ничем не полезнее критового модуля, т.к. в случае модуля описаного ТСом дамажить придётся примерно в 2 раза дольше - а вы и так потенциальный фраг
Всё зависит от стиля игры и конкретной ситуации, есть случаи когда залетел по быстрому под озверином раздамажил и улетел, а есть карты, где приходится дамажить постоянно и тут модуль смог бы пригодиться.
Кроме того, я не считаю что он должен быть полезнее, то есть заменить критомодуль, просто должен быть альтернативный модуль, который будет полезнее в некоторых ситуациях и сборках.
Цель, создать модуль, который сможет повысить урон без привязки к крит урону, то есть альтернативу “форсированному наведению”.
Ага , конечно. Перефразирую - цель создать модуль, который сделает ударки с сингуляркой вообще безальтернативной имбищей, наносящей под Озверином колоссальное количество урона из-за отсутствия нагрева.Так как именно нагрев в большей степени сдерживает сингулярку.
Всё зависит от стиля игры и конкретной ситуации, есть случаи когда залетел по быстрому под озверином раздамажил и улетел, а есть карты, где приходится дамажить постоянно и тут модуль смог бы пригодиться.
Кроме того, я не считаю что он должен быть полезнее, то есть заменить критомодуль, просто должен быть альтернативный модуль, который будет полезнее в некоторых ситуациях и сборках.
берём молоток через энергослоты и урон, ставим сверхнову, криты, перезагрузку, ремку, супермодуль ТСа, приправить крейсеркой по вкусу. влетаем на любой объект, включаем озверин бах бах, сингуляра перегрелась? Ох какая незадача, обнуляем перегрев и под озверином щёлкаем еще один фрегат.
В текущих реалиях такой модуль может существенно изменить ДПС многих типов оружия. И в текущих реалиях перегрева, мне кажется, не совсем применимо. Есть же иридиевый теплоотвод и прочее.
Ага , конечно. Перефразирую - цель создать модуль, который сделает ударки с сингуляркой вообще безальтернативной имбищей, наносящей под Озверином колоссальное количество урона из-за отсутствия нагрева.Так как именно нагрев в большей степени сдерживает сингулярку.
Вместо чего вы будите ставить охлаждение ?
2 минуты назад, Krestvol сказал:
берём молоток через энергослоты и урон, ставим сверхнову, криты, перезагрузку, ремку, супермодуль ТСа, приправить крейсеркой по вкусу. влетаем на любой объект, включаем озверин бах бах, сингуляра перегрелась? Ох какая незадача, обнуляем перегрев и под озверином щёлкаем еще один фрегат.
А все вокруг такие стоят и смотрят на ударку не стреляя ?
Кроме того, вы правы, это даст возможность создавать новые фиты, включая и приведённого вами, или вы считаете что все ударки должны быть одинаковыми клонами, с разницей лишь в том, через гаусс играть или сингулярку ?
В текущих реалиях такой модуль может существенно изменить ДПС многих типов оружия. И в текущих реалиях перегрева, мне кажется, не совсем применимо. Есть же иридиевый теплоотвод и прочее.
Для этого можно подкорректировать ТТХ модуля, чтобы урон с ним не был слишком высоким, вопрос в том, вписывается ли сам модуль.
Как пример, можно в модуле оставить только сброс перегрева, без “имуна” к перегреву или напротив, оставить только его, без сброса самого перегрева. Например на N времени останавливает перегрев оружия, не уменьшая его.
По поводу иридиевых теплоотводов и подобные модули, я в общем то и хотел предложить модуль, который сможет повысить ДПМ в бою, но не только за счет критов, но и за счет прямого дамага, при этом, у меня нет цели создать модуль который слишком сильно повышает дпм, лишь альтернативу для создания фитов.
Кроме того, вопрос еще в том, создавать его под конкретный класс или общим. Посмотрите на общие модули, все они ограничиваются ремками\защитными, но по сути, нет ничего, чем можно поднять ДПМ, если игрок хочет играть более агрессивно.