ТТХ ракет

На вики опубликованы базовые ТТХ ракет.

Задачу актуализации этих данных мы хотим возложить на добровольцев.

по урону вроде бы в игре он побольше будет. Нурсом/средней на т3 около 4к, круизкой 10к и т.д. На счет скорости и дальности большое спасибо, искал эти данные! Еще бы по скорости полета снарядов плазмы/рельс информацию. И параметры сопротивления корпуса/щитов различных кораблей.

На вики опубликованы базовые ТТХ ракет.

Задачу актуализации этих данных мы хотим возложить на добровольцев.

  1. Каким образом можно актуализировать данные при изменениях, если ингейм этих данных нет?

  2. Там точно нет ошибок? У меня Т2 НУРС’ы наносят урон в диапазоне 2-4к. Даже с учетом скила на +15% урона от них, сомневаюсь, что там получается 4к.

Крылатые ракеты Т2 у меня наносили около 10к урона. И скилов на них у меня нет. Тоже ошибка.

нужно еще модификаторы на повреждения по кораблям

на вики выложены базовые показатели?

тестить на голых цепторе-штурме-фрегате

не забывайте, что по цептору, штурму и фрегату урон различается! По фрегату попадает больше всего.

на т2 одной ББ нурсой сносил федовский фрегат

по урону вроде бы в игре он побольше будет. Нурсом/средней на т3 около 4к, круизкой 10к и т.д.

Указаны базовые ТТХ. В частности, АОЕ урон скалируется по размеру цели.

Указаны базовые ТТХ. В частности, АОЕ урон скалируется по размеру цели.

По примеру EVE-online? Честно говоря не замечал, вроде бы по всем одинаково бьет, хотя могу и ошибаться - надо проверить.

По примеру EVE-online? Честно говоря не замечал, вроде бы по всем одинаково бьет, хотя могу и ошибаться - надо проверить.

об этом даже в “советах” пишется на загрузочном экране :slight_smile:

Откуда т1 ЭМП и бронебойные ракеты, торпеда на т1? Вроде как на т1 только термо урон. НУРС, Средние и крылатки.

Тактические боеголовки Т1 и Т2? Замедляющий НУРС?

Т2 крылатая дамажит на 10к по фрегату. Как раз на Т1 фрегат без щитов.

Откуда т1 ЭМП и бронебойные ракеты, торпеда на т1? Вроде как на т1 только термо урон. НУРС, Средние и крылатки.

Тактические боеголовки Т1 и Т2? Замедляющий НУРС?

Брали инфу из общих таблиц, где рассчитывали все. Не все, что рассчитали, попало в игру. Может, об этом кто-то напишет в вики?

Под размером урона понимается диаметр сферы?

О! наконец то данные по дальности. спсб.

А как страницу можно актуализировать, если она от изменений защищена???

На вики опубликованы базовые ТТХ ракет.

Задачу актуализации этих данных мы хотим возложить на добровольцев.

Ребята, ну почему же так недружелюбно к пользователям все делается? Какие-то таблицы (для аркадной-то игры), цифры неактуализированые и пр.

Ведь могут же люди нормально сделать: http://www.elite-gam…wmissiles.shtml

для ленивых

Индивидуальные иконочки, описание с характеристиками и ценами.

А тут что? Все ракеты под одной иконкой, все торпеды так же. Сложно иконки нарисовать индивидуальные под каждый тип ракет?

А по теме - дальность что подразумевается? Дальность исходя из запаса топлива ракеты?

Ребята, ну почему же так недружелюбно к пользователям все делается?

Задачу актуализации этих данных мы хотим возложить на добровольцев.

Мне кажется ответ на ваш вопрос заложен в стартовом посте. На текущий момент мы рассчитываем, что вики проекта будет поддерживаться силами игроков-добровольцев.

Актуализировать можно только сферического коня в вакууме. Т.е. если скинуть всё дерево развития, иначе будут влиять различные умения типа увеличения скорости ракет, увеличения дамага ракет и т.д.

Да и у цели есть резисты, причем у разных разные… Максимум что можно сделать отписать дамаг по цели и все. Скорость проверить не реально. Максимальную дальность еще можно, но будет погрешность. Сферу взрыва опять таки не реально…

P.S. У бронебойных ракет есть радиус поражения? 8/s Тогда может быть это фугасные ракеты, а не бронебойные?

Мне кажется ответ на ваш вопрос заложен в стартовом посте. На текущий момент мы рассчитываем, что вики проекта будет поддерживаться силами игроков-добровольцев.

Я к тому, что не мешало бы сделать иконки разными для разных типов ракет и модулей. А не как сейчас: тип - “самонаводящиеся ракеты” и под одной иконкой ракеты с разными типами ГСН ну и т.д. Иконки, естественно, должны быть внутриигровыми. Тогда проще будет систематизировать информацию и в игре и в мануале и в вике.

Актуализировать можно только сферического коня в вакууме. Т.е. если скинуть всё дерево развития, иначе будут влиять различные умения типа увеличения скорости ракет, увеличения дамага ракет и т.д.

Да и у цели есть резисты, причем у разных разные… Максимум что можно сделать отписать дамаг по цели и все. Скорость проверить не реально. Максимальную дальность еще можно, но будет погрешность. Сферу взрыва опять таки не реально…

Поэтому можно написать лишь базовые характеристики, а фактические зависят от множества факторов.

Актуализировать можно только сферического коня в вакууме. Т.е. если скинуть всё дерево развития, иначе будут влиять различные умения типа увеличения скорости ракет, увеличения дамага ракет и т.д.

Да и у цели есть резисты, причем у разных разные… Максимум что можно сделать отписать дамаг по цели и все. Скорость проверить не реально. Максимальную дальность еще можно, но будет погрешность. Сферу взрыва опять таки не реально…

P.S. У бронебойных ракет есть радиус поражения? 8/s Тогда может быть это фугасные ракеты, а не бронебойные?

практически это реализуемо, но смысла я не вижу.

Даже у реальных ракет в ТТХ пишется вероятность поражения цели.

Для ТТХ ракет в игре уровень урона лучше округлить до целых чисел.

Не мешало бы ценник приделать.

Даже у реальных ракет в ТТХ пишется вероятность поражения цели.

В прямой видимости по прямолинейно удаляющейся цели 100% вероятность попадания в радиусе действия ракеты.

А всё остальное уже зависит от ракетчика и цели.

Р-77 (РВВ-АЕ) по кодификации НАТО: AA-12 Adder

300px-Vympel-R-77-maks2009.jpg РВВ-АЕ на МАКС-2009 Тип УРВВ средней дальности Статус эксплуатируется Разработчик 22px-Flag_of_the_Soviet_Union.svg.png/22px-Flag_of_Russia.svg.png ГосМКБ «Вымпел» Годы разработки 19851993 год Принятие на вооружение 1994 год[1] Производитель 22px-Flag_of_Russia.svg.png Корпорация «Тактическое ракетное вооружение» Основные эксплуатанты 22px-Flag_of_the_People%27s_Republic_of_China.svg.png 22px-Flag_of_India.svg.png Модификации РВВ-ПД

РВВ-АЕ-ЗРК

РВВ-СД Основные технические характеристики:

Максимальная дальность пуска: 80 км

Скорость полёта: 4250 км/ч

Вероятность поражения цели: 0,6-0,7[2]

Масса боевой части: 22 кг

Я про актуализацию имел ввиду.