О, как интересно, Триче решила теперь добраться со своим неудовольствием до бзс, в котором не участвует ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”) И да, это ловкость рук и хитрость ума нашего ЛордКома по выставлению атак и грамотном выставлении сильных крыльев
12 часа назад, Triche сказал:
тоесть получить сектор на шару только потому что быстрее тыкнул кнопку? а потом так же забить атаки чтоб вообще не сражаться, это нарм? и чтоб новые корпорации вообще не имели входа в бзс, ибо альянсы их зазергают это тож норм?)
превратили игру в не пойми что.
Быстрее тыкнуть кнопку - это игровая возможность, данная нам разрабами. А по сути быстрее тык на кнопку у нас в игре повсеместно - быстрее выстрелил, быстрее дал стазис, быстрее прожал хилку - что ж вы не абузите на тех, кто делает быстрее других и таким образом побеждает? Не порядок, они быстрее остальных значит их надо наказать ![:004j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/004j.png “:004j:”)
По поводу кому сражаться а кому нет - по-моему это решать не бойцам Лиг и турниров, а тем, кто выходит в бой на каждом конкретном секторе. Или же всем нужно советоваться с половиной опытных игроков сервера дабы услышать их “очень важное и необходимое” мнение на каждый момент бзса?
По-моему новички сами должны думать головушкой и решать на какие сектора они могут пойти дабы потренироваться/захватить сектор/сразиться с более-менее равным противником или где они могут получить полных люлей и уйти полностью разгромленными. Да и достаточно чаще, чем следить куда ходит Холдинг, смотреть на всю карту секторов бзс дабы узреть какие сектора уже закрепились за полуживыми корпорациями, а какие участвуют в боях уже не сколько на игре “Победить всех явившихся”, а на игре стратегии выставления атак и правильной расстановки имеющихся сил.
12 часа назад, XoMo4Ka96 сказал:
А причем тут разрабы? Они фейк атаки ставят?лол
Фейк атака - это одна (или несколько) из восьми заявленных атак , которые не явились на сектор по истечению времени регистрации захватчиков. Это со слов разработчиков, к которым мы обращались. То есть из всех этих атак, фейк только у корпы Polaris, которая снялась с первого тура пробития сектора. Но это же никому не интересно, главное покричать что 2, 3 и 4 туры - это фейк.
4 часа назад, full_annihilator сказал:
- А кто мешает к указанному времени желающим поднапрячься и атаковать самим, с целью захвата???
![:fighter_light:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fighter_light.gif “:fighter_light:”)
вместо того что бы напрягаться и уже в другое время подглядывать за чужими турнирными сетками с “фотоапаратом из кустов”))
- Разработчик неоднократно вроде говорил что БЗС будет изменён (и есть готовый концепт, проблема то известная и полагаю дырка будет закрыта), тогда какой смысл сейчас ябедничать???
Тут никто не хочет напрягаться, тут только хотят доминировать в чатике, не участвуя на карте БЗС от слова совсем, и мешать играть тем, кто там есть. Ибо сами не хотим, но жаба душит что у Холдинга дела пошли на лад.
2 часа назад, weegee сказал:
А зачем корпорациям одного холдинга вообще ходить против друг-друга если им по хорошему надо захватывать больше чужих секторов? Внутренняя конкуренция типа? В таком случае полагаю судить о том договорной бой или нет можно по динамике боя, а не кто против кого вышел.
Хорошие слова.
Господа, не забывайте что мы Холдинг. Мы образование игроков с единой системой управления, единым командованием. Вы либо побеждайте нас в бою, либо не нойте что мы тащим нечестно. Мы используем все игровые возможности, данные разрабами и в любой непонятной ситуации готовы поступить так, дабы не нарушать правила игры. И все “Не явился” во 2, 3 и 4 раундах битвы за сектор не является нарушением. Сильный побеждает слабого, а слабый может отказать себе в неудовольствии идти на убой.