11 час назад, Posipaka сказал:
Для дивера было бы лучше заменить спец абилку на адаптивный камуфляж с коротким откатом и небольшим временем действия. Такая спец абилка больше походит для этой роли чем плазменная сетка.
Диверсанту такой абилки очень не хватает, да. Но опыт игры против заградов семи-секундников подсказывает мне, что такая абилка, кроме самого пилота диверсанта, не понравится никому))
Я не хочу, чтобы класс бесил и раздражал, чтобы против него не хватало средств контроля. Не нужно имбы. Нужен внятный, полезный в пвп класс, с варьируемым набором модулей, но при этом легко контрящийся.
7 часов назад, FENIX528 сказал:
Уже была подобная тема,и в ней я писал то же самое,я думаю что нужно не апать урон и резать орион,а как раз на оборот,увеличить характеристики модулей раза в два,в том числе и пилы. Дивер это не ДД класс,ДД у нас ударники,а дивер такой класс,который должен лепить диверсии,добирать раненых и выносить другие перехваты,с чем сейчас он не справляется. Думаю усилив ему модули,он сможет лучше наносить точечные удары,но будет уязвим в кд модулей,как вообщем то и должно быть.
Ты сам себе противоречишь, Феникс. То ДД, то не ДД… С удвоенным орионом диверсант будет ударкой похлещще самой ударки, поверь. Проблема не в том, что кто-то где-то недостаточно процентов накинул. Не стоит недооценивать баланс СК. Что касается абсолютных цифр, баланс выдержан ювелирно. Термоплашка контрит пилу, разведчик успешно противопоставляет диверсанту свою выживаемость и примочки, инжинер может защитить своего неповоротливого тиммейта от атаки диверсанта. Во всём этом выдержан хороший, взвешенный баланс. Может, где-то 20% ударной мощи и не достаёт диверсанту, но многие связи и противостояния работают хорошо. Апни урон от пилы и ориона в два раза - и не будет баланса в отношениях дивера и разведа, у неповоротливых мазил не будет надежды на помощь от тиммейтов, а у напуганных новичков, только-только купивших прем-машины, будет ещё меньше времени понять, что же с ними произошло.
Но орион и дуга никак не помогут тебе в ситуациях, из-за которых сейчас невозможно пилотировать диверсанта в более-менее серьезном бою: Рэб всё так же будет в крушить дивера в одни ворота, потому что дивер не может включить орион. Диверсант всё так же без всяких шансов на спасение будет аннигилироваться тхилитом, потому что не может отказаться от ориона в пользу БШ+камуфляж, иначе напрочь лишится хоть какого-то полезного функционала. Короче, Феникс, я всё обдумал, поверь мне. Это - не тот путь. Ап ориона и пилы только усугубит все негативные аспекты геймплея, связанные с дивером, и одновременно с этим совсем не поможет классу.
Нужно альтернативное решение. Безнаказанно пилить новичков с овер-дамагой больше не дадут никогда.
_______________
Ребята, смотрите в корень проблемы: Почему пушки перехватов нёрфили несколько раз? Почему Орион ни разу не апали, но нёрфили? Да потому что никто не хочет, чтобы перехват дамажил, что б рубил любую цель за несколько секунд. Почему резали манёвры, а теперь совсем уж вопиюще безжалостно выжигают тхилитами? Да потому что никому не нравится, когда кто-то избегает урона, когда кому-то не получается ответить. Значит, оно и не надо. Не надо, чтобы дивер мерцал как Яга, избегая средств контроля и урона от аима. Не надо, что б мочил как Спарк. Старому диверу нет места в этой игре.
У дивера уже есть функционал, чтобы занять достойное место в Лигах и ПвП, наравне конкурируя в полезности с другими перехватами. Но он не может этот функционал использовать. У дивера есть урон, чтобы быть хорошим ДД. Но этот ударный урон пугает новичков и крайне ограничивает класс.
Орион - это не достоинство диверсанта. Это его главный недостаток. Решение на поверхности.