленных наёмнических организаций. (дале по тексту - “конторы”) Можно как придумать и ввести в игру несколько крупных контор наёмников так и не акцентировать на них внимание. Конторы исследуют сектора предтеч в поисках ценностей и периодически выполняют особые контракты от разных наций. Между разными конторами часто возникают вооружённые конфликты за некоторые особо интересные сектора предтеч. К одной из таких наёмных организаций и принадлежит игрок. Через посредничество конторы игрок покупает оружие и корабли у одной из фракций.

Но вновь появляется противоречие… Почему нельзя покупать сразу у всех и всё? Типа хитрая система разработанная одной из передовых контор, дабы привлечь наиболее опытных пилотов особыми видами вооружения и перенятая другими конторами? В итоге получаем: контора формально не принадлежит не одной из фракции (летать можно на чём угодно с чем угодно - главное захватывай сектора) но может слегка симпатизировать одной из них (бонус к репутации, особое фракционное оборудование для лучших наёмников).

Зыбковатое объяснение, но оно всегда так, когда приходится иметь дело с противоречиями.

Интерсно, что в демилитаризованной зоне делают “до зубов” вооруженные наемники? И почему там постоянные боевые действия с участием дредноутов наемников (которые сами, пока, не стреляют, но выпускают эскадрильи истребителей)?

Тогда объяснение текущей игровой картины следующее. Фракции сами по себе друг с другом не воюют. (например по сюжету вновь открытые территории предтеч объявлены демилитаризованной зоной из-за опасения начала новой войны между нациями.

Сами игровые фракции выполняют свои задачи во вновь открытых секторах при помощи многочисленных наёмнических организаций. (дале по тексту - “конторы”) Можно как придумать и ввести в игру несколько крупных контор наёмников так и не акцентировать на них внимание. Конторы исследуют сектора предтеч в поисках ценностей и периодически выполняют особые контракты от разных наций. Между разными конторами часто возникают вооружённые конфликты за некоторые особо интересные сектора предтеч. К одной из таких наёмных организаций и принадлежит игрок. Через посредничество конторы игрок покупает оружие и корабли у одной из фракций.

Но вновь появляется противоречие… Почему нельзя покупать сразу у всех и всё? Типа хитрая система разработанная одной из передовых контор, дабы привлечь наиболее опытных пилотов особыми видами вооружения и перенятая другими конторами? В итоге получаем: контора формально не принадлежит не одной из фракции (летать можно на чём угодно с чем угодно - главное захватывай сектора) но может слегка симпатизировать одной из них (бонус к репутации, особое фракционное оборудование для лучших наёмников).

Зыбковатое объяснение, но оно всегда так, когда приходится иметь дело с противоречиями.

Вы толко что сами себе выдумали какие-то конторы и сами же нашли в них противоречия.

-_-

Интерсно, что в демилитаризованной зоне делают “до зубов” вооруженные наемники? И почему там постоянные боевые действия с участием дредноутов наемников (которые сами, пока, не стреляют, но выпускают эскадрильи истребителей)?

Испокон веков так делалось, вапщета. Наемники - очень удобная вещь. Тут и мараться не нужно, и постоянной армии вреда нет, и на дипломатические отношения это не особо влияет, а если что-то пойдет не так, то можно легко умыть руки, бросив войска на растерзание противнику.

Алсо, где вы дредноуты-то углядели?

  1. Вы толко что сами себе выдумали какие-то конторы и сами же нашли в них противоречия.

-_-

  1. Испокон веков так делалось, вапщета. Наемники - очень удобная вещь. Тут и мараться не нужно, и постоянной армии вреда нет, и на дипломатические отношения это не особо влияет, а если что-то пойдет не так, то можно легко умыть руки, бросив войска на растерзание противнику.

  2. Алсо, где вы дредноуты-то углядели?

  1. Возможно именно поэтому я и супертестер, а мб я тупо дал взятку. :empblush: Развил идею, проанализировал ей, сделал выводы. Вроде всё ок. :empcrazy:

  2. Можно примеры?

  3. Я б с вами полдискутировал, но боюсь зайти в дебри НДА.

  1. Wut?

  2. Древние греки, ландскнехты, кондотьеры, etc - просто примеры наемников. Наиболее ярким будет Французкий Иностранный Легион - этими ребятами с самого основания затыкали различные задницы, в которые собственную армию жалко посылать.

Наемничество в этой игре схоже с наемничеством времен Боба Денара и самого-самого зарождения ЧВК с тем лишь различием, что каждый игрок тут сам себе маленькая ЧВК со своей личной флотилией и продаются не перевороты в странах третьего мира, а захват секторов.

  1. Где-то я это уже слышал.
  1. Древние греки, ландскнехты, кондотьеры, etc - просто примеры наемников. Наиболее ярким будет Французкий Иностранный Легион - этими ребятами с самого основания затыкали различные задницы, в которые собственную армию жалко посылать.

Наемничество в этой игре схоже с наемничеством времен Боба Денара и самого-самого зарождения ЧВК с тем лишь различием, что каждый игрок тут сам себе маленькая ЧВК со своей личной флотилией и продаются не перевороты в странах третьего мира, а захват секторов.

Иностранный легион это не наёмники, а часть вооруженных сил Франции. По наёмникам средневековья тоже не совсем корректно, смысл средневековых наёмников был в том, что государство может не тратиться на содержание собственной армии, а при необходимости ведения вооруженного конфликта - получить проффесионалов.

Иностранный легион это не наёмники, а часть вооруженных сил Франции. По наёмникам средневековья тоже не совсем корректно, смысл средневековых наёмников был в том, что государство может не тратиться на содержание собственной армии, а при необходимости ведения вооруженного конфликта - получить проффесионалов.

Иностранный Легион - именно что наемники, просто исторически сложилось так, что они получили более официальный статус, а платят им не деньгами, а гражданством и чистым прошлым.

Наемничество различалось в разные периоды истории. Какому из них здешняя ситуация наиболее соответствует я уже объяснил.

Фракции сами по себе друг с другом не воюют. (например по сюжету вновь открытые территории предтеч объявлены демилитаризованной зоной из-за опасения начала новой войны между нациями.

Сами игровые фракции выполняют свои задачи во вновь открытых секторах при помощи многочисленных наёмнических организаций.

Испокон веков так делалось, вапщета. Наемники - очень удобная вещь. Тут и мараться не нужно, и постоянной армии вреда нет, и на дипломатические отношения это не особо влияет, а если что-то пойдет не так, то можно легко умыть руки, бросив войска на растерзание противнику.

Алсо, где вы дредноуты-то углядели?

Иерихон так спокойно нанимает наёмников для получение доступа к технологиям Предтеч…

Цитата из описания Иерихона: “Иерихонцы суровы и необщительны, они ревностно оберегают свои многочисленные тайны, и без лишних раздумий убивают даже за возможность получить любую информацию о технологии, которая им пока неизвестна.”

Никакого противоречия не видите? :slight_smile:

Иерихон так спокойно нанимает наёмников для получение доступа к технологиям Предтеч…

Цитата из описания Иерихона: “Иерихонцы суровы и необщительны, они ревностно оберегают свои многочисленные тайны, и без лишних раздумий убивают даже за возможность получить любую информацию о технологии, которая им пока неизвестна.”

Никакого противоречия не видите? :slight_smile:

Наемникам плевать на технологии, у них нет ни знаний, ни оборудования, ни ресурсов, чтобы ковыряться в руинах Предтеч - для этого нужны научные институты, которые себе могут позволить лишь фракции. Наемников они берут лишь для того, чтобы очищать сектора от врагов.

Наемникам плевать на технологии, у них нет ни знаний, ни оборудования, ни ресурсов, чтобы ковыряться в руинах Предтеч - для этого нужны научные институты, которые себе могут позволить лишь фракции. Наемников они берут лишь для того, чтобы очищать сектора от врагов.

Наёмникам плевать на всё кроме денег, и если технологии хоть чего-нибудь стоят, наёмники обдерут интересующие всех объекты до каркаса. Оборудование и знающие люди спокойно покупаются на свободном рынке Федерации.

Представьте себе золотые прииски и государства, которые нанимают свободных наёмников для борьбы на них. Неужели Федерация, Империя и Иерихон настолько наивны?