12 часа назад, KotMypkot сказал:
Зечем я туда ходил? А комплекты т4 и синька с деньгами на 12 рангах профитная.
А когда качался я, ещё и контракты которые открывались на каком-то топ ранге, делались на тек ниже))) Можно было купить кораблик постарше и летать пока на том же, что и летал - лоялка повысилась! Сейчас ещё попробуй купи кораблик, нубом)) А купив, если летаешь ниже, контракты выше не набьются, летаешь на новом корабле - сидишь без моников, деталей и фиолета… Если играешь хорошо, то вечно без денег сидишь - всё потратил на новые корабли, сидишь в ПвЕ - на всё хватает, качаешься-то медленнее, а денег больше))) Развиваешься, качаешь новые корабли - сиди без ресурсов и опять же фиолок, висишь на прокачаном нуборанге - и всё тебе падает. Всё уже вроде качнул, основное, тут бы и летать на Т5, учиться так сказать на топа, но оп - эсминцы, новые премы, модули! Всё такое интересное, вот бы собрать под турнир… Ага, щаз! Хочешь и скилл качать, и новый кораблик, или модуль? Дудки - иди педобирь, может чему у нубов научишься))) Ладно тормозить новичков на нуборангах, что б не лезли без рук в топ, но тормозят же и тех, кто с руками, и мог бы полезть! Хотите удлинить прокачку? Это вполне логично, только сделайте просто что б больше синьки требовалось, а ресы/фиол верните нубам, они им нужнее, фуллкам-то они уже ни к чему! Раки тогда тормознутся, а те, кто с руками будет нормально качаться, при этом все будут получать деньги и ресурсы, в нужном количестве. А сделать сборку новых кораблей возможной на всех рангах, выше собираемого, квестом, убрав из лута их вааще - и не будут папки геноцидить лоуранги, отбивая своим толстым скиллом желание соваться в ПвП у новичков))) Экономически замедлять развитие игроков плохо - это замедляет всех, без градации по скиллу, плюс делает привлекательным режимы и стратегии развития направленные на то, на чём ничему хорошему не научишься, и в итоге раков в игре только больше становится.