Набежало нечитающих и троллей…
Я за. Полезная фича.
Набежало нечитающих и троллей…
Я за. Полезная фича.
8 часов назад, NordStream сказал:
вопрос реалистичности
Эми или плазма? Чем ограничена дальность полёта снарядов? Почему я слышу звуки? Почему кораблик тормозит? Зачем там стоят маяки? Почему так светло?
______
Я хочу, чтобы указка союзника переливалась разными цветами радуги, как ава у Тагируса. И чтобы посреди карты висел диско-шар, и если его подсветить, то лучи в разные стороны летели бы
Не вижу в этом смысла. Ни когда не путался во вражеских и своих дэзах.
За, помогло бы не стрематься, что это хитрый вражеский дальняк по инерции в радиопоглощающем залетел куда-то, где его быть не должно.
Только с одним уточнением: лучше, всё-таки, синенький. А то зелёный мельтешащий луч будет путаться с эффектом ПРО крышек.
Пвп и так напоминает светомузыку на рэйв-пати .
Больше зеленого! Давайте радугу и разноцветных пони, а то зелёный скучно.
По теме, надо открывать глаза и думать, тогда точно будет понятно кто “зелёный”, а кто красный.
за все годы игры… никогда не было проблемой.
кстати, союзные торпеды тож зеленые?
35 минут назад, Triche сказал:
кстати, союзные торпеды тож зеленые?
Союзные торпеды крайне редко летят с непонятных направлений и никогда не пищат, чего не скажешь про дезу.
16 минут назад, Badluck_Dice сказал:
Союзные торпеды крайне редко летят с непонятных направлений и никогда не пищат, чего не скажешь про дезу.
А вот и нет, пищат и ещё как.
Изучай механику игры.
23 минуты назад, FighterJedi сказал:
А вот и нет, пищат и ещё как.
Изучай механику игры.
Хм, не замечал. Но это уже не механика, по идее, а баг.
В любом случае, внезапно мелькнувший красный лучик откуда-то сбоку в ситуации, когда нету чёткой линии фронта, может заставить нервно дёрнуться, а торпеда летит вальяжно, есть время прикинуть, чья она и куда собирается.
В 01.10.2016 в 18:48, NordStream сказал:
Я проголосовал за. Но тут опять всплывает глупый для СК вопрос реалистичности. Ведь целеуказатель в обычной жизни для всех красный. Да и понять, чья указка, можно быстро уже после 1000 боёв.
Как бы, в хай-тек вселенной, пилот видит ровно то, что ему показывает компьютер и СУО. Т.е. рамочки, звуки в космосе (по сути - аудиоориентаторы), маркеры, подсвеченные мины, это - дополненная реальность. Точно так же, компьютер может “подкрасить” целеуказатель союзника.
Еще неплохо было бы ввести фильтр взрывов и прочее. А то мигалка мешает.
В 01.10.2016 в 19:22, GLaDOSx сказал:
Нет.
К красной указке все привыкли. Если её сделать зеленой, то она станет очень заметна, а это ОГРОМНЫЕ проблемы для снайперов. Тут даже инвиз и модули не помогут. Тут скорее можно было сделать так, чтобы каждый игрок мог поставить свой цвет на указку…
Союзная указка. Т.е. свою дезу ты видишь зеленым. Комп тебе сообщает, что это свои и что дергаться не надо.
В 01.10.2016 в 20:42, Aduntoridas сказал:
Тоже думал про реалистичность, но тогда она должна быть и на минах. Да мины это реальные объекты, а лазер - пучек света, энергии, но как могут быть мины зелеными для одних и красными для других?
Закладывая мины, корабль с помощью встроенного модуля “свой-чужой” оповещает союзников о том, что в данных координатах мины. Бортовые компьютеры кораблей-союзников, помечают их как дружественные, также в свою очередь сами мины помечают сигнатуры союзников и не активируются при их подлете.
В случае с “дезой” все проще. Всех своих союзников мы постоянно видим на радаре. Соответственно наш бортовой компьютер, обнаруживая неизвестный луч дезинтегратора (в начале боя естественно) просчитывает координаты источника, если там “свой”, то компьютер окрашивает на визоре, либо обзорном дисплее пилота луч “дезы” в дружественные цвета.
3 часа назад, SabbathNiil сказал:
Закладывая мины, корабль с помощью встроенного модуля “свой-чужой” оповещает союзников о том, что в данных координатах мины. Бортовые компьютеры кораблей-союзников, помечают их как дружественные, также в свою очередь сами мины помечают сигнатуры союзников и не активируются при их подлете.
В случае с “дезой” все проще. Всех своих союзников мы постоянно видим на радаре. Соответственно наш бортовой компьютер, обнаруживая неизвестный луч дезинтегратора (в начале боя естественно) просчитывает координаты источника, если там “свой”, то компьютер окрашивает на визоре, либо обзорном дисплее пилота луч “дезы” в дружественные цвета.
С получением сведений от самой дружественной дезы надежнее. Малоли, что там за луч в бою увидел комп ) Да и в союзного дезу может целиться вражеский деза ))
Никогда не видел зелёного целеуказателя. Они всегда красные ![:004_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/004_2.png “:004_2:”)
Да и незачем союзной дезе выцеливать своих.
1 час назад, Russiandude сказал:
Никогда не видел зелёного целеуказателя. Они всегда красные ![:004_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/004_2.png “:004_2:”)
Да и незачем союзной дезе выцеливать своих.
Смотри:
Скрытый текст
Своих выцеливать например для защиты от кого то, кто рядом пристроился, например с дугой… В остальном же можно частенько оказываться примерно в одной линии, деза, ты, противники
больше за, чем против, для новичком проще будет ориентироваться, когда через твое плечо деза шмаляет)…хотя после пару тыс боев ты уже автоматически начинаешь распознавать такие моменты и определять откуда
вы лучш подумайте в каких ситуациях по тебе может попадать деза.
3 часа назад, Russiandude сказал:
Никогда не видел зелёного целеуказателя. Они всегда красные ![:004_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/004_2.png “:004_2:”)
Э… зеленый лазер - вполне себе существует, как бы.
3 часа назад, Russiandude сказал:
Да и незачем союзной дезе выцеливать своих.
За спиной - своя деза. Впереди по курсу - вражеская. Шарит несколько лучей. От какого уворачиваться?
6 минут назад, Igor__Mad_ сказал:
За спиной - своя деза. Впереди по курсу - вражеская. Шарит несколько лучей. От какого уворачиваться?
Зачем своей дезе по тебе шариться? К тому же луч всегда под углом. Вершина угла будет вести либо к своим, либо к врагам.
Имхо, предложение… эмм… имеет несколько надуманную необходимость…
Тогда уж надо и все лазоры переделывать и этот новый модуль, который урон возвращает.