Голдовый сканер,Аим и все-все-все.

50 минут назад, ARACHNID сказал:

Теперь, для их применения надо немножко думать. С учетом того, что ставить их будут вместо других модулей - приемлемо. Имхо

Да да,где то мы уже такое видели. Кажется,на дроновозках. Но теперь у нас предложение еще лучше,поставить 4 аима,так что бы сами стреляли. Я против любой автонаводки,сколь слабо она бы не дамажил,ибо десять рачков с такой штукой в любом случае запинают,по сколько целиться им не надо,а урон понемногу,но от каждого идет.

17 минут назад, BeepGroover сказал:

они НЕ отключают уже работающие модули, только запрещают включать.

Realy?  ![:00:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/00.png “:00:”) Вот только вчера моему эсму, рэб вырубил уже запущенную бурю, штук 6 успело вылететь и всё, вместо двадцати.

20 минут назад, BeepGroover сказал:

 та же крыха, как бы занерфлена и она не была, всё же несколько секунд проживёт)))

Так может рэб по своей роли и не должен никого разбирать в 1 лицо за несколько секунд ? Может стоит начать рассматривать рэба как суппорт-контролер (кем он и должен был быть всегда), который должен лишь помогать основным ударным силам ? Так же ударка под озверином очень много что сделает за 1-2 секунд по цели под ионкой.

3 минуты назад, OttoShmit сказал:

Realy?  ![:00:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/00.png “:00:”) Вот только вчера моему эсму, рэб вырубил уже запущенную бурю, штук 6 успело вылететь и всё, вместо двадцати.

На эсмов не распространяется,им теперь просто выключенные модули в кд не уводит)

9 минут назад, OttoShmit сказал:

Realy?  ![:00:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/00.png “:00:”) Вот только вчера моему эсму, рэб вырубил уже запущенную бурю, штук 6 успело вылететь и всё, вместо двадцати.

Ну я немного перегнул  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”) Отключает те модули, которые “мигают”, до ухода на перезарядку, но пульсар точно не отрубает. Как и большую часть остльных модулей.

8 минут назад, SpaseNight сказал:

Так может рэб по своей роли и не должен никого разбирать в 1 лицо за несколько секунд ? Может стоит начать рассматривать рэба как суппорт-контролер

Эмм… Когда это РЭБ (самый слабый ДД), мог в 1 лицо разобрать другую роль, да ещё за несколько секунд? И рассматривать его, как саппорт-контроллера, можно было до того, как ему порезали собственно контроль))) Теперь он только стопануть может, на секундочку, и всё… 

 

4 минуты назад, OttoShmit сказал:

Realy?  ![:00:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/00.png “:00:”) Вот только вчера моему эсму, рэб вырубил уже запущенную бурю, штук 6 успело вылететь и всё, вместо двадцати.

По-моему буря и турельки сейчас отправляются в кд, остальные работают и ионку вертели

1 минуту назад, FENIX528 сказал:

На эсмов не распространяется,им теперь просто выключенные модули в кд не уводит)

Вам стоит чуть лучше ознакомиться с текущими реалиями прежде чем заявлять что распространяется, а что нет  ![:002j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002j.png “:002j:”)

5 минут назад, Se0Gabriell сказал:

Вам стоит чуть лучше ознакомиться с текущими реалиями прежде чем заявлять что распространяется, а что нет

Мне кажется это разрабам надо чуть лучше освещать текущие реалии, а не нам гадать, да тыкать  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”)

На вики написано:

Ионный рассеиватель —  Временно лишает цель возможности использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты.

Генератор стазиса —  Временно лишает корабль-цель управления, возможности использовать активные модули, вести огонь и запускать ракеты.

Ионка не позволяет активировать модули, стазис вырубает активированные. Сперва нужно кинуть стазис, потом ионку. Всегда же так было. Ионка без стазиса — не продуктивна.

27 минут назад, BeepGroover сказал:

Мне кажется это разрабам надо чуть лучше освещать текущие реалии, а не нам гадать, да тыкать  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”)

За неимением альтернативы пользуемся сарфанным радио.

Я 2 раза задавала вопрос насколько режется радар на бзсе сейчас. Первый ответ -  В последнем патчноуте все об этом рассказано После того как я уточнила, что данные неверны, поскольку вижн опять меняли мне ответили -  Пока оставим информацию в таком виде

Шта? В каком таком? В таком что "ничерта не ясно, и это тема вопросов разрабам, а не “хз вам хватит этой инфы”, и ответ не ответ, и рэбов занерфили хз пойми какой логикой, и жизнь фигня, а солнце гребаный фонарь?  ![:014j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/014j.png “:014j:”)

Так что нет ничего лучше старого-доброго “мужики го тестить чо изменили”.

1 час назад, SpaseNight сказал:

Понаставить кучу АИМных модуле, это не тактика )

Ты просто не смыслишь в тактике!

Это как сказать: “понавзять кучу ударок в крыло, это не тактика )”

И да - я ЗА увеличение количества устанавливаемых турелей. Они всё равно с захода дивера спиливаются под чистую.

57 минут назад, Russiandude сказал:

Ионный рассеиватель —  Временно лишает цель возможности использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты.

Генератор стазиса —  Временно лишает корабль-цель управления, возможности использовать активные модули, вести огонь и запускать ракеты.

Ионка не позволяет активировать модули, стазис вырубает активированные.

Давай чуть подправим эти строчки, убрав слово “корабль” и заменив “вести огонь” на “стрелять”, что смысла описания не меняет:

Временно лишает цель возможности использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты.

Временно лишает цель возможности использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты, и лишает управления.

Вот теперь чётко видно, что описание модулей не отличается, кроме как лишением управления, и откуда выводы, что ионка запрещает использовать, а стазис вырубает? Теперь дальше - модуль, который в данный момент активен - используется, запретить его использование можно только прервав его работу, иначе он так и остаётся активным и продолжает использоваться))) Не написано же, что запрещает активировать модуль? И раньше ионка всегда вырубала активные модули (хотя и раньше далеко не все), хоть ушли они в кд, хоть моргают! В этом и был её смысл - запретить использование модуля! Сейчас она запрещает только активацию модуля, что бессмысленно, при наличии протонки и импланта. 

Нет, я против того, чтобы ты и такие как ты вообще отключали мозг и руки и брали по 4 турельки.  ![:012:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/012.png “:012:”) ![:fed014:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed014.png “:fed014:”) Может для ПВЕ это и допустимо, но ты же понимаешь, что такое же будет доступно и в ПВП. Хотя ты берёшь пример с разработчиков, ведь они не задумались над балансом ПВП, прежде чем добавить крейсерку.

По голдсканеру сносно.

4 часа назад, BeepGroover сказал:

Конкретно по АИМе - да, не очень вышел ап, весьма сомнителен, хоть и гораздо лучше стало, чем раньше. Но для её адекватной работы, достаточно просто не привязывать её положение на корабле, к сектору обстрела. Она и так слабенькая, да и попадает не всегда, так что ещё и нужным боком поворачиваться, для нормальной работы - это уже перегиб))) Турельки эсма - это другое дело. На эсмах модули есть сверху, и снизу, а на обычных кораблях, они по бокам. Была бы возможность поставить АИМу так, что бы она стреляла пусть на 180, но вверх, или вниз - и то уже было бы норм))) 

Теперь нужно хоть какие-то упражнения руками делать, чтобы из него стрелять, нет ты хочешь аим теперь ![:fed014:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed014.png “:fed014:”). Модуль теперь замечательный, он обеспечивает дополнительный геймплей, используя фишки в игре, такие, как расположение боевых модулей на корабле, обдумывание своего позиционирования относительно врага.  ![:good:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/good.gif “:good:”)

3 часа назад, 5С2Т сказал:

Модуль теперь замечательный, он обеспечивает дополнительный геймплей, используя фишки в игре, такие, как расположение боевых модулей на корабле

Всё правильно, но обычные корабли не были рассчитаны на модули, работающие по секторам! Практически везде из 4 модулей по сути только 2 варианта - лево и право, и оба неудобные))) Будь вариативность установки, как на эсминцах - было бы здорово и интересно.  

12 часа назад, ARACHNID сказал:

разрешить ставить несколько турелей на один корабль

Маразм. Так и вижу аутистов на брёвнах с 4 турелями и ниткой слюны, медленно текущей изо рта. Играть можно одной рукой, да не, что уж там: одним пальцем. На ЛКМ. Ведь скорость он держит сам, модули стреляют сами, всё само. Поворачивать не надо, повороты для прихватов. Спецмодуль переключать не надо, подумаешь, бонусы какие-то тухлые, несколько процентов ведь всего! А в ракетный слот лучше вообще ничего не ставить, а то расходники для него у эсма дорогие что-то больно. Всё, добавить 3 регенерирующих покрытия, 3 горизонта, охлаждение на сдачу и фит “смерть мозга” собран, в бой!

13 часа назад, ARACHNID сказал:

хотелось бы, чтобы "голдсканер"

Ну, поскольку он у меня есть, конечно, я за расширение функционала ![:007_3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_3.png “:007_3:”)

13 часа назад, ARACHNID сказал:

процент снижения урона соответствующих типов. Для щита и корпуса

Вот не знаю. Тут ведь не шутан, оружие менять в бою не разрешают. Ну, покажет он, что у врага дикий резист к тому, с чем ты летаешь, и что теперь, самоуничтожаться и брать другой кор? К тому же, врагов много, у одного резист высокий, у другого никакой, всем всё равно не угодишь.

13 часа назад, ARACHNID сказал:

В идеале - полностью настраиваемое окно цели - от пушек и примерного ДПС, до модулей и уязвимостей.

У тебя хватит времени читать и осмысливать это всё в бою? Завидую, если да. Серьёзно.

8 часов назад, Se0Gabriell сказал:

буря и турельки сейчас отправляются в кд, остальные работают и ионку вертели

Червоточина ведь тоже мигает, пока запущена и летит. Так что боль в ситуации, когда хотел выбраться ею из какой-нибудь дыры (в прямом или переносном смысле), а тут не вовремя среагировал РЭБ, никуда не делась.

По теме - против всего. Уже вижу как за камнем три инжа две покрыхи стоят. И всё что туда залетает помирает в ярком фейерверке красных лучей. За соседним брёвна торчат. И бой происходит как в одной игре перепукай издали противника за счёт дальности и тыркаскила иззакаменного. А самый динамичный класс эсмики.

На счёт РЭБа вообще поржал. Тут просматривается определённая схожесть ситуации. Сами смотрите.

Ситуация 1: Крышку понерфили как на прямую так и коссвенно введением эсмов и убер оружия. Когда же возник вопрос о роли крышки на поле боя. О том что она превратилась в ватный шлак. Нам вроде как говорят - это вроде как не танк а дебафер. Хотя кроме МПУ и Маскировки сигнатур ей нечем толком похвастать. А с радиусом этих модулей единственный дебаф который ей доступен… внимание… загородить линию огня своей тушей. Не надолго правда, но дак этож супер скилл он и должен быть кратковременный.

Ситуация 2: РЭБ объявляется имбой на основании того что на нём много народу сидит и бой превращается в противостояние рыб. Её нерфят в хлам при том что есть контра контролю. Вопрос а что же рыба будет делать на поле боя - нам говорят что её роль сапорт в виде контроля. При том что на высоких лвл есть куча способов законтроить контроль. У РЭБа остаётся пара модулей всё ещё показывающих эффективность. А саммый эффективный саппорт РЭБа теперь… внимание… отвлечь огонь жадных до фрагов ракообразных, ибо жевучесть позволяет. А  бабл сейчас аналог модуля зырь сюда тока работает 6 секунд, после чего с вероятность 75% кораблик лопнет.